Gravity Sphere

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2008年8月4日 (月) 12:00時点における218.41.10.222 (トーク) - whois による版
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Gravity Sphere (2)(赤)
ワールド・エンチャント

すべてのクリーチャーは飛行を失う。


全てのクリーチャーから飛行を奪う。 飛行クリーチャーの多いと敵対するの、ある種の対抗色カードといえる。

これで地上にひきずりおろせば、地震/Earthquakeなどの『対飛行なし火力』で粉砕できるし、こちらの地上クリーチャーでブロックもできる。

  • これがあると、飛行持ちのクリーチャーでも『飛行無しで場に出る』。

なのでこれがあると例えば隠れたる蜘蛛/Hidden Spiderのような「飛行を持つクリーチャーが場に出る」ことをチェックする誘発条件は満たされることがない。 →継続的効果総合ルール 418.2 参照

  • 非常にあっさりしたテキストだが、『失う/lose』という能力のカードはルール上何かとやっかい。

このカードも、飛行を与える能力との競合が起きるため、タイムスタンプを意識することになる。 例えばこれを出した後空中浮遊/Levitationを出せば、あなたのクリーチャーは全て飛行。逆順に出したなら、すべて飛行なしとなる。

性格はだいぶ違うが、飛行対策という点では同じ。 能力の獲得・喪失が絡まない分混沌界のほうが解りやすい。

参考

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