「ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger」を編集中
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3[[マナ]]3/3と良好な[[サイズ]]のうえ再生の[[起動コスト]]も[[軽い]]。さらに[[瞬速]]があるため、擬似的な[[除去]]のように[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加したり、擬似的な[[速攻]]持ち[[クリーチャー]]として[[攻撃]]したり、柔軟な運用ができるのが魅力。[[色拘束]]の強さは若干のネックではあるが、[[リミテッド]]で緑をやるなら是非とも[[ピック]]したい。 | 3[[マナ]]3/3と良好な[[サイズ]]のうえ再生の[[起動コスト]]も[[軽い]]。さらに[[瞬速]]があるため、擬似的な[[除去]]のように[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加したり、擬似的な[[速攻]]持ち[[クリーチャー]]として[[攻撃]]したり、柔軟な運用ができるのが魅力。[[色拘束]]の強さは若干のネックではあるが、[[リミテッド]]で緑をやるなら是非とも[[ピック]]したい。 | ||
− | [[構築]]では[[ステロイド]] | + | [[構築]]では[[ステロイド]]の3マナ域を埋める優秀なクリーチャー。[[ミラディンの傷跡ブロック]]が現役だったころは[[ミラディンの十字軍/Mirran Crusader]]や[[刃の接合者/Blade Splicer]]の存在が厄介であったが、それらの退場後は活躍の機会も増えた。同じく天敵が消えて活躍を始めた[[スラーグ牙/Thragtusk]]に対し、[[戦闘]]で打ち負けることがない点も強みのひとつ。 |
− | 登場直後の[[StarCityGames.com]] | + | 登場直後の[[StarCityGames.com]]オープントーナメント・プロビデンスで優勝を果たすなどそのポテンシャルを見せつけている。再生持ちであることから登場直後の[[スタンダードの変遷#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|スタンダード]]で活躍していた[[破滅の刃/Doom Blade]]や[[審判の日/Day of Judgment]]に強かったのも評価点。 |
*[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]や[[スカイシュラウドのトロール/Skyshroud Troll]]、[[ゴリラの酋長/Gorilla Chieftain]]の[[上位互換]]である。 | *[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]や[[スカイシュラウドのトロール/Skyshroud Troll]]、[[ゴリラの酋長/Gorilla Chieftain]]の[[上位互換]]である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/week-was/avengers-resemble-2012-04-20 Avengers Resemble](The Week That Was、文:[[Brian David-Marshall]]) |
+ | *[http://mtg-jp.com/reading/tsumura/003181/ 第99回:『アヴァシンの帰還』発売直前特集・メタゲーム総括] (mtg-jp.com) | ||
+ | *[http://mtg-jp.com/reading/tsumura/003209/ 第101回:士気溢れる挑戦者たち~アヴァシンの帰還参入後のデッキ分析] (mtg-jp.com) | ||
*[[狼男/Werewolf#ウルフィー/Wolfir|ウルフィー/Wolfir]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[狼男/Werewolf#ウルフィー/Wolfir|ウルフィー/Wolfir]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] |