Jumbo Imp

提供:MTG Wiki

2008年8月11日 (月) 22:14時点における218.41.13.238 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Jumbo Imp (2)(黒)
クリーチャー — インプ(Imp)

飛行
Jumbo Impが戦場に出るに際し、6面ダイスを1個振る。Jumbo Impは、その上にそのダイスの出目に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、6面ダイスを1個振り、Jumbo Impの上にそのダイスの出目に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
あなたのターンの終了時に、6面ダイスを1個振り、Jumbo Impからそのダイスの出目に等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。

0/0

ターン肥大と縮小を繰り返す扱いにくいインプ。 運が悪ければ、出たターンにコントローラーにサイコロ2回振らせただけ、という惨めな死を遂げることも。 プレイ時に1を出したらもう死亡確定である。

但し運が良ければ名前通りに「ジャンボ」になる。 飛行という回避能力も持っているので大ダメージも望める。 ターン終了時には弱体化してしまうので、マトモなブロッカーにはなりにくいかも。当たって砕けろ。

実はエンチャントなどでタフネスを1以上にしておけばあっさり化け物になる。

参考

QR Code.gif