エネルギー発生機/Energizer

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のんびりと成長する[[クリーチャー]]。
 
のんびりと成長する[[クリーチャー]]。
[[カウンター]]を乗せるコストは安いが、[[シャドー]]などが跳梁する[[構築]][[環境]]で、1[[ターン]]にひとつしか乗らないではついていけなかった。
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[[+1/+1カウンター]]を置く[[コスト]]は[[軽い]]が、[[シャドー]]などが跳梁する[[構築]][[環境]]で、1[[ターン]]にひとつしか置けないではついていけなかった。
他の[[アンタップ]]手段などを利用するにしてもマナがかかるし、[[回避能力]]が無いので他のクリーチャーを採用したほうが良い。
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他の[[アンタップ]]手段などを利用するにしても[[マナ]]がかかるし、[[回避能力]]が無いので他のクリーチャーを採用したほうが良い。
  
 
徐々に成長していくクリーチャーの中には時折活躍するものが出現するのだが([[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]、[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]])、残念ながらそのレベルには至れなかった。
 
徐々に成長していくクリーチャーの中には時折活躍するものが出現するのだが([[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]、[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]])、残念ながらそのレベルには至れなかった。

2011年11月6日 (日) 16:34時点における版


Energizer / エネルギー発生機 (4)
アーティファクト クリーチャー — 巨大戦車(Juggernaut)

(2),(T):エネルギー発生機の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2

のんびりと成長するクリーチャー+1/+1カウンターを置くコスト軽いが、シャドーなどが跳梁する構築環境で、1ターンにひとつしか置けないではついていけなかった。 他のアンタップ手段などを利用するにしてもマナがかかるし、回避能力が無いので他のクリーチャーを採用したほうが良い。

徐々に成長していくクリーチャーの中には時折活躍するものが出現するのだが(クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu)、残念ながらそのレベルには至れなかった。

参考

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