「エメラルドの魔除け/Emerald Charm」を編集中
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[[ビジョンズ]]の[[魔除け]][[サイクル]]の[[緑]]版。 | [[ビジョンズ]]の[[魔除け]][[サイクル]]の[[緑]]版。 | ||
− | 1つ目の[[モード]]は[[パーマネント]]の[[アンタップ]]。[[コンバット・トリック]]や、[[クリーチャー]]の[[タップ能力]] | + | 1つ目の[[モード]]は[[パーマネント]]の[[アンタップ]]。[[コンバット・トリック]]や、[[クリーチャー]]の[[タップ能力]]を再利用するのに使える。[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]をアンタップしてマナを増やす[[コンボ]]が知られており、旧[[Type1]]において、[[リサイクル/Recycle]][[デッキ]]の要となった。 |
− | 2つ目のモードは[[エンチャント]][[破壊]]。[[ | + | 2つ目のモードは[[エンチャント]][[破壊]]。[[全体エンチャント]]限定とはいえ、エンチャントを破壊できる1[[マナ]]の[[インスタント]][[呪文]]というのは、当時の緑にとっては頼もしい。このモードのためだけに[[サイドボード]]に採用されることが非常に多かった。[[スタンダード]]では[[Elvish Spirit Guide]]から出る1マナで[[停滞/Stasis]]を壊し、[[エクステンデッド]]では[[トリックス]]の[[コンボ]]を妨害して逆に[[勝利]]に導いたりとよく活躍した。 |
3つ目のモードは地味だが[[飛行]]を[[失う|失わ]]せる。[[リミテッド]]では[[除去]]同然になる事もあり、相手によっては重宝する。 | 3つ目のモードは地味だが[[飛行]]を[[失う|失わ]]せる。[[リミテッド]]では[[除去]]同然になる事もあり、相手によっては重宝する。 | ||
− | *[[アジア太平洋選手権98]]において、[[中村聡]]が[[笹沼希予志]]の[[パンデモノート]]を下すのに一役買った。[[コンボ]]完成のわずか1[[ターン]] | + | *[[アジア太平洋選手権98]]において、[[中村聡]]が[[笹沼希予志]]の[[パンデモノート]]を下すのに一役買った。[[コンボ]]完成のわずか1[[ターン]]前に引かれたこのカードにより[[伏魔殿/Pandemonium]]を破壊することでコンボ成立を阻止し、[[スパイクの誓い]]を優勝に導いたのである。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | ||
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