アルファベットの灰色商人/Gray Merchant of Alphabet

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[[Unfinity]]版の[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]。[[銀枠|アン・ゲーム]]らしく参照するのが[[信心]]でなく[[名前|カード名]]に含まれる文字になっている。
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[[Unfinity]]版の[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]。[[アン・ゲーム]]らしく参照するのが[[信心]]でなく[[名前|カード名]]に含まれる文字になっている。
  
 
オリジナルと比べるとカウント対象が[[クリーチャー]]限定、さらに1体のクリーチャーで1点しか点数を稼げないと制約が強くなっているが、代わりに[[色]]を問わずクリーチャーをカウントできるため、[[黒マナ]][[ダブルシンボル]]さえ捻出できるのであれば、[[黒単色デッキ]]でなくても運用できる点で優れている。[[多色]]運用するのであれば横並べが得意な色と組みたい。[[おどけまわり/Clowning Around]]などの[[トークン]][[生成]]手段を擁する[[白]]が有力だろうか。
 
オリジナルと比べるとカウント対象が[[クリーチャー]]限定、さらに1体のクリーチャーで1点しか点数を稼げないと制約が強くなっているが、代わりに[[色]]を問わずクリーチャーをカウントできるため、[[黒マナ]][[ダブルシンボル]]さえ捻出できるのであれば、[[黒単色デッキ]]でなくても運用できる点で優れている。[[多色]]運用するのであれば横並べが得意な色と組みたい。[[おどけまわり/Clowning Around]]などの[[トークン]][[生成]]手段を擁する[[白]]が有力だろうか。

2022年11月17日 (木) 06:17時点における最新版


Gray Merchant of Alphabet / アルファベットの灰色商人 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) パフォーマー(Performer)

アルファベットの灰色商人が戦場に出たとき、文字1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその文字が名前に含まれているクリーチャー1体につきそれぞれ、あなたは1点のライフを得て各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]

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Unfinity版のアスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodelアン・ゲームらしく参照するのが信心でなくカード名に含まれる文字になっている。

オリジナルと比べるとカウント対象がクリーチャー限定、さらに1体のクリーチャーで1点しか点数を稼げないと制約が強くなっているが、代わりにを問わずクリーチャーをカウントできるため、黒マナダブルシンボルさえ捻出できるのであれば、黒単色デッキでなくても運用できる点で優れている。多色運用するのであれば横並べが得意な色と組みたい。おどけまわり/Clowning Aroundなどのトークン生成手段を擁するが有力だろうか。

その他、対戦相手が何人いても得られるライフは固定、何らかの理由で対戦相手がライフを失わなくても自分はライフは得られるなどの差異がある。

[編集] 参考

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