上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant
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− | 反転前は[[ブロック]]にこそ参加できないが、[[リミテッド]]では頼もしいパワーが4のクリーチャーなので、大した問題にはならない。むしろ突っ込んで死んでくれた方が嬉しい、というクリーチャー。状況次第では自分で除去することも頭に入れておこう。 | + | 反転前は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]にこそ参加できないが、[[リミテッド]]では頼もしいパワーが4のクリーチャーなので、大した問題にはならない。むしろ突っ込んで死んでくれた方が嬉しい、というクリーチャー。状況次第では自分で除去することも頭に入れておこう。 |
− | [[構築]]なら同[[ブロック]]の[[裂け目の突破/Through the Breach]]や[[御霊の足跡/Footsteps of the Goryo]]と一緒にどうぞ。 | + | [[構築]]なら同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[裂け目の突破/Through the Breach]]や[[御霊の足跡/Footsteps of the Goryo]]と一緒にどうぞ。 |
− | *[[閃光/Flash]] | + | *[[閃光/Flash]]で[[戦場に出す]]と[[コスト]]を踏み倒した揚句、いきなり反転できる。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年8月16日 (月) 18:27時点における版
Homura, Human Ascendant / 上位の人間、焔村 (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
Homura's Essence / 焔村の本質 (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
上位の人間、焔村ではブロックできない。
上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。
Homura's Essence / 焔村の本質 (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
サイクルの中では重めのカード。反転すると自軍全てにシヴの抱擁/Shiv's Embrace。
しかし反転しなくても、4/4であるため重いながらも活躍が見込める。相手にしてみれば、(特に対処手段の少ないリミテッドでは)これが反転したらほぼ負けが確定してしまうので、これを除去したくても出来ないような状況になってしまう。
反転前はブロックにこそ参加できないが、リミテッドでは頼もしいパワーが4のクリーチャーなので、大した問題にはならない。むしろ突っ込んで死んでくれた方が嬉しい、というクリーチャー。状況次第では自分で除去することも頭に入れておこう。
構築なら同ブロックの裂け目の突破/Through the Breachや御霊の足跡/Footsteps of the Goryoと一緒にどうぞ。
関連カード
サイクル
神河救済の反転カードサイクル。反転後に伝説のエンチャントになる。
- 上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant / 呪之尾の本質/Rune-Tail's Essence
- 上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant / エラヨウの本質/Erayo's Essence
- 上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant / 苦御の本質/Kuon's Essence
- 上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant / 焔村の本質/Homura's Essence
- 上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant / ささ弥の本質/Sasaya's Essence