激浪のこそ泥/Riptide Pilferer

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[[回避能力]]が無いため[[変異]]を利用したプレイングが求められる。青なので[[除去]]と併用できないのが難点だが、[[マーフォーク]]になったことで[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]により容易に強化できるようになったのは大きい。もし[[時のらせんブロック]]を含む環境で[[フィッシュ]]を組むようなことがあれば一考に価するカードだろう。
青なので[[除去]]と併用できないのが難点だが、[[マーフォーク]]になったことで[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]により容易に強化できるようになったのは大きい。
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もし[[時のらせんブロック]]を含む環境で[[フィッシュ]]を組むようなことがあれば一考に価するカードだろう。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[アンコモン]]

2008年8月1日 (金) 21:40時点における版


Riptide Pilferer / 激浪のこそ泥 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)

激浪のこそ泥がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1

首を狩る者/Headhunterタイムシフト次元の混乱手札破壊が青に割り当てられていることを実感させる1枚。

回避能力が無いため変異を利用したプレイングが求められる。青なので除去と併用できないのが難点だが、マーフォークになったことでアトランティスの王/Lord of Atlantisにより容易に強化できるようになったのは大きい。もし時のらせんブロックを含む環境でフィッシュを組むようなことがあれば一考に価するカードだろう。

参考

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