不吉な狩猟のニース/Neyith of the Dire Hunt

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2020年7月18日 (土) 16:00時点におけるかける (トーク | 投稿記録)による版
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戦闘を強力にサポートするクリーチャーJumpstartの捕食者デッキの4パターン中2パターンに入っている。

1番目の能力では自軍のクリーチャーがブロックされるか格闘をするとカードを1枚引け、2番目の能力ではパワー倍増と抑え難い餌食/Irresistible Preyと同様のブロック強制を行える。パワーを倍増させれば少なくとも相打ちを狙いやすく、仮に一方的に死亡する場合でもアドバンテージを補填できる。

  • 対象にした上でコストを支払ったクリーチャーは可能な限りブロックされなければならないが、攻撃が強制されるわけではない。
  • 対象にとれるのは自軍のクリーチャーに限らない。例えば旅立った甲板員/Departed Deckhandは対象にするだけで除去できるし、パワーを4以上にした上で軍団の裁き/Legion's Judgment破壊する等の利用法もある。
    • ブロック強制については「この戦闘」のみ有効なので、対戦相手のクリーチャーを対象にした場合は無意味である。
  • 基本的にテーマごとに単色で構成されるJumpstartにおいては珍しく、再帰誘発型能力のコストに混成マナが用いられている。Jumpstartのシールドではのデッキと組んだ時に支払いやすくなる程度だが、統率者戦においては赤も固有色となることに注意。

参考

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