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− | 1体の[[攻撃クリーチャー]]を一時的に無力化させる[[土地]]。また、[[戦闘]]で[[死亡|死ぬ]]はずの[[クリーチャー]]を助ける事もできる。強力な[[起動型能力]]を持つ一方で、[[マナ]]が出ないという大きな欠点を持つ。 | + | 1体の[[クリーチャー]]を一時的に無力化させる[[土地]]。また、[[戦闘]]で死ぬはずのクリーチャーを助ける事も出来る。[[マナ]]が出ないという、唯一にして最大の欠点を持つ。 |
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− | クリーチャーを生存させることを主目的として、[[2004年]]ごろの[[タイプ1]]の[[ウィニー]][[デッキ]]に補助として入れられる事があった。
| + | クリーチャーを生存させる方の効果を買われ、2004年ごろの[[Type1]]の[[ウィニー]][[デッキ]]に補助として入れられる事があった。現在の[[ヴィンテージ]]では性能不足なのか、あまり見られない。一方、[[レガシー]]の[[土地単]]では、優秀なクリーチャー対策として活躍している。 |
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− | 現在では[[ヴィンテージ]]の[[スタックス]]で採用されている。[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]などの[[マナ拘束]]や[[打ち消す|打ち消し]]を掻い潜れ、[[茶単]]デッキでも使用できる確実性の高いクリーチャー対策として重宝されている。これは[[Mishra's Workshop]]や[[Mox]]などの強力な[[マナ加速]]で[[テンポ]]ロスが補えるからこその芸当であるといえるだろう。[[レガシー]]でも[[土地単]]などで採用されているほか、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]などの[[シルバーバレット]]要員としても大いに活躍する。
| + | [[対象]]になった[[攻撃クリーチャー]]が[[アンタップ]]されることを利用して、[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]などの「土地をアンタップできる」クリーチャーとの組み合わせで無限に[[タップ]]/アンタップを繰り返すことができる。[[第5版]]以前では、これに加えて[[地の毒/Psychic Venom]]、[[ダメージ反転/Reverse Damage]]の合計4枚で[[無限ライフ]]だった。現在は、ダメージ反転の代わりに[[清純/Purity]]を用いることで同様のことが可能。 |
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− | [[対象]]になった攻撃クリーチャーが[[アンタップ]]されることを利用して、[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]などの「土地をアンタップできる」クリーチャーとの組み合わせで[[無限]]に[[タップ]]/アンタップを繰り返すことができる。[[第5版]]以前では、これに加えて[[地の毒/Psychic Venom]]、[[ダメージ反転/Reverse Damage]]の合計4枚で[[無限ライフ]]だった。現在は、ダメージ反転の代わりに[[清純/Purity]]を用いることで同様の[[コンボ]]が可能。また、草原のドルイド僧を[[アルゴスの古老/Argothian Elder]]に変えると、[[無限マナ]]なども簡単に生み出せる。 | + | *[[アルゴスの古老/Argothian Elder]]を使えば、[[無限マナ]]はもちろんほとんどの土地の[[能力]]は使い放題。 |
| + | *[[シャドーの迷路/Maze of Shadows]]がこれの亜種と言える。 |
| + | *[[浮氷塊/Ice Floe]]も実質的調整版と言える。攻撃を一度は通さなければならないが、半永続的に封じることができる。 |
| + | *Aaron Forsytheが非常に気に入っており、[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]として再録したがっていた。しかし、他のスタッフから猛反対され、断念することとなった。 |
| + | **タイムシフトから外れた代わりに、[[高位の秘儀術師、イス/Ith, High Arcanist]]としてリメイクされた。 |
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− | *[[戦闘ダメージ]]を与えたあとの[[戦闘ダメージ・ステップ]]や[[戦闘終了ステップ]]に自分のクリーチャーに使うことで、疑似的に[[警戒]]を与えることもできる。
| + | 1994年10月10日より、[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]となるが、1999年4月1日に制限が解除されている。[[スタンダード]]では、スタンダード制定当初から制限されていた。 |
− | *[[Aaron Forsythe]]が非常に気に入っており、[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]として[[再録]]したがっていた。しかし、他のスタッフから猛反対され、断念することとなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/not-their-time-2006-10-06 Not Their Time]([[Daily MTG]] 2006年10月6日)</ref>。
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− | **タイムシフトから外れた代わりに、[[高位の秘儀術師、イス/Ith, High Arcanist]]として[[リメイク]]された。
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− | *[[2009年]]に[[ジャッジ褒賞]]として、[[プレミアム・カード|プレミアム]]仕様・新規[[絵|イラスト]]で配布された。
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− | *[[From the Vault:Realms]]に{{Gatherer|id=287329|新規イラスト}}で収録。[[ザ・ダーク]]版のなんとも言えない{{Gatherer|id=1824|グロテスクなイラスト}}から一転、目眩がするほどの巨大な迷路が描かれている。[[エターナルマスターズ]]でもこのイラストが使用されている。
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− | *初出のザ・ダークでは[[コモン]]1であるが、収録[[エキスパンション]]自体の希少さとその強力さから[[シングルカード]]価格は[[スタンダード]]の[[トップレア]]並に高額だった。[[Masters Edition 4]]では一気に[[レア]]に昇格され、エターナルマスターズでもレアとして再録された。再録後は価格は落ち着いている。
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− | [[1994年]]10月10日より、[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]]となるが、[[1999年]]4月1日に制限が解除されている。[[スタンダード]]では、制定当初から制限されていた。
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− | ==関連カード==
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− | 起動型能力で攻撃クリーチャーを無力化する土地の亜種。シャドーの迷路以降はマナ能力も持つ。
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− | *[[浮氷塊/Ice Floe]] - 地上クリーチャーのみ。タップし、浮氷塊とともにアンタップしなくなる。その戦闘には影響なし。([[アイスエイジ]])
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− | *[[シャドーの迷路/Maze of Shadows]] - [[シャドー]]を持つクリーチャーのみ。([[テンペスト]])
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− | *[[コーの安息所/Kor Haven]] - [[伝説の土地]]。起動に[[白マナ]]が必要。([[ネメシス]])
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− | *[[惑いの迷路/Mystifying Maze]] - [[対戦相手]]のクリーチャーのみ。[[追放]]し、[[終了ステップ]]に[[タップ]]状態で戦場に戻す。([[基本セット2011]])
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− | *[[オラーズカの尖塔/Spires of Orazca]] - 対戦相手のクリーチャーのみ。[[戦闘から取り除く]]。[[両面カード]]の[[第2面]]。([[イクサラン]])
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− | *[[スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos]] - 戦闘から取り除く。[[ブロック・クリーチャー]]も可。([[テーロス還魂記]])
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
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− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-maze-ith-2012-08-29 壁紙 (From the Vault:Realms)] ([[Daily MTG]] 2012年8月29日)
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− | *[[非マナ能力を持つ土地]]
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− | *[[マナを出さない土地カード]]
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− | *[[イス/Ith]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]1 | | *[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]1 |
− | *[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
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− | *[[From the Vault:Realms]]
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