餌食/To the Slaughter
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序盤は[[クリーチャー]]への[[布告]][[除去]]として、そしてゲーム後半は昂揚を達成させることにより1対2交換を迫れる。 | 序盤は[[クリーチャー]]への[[布告]][[除去]]として、そしてゲーム後半は昂揚を達成させることにより1対2交換を迫れる。 | ||
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破滅の道はソーサリーかつダブルシンボルなので、 | 破滅の道はソーサリーかつダブルシンボルなので、 | ||
黒をタッチしていてコントロール相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。 | 黒をタッチしていてコントロール相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。 | ||
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2016年5月22日 (日) 12:11時点における版
To the Slaughter / 餌食 (2)(黒)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
3マナの布告除去。インスタントであり布告としては3マナではあるが、プレインズウォーカーも除去できる可能性がある。 序盤はクリーチャーへの布告除去として、そしてゲーム後半は昂揚を達成させることにより1対2交換を迫れる。
白黒コントロールのソリンやオブ・ニクリシス、緑白人間のニッサ、エスパーコントロールのジェイスなど、クリーチャーとPWが同居しているデッキは存在するため、対戦する可能性があるなら採用の価値があるだろう。 特にゼンディカーの同盟者、ギデオンは昂揚さえ達成していれば能力で出した2/2トークンごと除去できる。
スタンダード環境には同じ3マナの除去として忌呪の発動、破滅の道などがあるが、忌呪の発動はライフゲインを活用するためアグロに対して、 破滅の道はソーサリーかつダブルシンボルなので、 黒をタッチしていてコントロール相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。