カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller

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:''Lv6+ (T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 1/1''
 
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Lvを上げると[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生み出せるようになる[[Lv系カード]]。
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[[戦闘]]に使える性能のクリーチャーを毎[[ターン]]生み出せるのは強力。しかしLvを上げても本体は1/1と貧弱なままで[[除去]]されやすく、除去された場合は[[Lvアップ]]に費やした[[マナ]]分の[[テンポ・アドバンテージ]]のロスが大きい。[[族霊鎧]][[オーラ]]などで[[除去耐性]]を与えたいところ。
  
 
==参考==
 
==参考==
[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応|かさんとうのきはよひ]]
 
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応|かさんとうのきはよひ]]

2010年4月25日 (日) 13:56時点における版


Kazandu Tuskcaller / カザンドゥの牙呼び (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1

Lv2-5:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1

Lv6+:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

1/1

(このカードは以下のルール文章を持ちます)

Lvアップ(1)(緑)
Lv2-5 (T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/1
Lv6+ (T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 1/1

Lvを上げるとクリーチャートークンを生み出せるようになるLv系カード

戦闘に使える性能のクリーチャーを毎ターン生み出せるのは強力。しかしLvを上げても本体は1/1と貧弱なままで除去されやすく、除去された場合はLvアップに費やしたマナ分のテンポ・アドバンテージのロスが大きい。族霊鎧オーラなどで除去耐性を与えたいところ。

参考

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