誘いの魔女/Tempting Witch

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2019年10月2日 (水) 01:21時点におけるかける (トーク | 投稿記録)による版
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Tempting Witch / 誘いの魔女 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)

誘いの魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(2),(T),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

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本来はライフを回復するはずの食物で、逆に対戦相手のライフを失わせてしまう人間邪術師

自身も食物を生成するので、次のターンまで生きていれば少なくとも1度はライフロスを発生させられる。他の手段で食物を用意できればターン毎に能力を起動できるので、クリーチャーが並んで盤面が膠着しているなら決定力となることもある。

  • 2マナとタップは食物を回復に使う場合と同じコストだが、あくまでもタップするのは食物ではなくこのクリーチャーであるということに注意。攻撃後のジンジャーブルート/Gingerbruteのように、既にタップされた食物でも生贄に捧げられる。
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参考

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