「イマースタームの捕食者/Immersturm Predator」を編集中
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− | [[タップ]]状態になるたびに[[墓地]] | + | [[タップ]]状態になるたびに[[墓地]]から1枚[[追放]]し、[[+1/+1カウンター]]を得る[[ドラゴン]]。また他の[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[破壊不能]]を得てタップする[[能力]]も持つ。 |
− | + | 攻撃するだけで強化されていくので、シンプルに[[飛行]][[クロック]]として優秀。墓地からの追放効果も、[[プレイヤー]]や[[カードタイプ]]の制限がないため幅広い[[墓地対策]]として機能する。 | |
− | + | また他のクリーチャーを生け贄にすることで破壊不能も得られるため、[[除去耐性]]も持つ。タップしてしまうため戦闘は阻害されるが、その場合も+1/+1カウンターは得られる。 | |
− | [[サクり台]] | + | [[サクり台]]としても追加コストが不要なため使いやすい。登場時の[[スタンダード]]では各種生け贄[[シナジー]]を利用する[[サクリファイス]]デッキに採用されている。 |
− | + | [[リミテッド]]では文句なしの[[ボムレア]]。飛行4/4から始まる動き出しは破壊不能を考慮しなくても止めるのが困難であり、[[追放]]や[[疑似除去]]がないと絶望的。墓地のクリーチャーを[[リソース]]として使う能力群があるので、墓地対策も幅広く有効。 | |
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− | [[リミテッド]]では文句なしの[[ボムレア]]。飛行4/4から始まる動き出しは破壊不能を考慮しなくても止めるのが困難であり、[[追放]]や[[疑似除去]] | + | |
+ | *「タップ状態になるたび」とは、[[アンタップ]]状態からタップ状態になるたびに[[誘発]]する。既にタップ状態のイマースタームの捕食者に対してタップする[[効果]]が発揮されても、能力が誘発することはない。 | ||
+ | *[[誘発型能力]]の[[対象]]は最大1枚のため、対象を0枚にしてもよい。そうした場合、単にイマースタームの捕食者の上に+1/+1カウンターを1個置く。 | ||
+ | *誘発型能力で対象を選び、[[解決]]時に墓地のカードが[[不正な対象]]になっていた場合、能力は[[立ち消え]]カウンターも置かれない。 | ||
*モチーフは[[Wikipedia:ja:北欧神話|北欧神話]]に登場する蛇または竜、[[Wikipedia:ja:ニーズヘッグ|ニーズヘッグ]]だろう。世界樹[[Wikipedia:ja:ユグドラシル|ユグドラシル]]の根をかじり、死者の血をすするとされる。また、世界の終末[[Wikipedia:ja:ラグナロク|ラグナロク]]をも生き延びるという。 | *モチーフは[[Wikipedia:ja:北欧神話|北欧神話]]に登場する蛇または竜、[[Wikipedia:ja:ニーズヘッグ|ニーズヘッグ]]だろう。世界樹[[Wikipedia:ja:ユグドラシル|ユグドラシル]]の根をかじり、死者の血をすするとされる。また、世界の終末[[Wikipedia:ja:ラグナロク|ラグナロク]]をも生き延びるという。 | ||
*[[吸血ドラゴン/Vampiric Dragon]]に続いて2枚目の[[吸血鬼]]・[[ドラゴン]]。 | *[[吸血ドラゴン/Vampiric Dragon]]に続いて2枚目の[[吸血鬼]]・[[ドラゴン]]。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[イマースターム/Immersturm]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[イマースターム/Immersturm]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]] |