「からみつく鉄線/Tangle Wire」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Tangle Wire}} | {{#card:Tangle Wire}} | ||
− | + | [[パーマネント]]を少しだけ拘束する[[アーティファクト]]。 | |
+ | 少しだけと言っても、序盤にパーマネントを4つも[[タップ]]されたのでは、[[土地]]しか出さないような[[デッキ]]にとっては致命的である。 | ||
− | + | [[消散]]がついているので、[[プレイヤー]]自らが[[除去]]せずとも[[場]]から離れていくが、それまでの数[[ターン]]が厄介であり、だからこそ煩わしい。 | |
+ | [[能力]]が[[消散カウンター]]を参照しているため徐々に効果も弱くなっていくが、デッキによってはかなりの時間[[ロック]]に近い状態に追い詰められることも。 | ||
− | [[コントローラー]] | + | [[コントローラー]]自身は、相手よりもタップするパーマネントを少なくする工夫が出来る。 |
+ | *これ自身はタップ状態でも[[アンタップ]]状態でも能力に影響しないので、これ自身をタップすることで、タップ数を1つ稼いでくれる。 | ||
+ | *消散カウンターを取り除く能力とタップする能力はどちらも「同じプレイヤーの[[コントロール]]する[[誘発型能力]]」なので、任意の順番で[[スタック]]に乗せられる。 | ||
+ | *:この時タップの能力を先に乗せ、消散カウンターを取り除く能力を先に解決するようにすると、消散カウンターが1個減った状態でタップするパーマネントを選ぶことになり、1つ少なくて済む。これらにより事実上相手よりパーマネント2つ分有利になる。 | ||
+ | *これにより痛み分け[[カード]]と見せかけて実は相手の方が先に足止めを受ける上、トータルの被害もこちらが少なく単純に[[アドバンテージ]]を生み出してくれるカードなのである。 | ||
− | + | 出た当初はお互いにデメリットがある上数ターンだけの時間稼ぎということで評価は低く、[[カスレア]]扱いだったが、張った側のプレイヤーの方が上記の理由によって有利だったり、当時の[[環境]]が序盤に稼いだ数ターンの時間稼ぎによって場の優劣が一気に決まる物だったりしたために評価が上がったカード。一枚目でもたついた相手に対し二枚目を張ることでタップ数の差が開き、有利をさらに伸ばす強襲手段も強力。 | |
− | + | 一見すると[[ビートダウン]]向けに思えるが、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が相手を減速させる為にも使える。前者の例として[[タングルストンピィ]]、後者の例として[[トリニティ]]や[[茶単]]などでの採用が挙げられる。 | |
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/253 The Top 50 Artifacts of All Time]第34位([[WotC]]、文:[[Zvi Mowshowitz]]、英語) |
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ネメシス]] - [[レア]] | ||
− | + | [[Category:The Top 50 Artifacts of All Time]] |