「アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery」を編集中

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序盤の隙を作りやすくなってしまうのが欠点である。反面、手早く[[パーマネント]]を展開しなくても良いため、中盤以降、安定して[[マナ]]を伸ばせる。[[パーミッション]]で使用する場合、序盤を凌ぐことが出来れば長所が生きてくる可能性がある。逆に白青の[[ウィニー]]等ではスピードを殺すこの[[カード]]は入らないだろう。
 
序盤の隙を作りやすくなってしまうのが欠点である。反面、手早く[[パーマネント]]を展開しなくても良いため、中盤以降、安定して[[マナ]]を伸ばせる。[[パーミッション]]で使用する場合、序盤を凌ぐことが出来れば長所が生きてくる可能性がある。逆に白青の[[ウィニー]]等ではスピードを殺すこの[[カード]]は入らないだろう。
  
[[昇竜拳]]などの[[コントロールデッキ]]で少数採用されることが多かった。
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[[昇竜拳]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で少数採用されることが多かった。
  
 
[[コモン]]にして[[2色土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[[パウパー]]でも2[[マナ]]出せる[[土地]]として[[Familiar Combo]]で採用される。
 
[[コモン]]にして[[2色土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[[パウパー]]でも2[[マナ]]出せる[[土地]]として[[Familiar Combo]]で採用される。

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