ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine

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だが、[[重い]]。[[マナ・コスト]]はまだしも、毎[[ターン]]の[[手札]]消費は痛すぎる。バンド自体がどちらかというと遅い持久戦向きの能力なので、継続的なコストを要求されるのはその強みを帳消しにしてしまうことになる。その意味でこの[[アップキープ・コスト]]は、能力とかみあっていなくて使いづらい。
 
だが、[[重い]]。[[マナ・コスト]]はまだしも、毎[[ターン]]の[[手札]]消費は痛すぎる。バンド自体がどちらかというと遅い持久戦向きの能力なので、継続的なコストを要求されるのはその強みを帳消しにしてしまうことになる。その意味でこの[[アップキープ・コスト]]は、能力とかみあっていなくて使いづらい。
  
*どうしても使いたい場合は[[永劫の中軸/Eon Hub]]でコストを踏み倒したい。
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*どうしても使いたい場合は[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]などでコストを帳消しに。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年8月7日 (土) 12:59時点における版


Mishra's War Machine / ミシュラの戦争機械 (7)
アーティファクト クリーチャー — 巨大戦車(Juggernaut)

バンド
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。

5/5

除去されにくいバンド持ちは敵に回すとやっかいなことが多く、その意味でタフネス5+バンドのこれも、そこそこ悪くない。ダメージによる除去には強いということだ。

だが、重いマナ・コストはまだしも、毎ターン手札消費は痛すぎる。バンド自体がどちらかというと遅い持久戦向きの能力なので、継続的なコストを要求されるのはその強みを帳消しにしてしまうことになる。その意味でこのアップキープ・コストは、能力とかみあっていなくて使いづらい。

関連カード

ミシュラの戦争機械自体はあまり活躍したカードではなかったが、このカードからパワーカードマスティコア/Masticoreが誕生した(→Card of the Day - 2004/01/14マスティコア/Masticore#開発秘話参照)。

ストーリー

兄弟戦争/Brothers' Warミシュラ/Mishraが利用した戦争機械のカード化(イラスト)。

参考

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