「アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker」を編集中
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− | [[日暮]]/[[夜明]]により[[変身する両面カード]]。[[第1面]] | + | [[日暮]]/[[夜明]]により[[変身する両面カード]]。[[第1面]]では'''自身'''が[[呪禁]]を持ち、[[あなた]]の'''他の[[クリーチャー]]1体'''に[[+1/+1カウンター]]を2個置いていく。[[第2面]]ではこれらの[[能力]]が'''自軍全体'''に作用するようになる。 |
− | [[リミテッド]]では[[ボムレア]] | + | [[リミテッド]]では[[ボムレア]]。[[イニストラード:真紅の契り]]で[[戦場]]に出たこれを1枚で処理できる[[全体除去]]は[[レア]]以上にしか存在せず、[[布告]]で対処することもクリーチャーが並びやすいリミテッドでは非現実的。さらに一般的な呪禁クリーチャーと異なり自身が[[戦闘]]に参加せずとも仕事を果たしているため、戦闘してきたところを[[接死]]や[[コンバット・トリック]]で討ち取ることも困難となる。そうしてほぼ[[除去]]不能なままあらゆるクリーチャーを[[フィニッシャー]]級の[[サイズ]]に育てていける。 |
− | [[構築]]においても[[単体除去]] | + | [[構築]]においても[[単体除去]]をかわし、ハイスピードで強化していける点から[[ビートダウン]][[デッキ]]に採用できる。登場時の[[スタンダード]]環境では[[狼男 (デッキ)|赤緑狼男]]や[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]が存在しており、どちらも横に並べていくタイプのビートダウンのため、これとの相性が良い。一方でゲームスピードはリミテッドからかなり早くなり、6[[マナ]]と少々[[重い]]これが[[戦場に出る]]頃には既に大勢が決まっていることも多く、[[オーバーキル]]気味になったり、逆にマナ域の割に素のサイズが小さいことから何もできずに終わったりするリスクも高まる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |