「アーク弓のビビアン/Vivien of the Arkbow」を編集中
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:+1/+1カウンターによる[[クリーチャー]][[強化]]。 | :+1/+1カウンターによる[[クリーチャー]][[強化]]。 | ||
:素直な[[クロック]]の増強手段であり、-3能力で討ち取れる範囲も広げることができる。最初に起動すれば忠誠度7になり、そう簡単には倒されなくなる。 | :素直な[[クロック]]の増強手段であり、-3能力で討ち取れる範囲も広げることができる。最初に起動すれば忠誠度7になり、そう簡単には倒されなくなる。 | ||
− | :*「最大1体まで」とあるため、[[対象]]を取らずに[[能力]]を[[起動]]するのも適正である。[[クリーチャー]]を1体も[[コントロール]]していない場面でも、とりあえず[[忠誠度]]を増やしておくことができる。 | + | :*「最大1体まで」とあるため、[[対象]]を取らずに[[能力]]を[[起動]]するのも適正である。[[クリーチャー]]を1体も[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場面でも、とりあえず[[忠誠度]]を増やしておくことができる。 |
;-3能力 | ;-3能力 | ||
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:クリーチャーが十分並んでいる状況なら致命的な威力を発揮する。最短でも戦場に出してから3[[ターン]]要するが、[[ゲーム]]を決めるのには十分な性能。 | :クリーチャーが十分並んでいる状況なら致命的な威力を発揮する。最短でも戦場に出してから3[[ターン]]要するが、[[ゲーム]]を決めるのには十分な性能。 | ||
− | すべての能力がクリーチャーありきの物となっており、クリーチャー主体のデッキで使うことを前提としている。初心者に対して「クリーチャーで[[ビートダウン ( | + | すべての能力がクリーチャーありきの物となっており、クリーチャー主体のデッキで使うことを前提としている。初心者に対して「クリーチャーで[[ビートダウン (ゲーム用語)|殴り勝つ]]」という分かりやすい指針を示している。 |
− | [[構築]]水準で見ると、[[ビートダウンデッキ]]の支援[[カード]]としては6[[マナ]]はかなり[[重い]]。より直接的な脅威を優先すべきだろう。 | + | [[構築]]水準で見ると、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]の支援[[カード]]としては6[[マナ]]はかなり[[重い]]。より直接的な脅威を優先すべきだろう。 |
==関連カード== | ==関連カード== |