Gorilla Pack

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世にも珍しい、旧ルールで言うところの[[生息条件]](森)[[クリーチャー]]。ただ、テキストが同じだけで生息条件を持っていたわけではない。
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世にも珍しい、旧ルールで言うところの[[生息条件]](森)を持つ[[クリーチャー]](ただし、印刷時はキーワード能力として表されておらず、実際に生息条件(森)を持っていたのは一時期のオラクルだけである)。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に多々カードがあれど、[[青]]([[島]]を生息条件にする)以外でこういう制限を持っているクリーチャーは非常に珍しい。
[[マジック]]に多々カードがあれど、[[青]]([[島]]を生息条件にする)以外でこういう制限を持っているクリーチャーは非常に珍しい。
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さすがに実質的に対[[緑]]限定クリーチャーといえる条件ゆえに、攻勢時には活躍しづらい。
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さすがに実質的に対[[緑]]限定クリーチャーといえる条件ゆえに、攻勢時には活躍しづらい。[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]と比べると、[[シングルシンボル]]になった代わりにずいぶんきついデメリットがついたことになる。[[マナレシオ]]も緑にしては普通であり、あえてこれを採用する理由は見当たらない。
[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]と比べると、[[シングルシンボル]]になった代わりにずいぶんきついデメリットがついた事になる。
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[[マナレシオ]]も緑にしては普通であり、あえてこれを採用する理由は見当たらない。
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さらに[[未来予知]]で[[バニラ]]である[[ネシアンの狩猟者/Nessian Courser]]が[[上位互換]]として登場した。
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さらに[[未来予知]]で[[バニラ]]である[[ネシアンの狩猟者/Nessian Courser]]が[[上位互換]]として登場した。それ以前にも[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]といった上位互換に近いカードは存在する。かなりの性能差である。
それ以前にも[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]といった上位互換に近いカードは存在する。かなりの性能差である。
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*初出時は'''Gorilla Pack'''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、2000年2月頃のオラクル更新で[[類人猿]]に変更された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[コモン]]

2011年5月31日 (火) 22:58時点における版


Gorilla Pack (2)(緑)
クリーチャー — 類人猿(Ape)

Gorilla Packは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが森をコントロールしていないとき、Gorilla Packを生け贄に捧げる。

3/3

世にも珍しい、旧ルールで言うところの生息条件(森)を持つクリーチャー(ただし、印刷時はキーワード能力として表されておらず、実際に生息条件(森)を持っていたのは一時期のオラクルだけである)。マジックに多々カードがあれど、を生息条件にする)以外でこういう制限を持っているクリーチャーは非常に珍しい。

さすがに実質的に対限定クリーチャーといえる条件ゆえに、攻勢時には活躍しづらい。訓練されたアーモドン/Trained Armodonと比べると、シングルシンボルになった代わりにずいぶんきついデメリットがついたことになる。マナレシオも緑にしては普通であり、あえてこれを採用する理由は見当たらない。

さらに未来予知バニラであるネシアンの狩猟者/Nessian Courser上位互換として登場した。それ以前にも獣群の呼び声/Call of the Herdといった上位互換に近いカードは存在する。かなりの性能差である。

参考

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