ダウスィーのわな師/Dauthi Trapper

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[[クリーチャー]]に[[シャドー (キーワード能力)|シャドー]]を与える[[ダウスィー]]・[[ミニオン]]。だが、最初からシャドーを持つクリーチャーを使えばいいので、[[構築]]では使われなかった。
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[[クリーチャー]]に[[シャドー]]を与える[[ダウスィー]]・[[ミニオン]]。だが、最初からシャドーを持つクリーチャーを使えばいいので、[[構築]]では使われなかった。
  
 
*同時期の[[飛行]]を与える[[風の踊り手/Wind Dancer]]と比べると、[[点数で見たマナ・コスト]]が1多い。シャドーは飛行よりもさらに[[ブロック]]されにくいからだろうか。しかも風の踊り手は自分も飛行を持っているのに、こいつはシャドーを持っていない。
 
*同時期の[[飛行]]を与える[[風の踊り手/Wind Dancer]]と比べると、[[点数で見たマナ・コスト]]が1多い。シャドーは飛行よりもさらに[[ブロック]]されにくいからだろうか。しかも風の踊り手は自分も飛行を持っているのに、こいつはシャドーを持っていない。

2008年8月10日 (日) 00:44時点における版


Dauthi Trapper / ダウスィーのわな師 (2)(黒)
クリーチャー — ダウスィー(Dauthi) ミニオン(Minion)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。

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クリーチャーシャドーを与えるダウスィーミニオン。だが、最初からシャドーを持つクリーチャーを使えばいいので、構築では使われなかった。

参考

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