アップキープ・ステップ

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=アップキープ・ステップ/Upkeep Step=
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{{情報ボックス/ターンの構成}}
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'''アップキープ・ステップ/Upkeep Step'''は[[開始フェイズ]]の第2の[[ステップ]]。テキストで「[[アップキープ]]」というと、このステップのことを指す。
  
[[開始フェイズ]]の第2の[[ステップ]]。「[[アップキープ]]」と略されることがある。
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==解説==
 
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とくにステップ特有の[[ゲームの行動]]はないが、「アップキープ開始時に……」から始まるさまざまな[[誘発型能力]]がこのステップに誘発する。
さまざまな[[誘発型能力]]、主に維持コスト([[アップキープ・コスト]])の支払いがこのステップに誘発する。
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*[[永劫の中軸/Eon Hub]]が登場するまでは決して飛ばされることのないステップであった。
 
*[[永劫の中軸/Eon Hub]]が登場するまでは決して飛ばされることのないステップであった。
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*逆に[[逆説のもや/Paradox Haze]]はアップキープ・ステップを追加する。
  
==参考==
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===参考===
<!-- -[[累加アップキープ]] -->
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*[[アップキープ・コスト]]
 
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*[[累加アップキープ]]
[[ターン|ターンの構成]]
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*[[開始フェイズ]]
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**[[アンタップ・ステップ]]
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**[[アップキープ・ステップ]]
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**[[ドロー・ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]])
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*[[戦闘フェイズ]]
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**[[戦闘開始ステップ]]
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**[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]
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**[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
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**[[戦闘ダメージ・ステップ]]
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**[[戦闘終了ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]])
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*[[終了フェイズ]]
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**[[ターン終了ステップ]]
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**[[クリンナップ・ステップ]]
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===該当ルール===
 
 
{{#cr:303}}
 
{{#cr:303}}

2008年2月28日 (木) 12:26時点における版

アップキープ・ステップ/Upkeep Step開始フェイズの第2のステップ。テキストで「アップキープ」というと、このステップのことを指す。

解説

とくにステップ特有のゲームの行動はないが、「アップキープ開始時に……」から始まるさまざまな誘発型能力がこのステップに誘発する。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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