「アヴァシンの記念碑/Avacyn's Memorial」を編集中

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希望の天使、アヴァシンと比べるとこれ自体が[[アーティファクト]]であり、[[除去]]手段が大幅に減少した点はプラス。マイナス修整は受けないし、[[クリーチャー]]に比べてアーティファクトは[[追放]]も受けづらい。
 
希望の天使、アヴァシンと比べるとこれ自体が[[アーティファクト]]であり、[[除去]]手段が大幅に減少した点はプラス。マイナス修整は受けないし、[[クリーチャー]]に比べてアーティファクトは[[追放]]も受けづらい。
  
一方でこれ自体は[[対戦相手]]に負担をかける手段を持たない点でマイナス。アヴァシンが8/8の[[飛行]]・[[警戒]]クリーチャーであったことを考えると、この差は非常に大きい。それでいてマナ・コストは同じで、まず出すまでが大変な上に[[リアニメイト]]手段もクリーチャーに比べてかなり限定されてしまい、クリーチャーで無いので[[統率者]]に指定できず[[手札]]に来るかどうかもある程度運に左右される。破壊不能を与える能力も伝説限定となり、[[デッキ]]内に入れる[[パーマネント]]は可能な限り伝説で統一する必要が出てくるなど、制限は強い。
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一方でこれ自体は[[対戦相手]]に負担をかける手段を持たない点でマイナス。アヴァシンが8/8の[[飛行]]・[[警戒]]クリーチャーであったことを考えると、この差は非常に大きい。それでいてマナ・コストは同じで、まず出すまでが大変な上に[[リアニメイト]]手段もクリーチャーに比べてかなり限定されてしまう。
  
もっとも、[[統率者戦]]であれば元々[[ハイランダー]]のため、伝説のパーマネントで縛られること自体はデメリットになりがたい。これ自体も1枚刺しになることから設置を前提とするのはリスクが高すぎるとはいえ、一度出れば[[統率者]]を強力に守ることが可能なため、[[トリプルシンボル]]の8[[マナ]]が間に合うデッキ、アーティファクトを直接[[戦場]]に出せるデッキであれば十分に選択肢となる。
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{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[アヴァシン/Avacyn]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アヴァシン/Avacyn]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[神話レア]]([[ブースターパック]]限定カード)
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*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[神話レア]]

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