「エラッタ」を編集中

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しかし、それでもルールとテキストの整合性の取れていないカードがいくらか存在しているのが事実である。
 
しかし、それでもルールとテキストの整合性の取れていないカードがいくらか存在しているのが事実である。
  
*より正確には「ラッ」ではなく「ラー」と伸ばすように発音する。イギリス英語では「イラータ」のように発音することも。
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*より正確な発音は「イラータ」。
*[[アン・カード]]にはエラッタを無視する[[R&D's Secret Lair]]というカードがある。
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*[[銀枠]]にはエラッタを無視する[[R&D's Secret Lair]]というカードがある。
 
*[[誤植]]によるエラッタはいくつかあるが、大抵[[カード名]]や[[フレイバー・テキスト]]のエラッタは出されない。カード名に対しては他のカードと重複した場合などに出されるが、過去フレイバー・テキストに対して正式にエラッタが出されたのは[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]のみ。
 
*[[誤植]]によるエラッタはいくつかあるが、大抵[[カード名]]や[[フレイバー・テキスト]]のエラッタは出されない。カード名に対しては他のカードと重複した場合などに出されるが、過去フレイバー・テキストに対して正式にエラッタが出されたのは[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]のみ。
  
 
==現在のエラッタの方針==
 
==現在のエラッタの方針==
オラクルやエラッタに対する現在の方針は以下の通り。ただしこれらは努力目標であるのか、いずれの方針も厳格には運用されていない。
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オラクルやエラッタに対する現在の方針は以下の通り。ただしこれらは努力目標であるのか、特に「最後に実際に印刷されたテキスト」を復元する方針は厳格には運用されていない。
  
*最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける。(例:[[All Hallow's Eve]])
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*最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける。(例:[[All Hallow's Eve]]、[[Oubliette]])
 
*ルールがその当時から変わっているために挙動が異なる場合でも、最後に印刷されたテキストで解釈に問題が出ないのならば変更しない。(例:[[武芸の達人/Master of Arms]])
 
*ルールがその当時から変わっているために挙動が異なる場合でも、最後に印刷されたテキストで解釈に問題が出ないのならば変更しない。(例:[[武芸の達人/Master of Arms]])
 
*[[カードパワー]]調整のためでしかないエラッタ(パワーレベル・エラッタ)は原則として行わない。([[#パワーレベル・エラッタ]]を参照)
 
*[[カードパワー]]調整のためでしかないエラッタ(パワーレベル・エラッタ)は原則として行わない。([[#パワーレベル・エラッタ]]を参照)
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その後オラクルの方針の変更(最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける)によって、2006年7月のオラクル更新から順次パワーレベル・エラッタが解除されている。ただし、[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]のような例外はありうるし、[[相棒]]のような、メカニズムに対してパワーレベル・エラッタはしないとは限らない。
 
その後オラクルの方針の変更(最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける)によって、2006年7月のオラクル更新から順次パワーレベル・エラッタが解除されている。ただし、[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]のような例外はありうるし、[[相棒]]のような、メカニズムに対してパワーレベル・エラッタはしないとは限らない。
 
[[Magic: The Gathering Arena]]においては、テキストは瞬時に改訂されることもあり[[Jumpstart: Historic Horizons]]のMtGアリーナ専用カードは実装後に[[マナ・コスト]]や[[P/T]]の再調整が行われた。また今後[[ヒストリック]]のようなMtGアリーナ独自の[[フォーマット]]の範囲ではパワーレベル・エラッタを行うことを検討している<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035507/ 2021年10月13日 禁止制限告知]([[Daily MTG]] [[2021年]]10月13日)</ref>。その後2021年12月9日にテーブルトップで登場したカードに対する[[再調整]]が発表された。
 
  
 
==主なエラッタ一覧==
 
==主なエラッタ一覧==
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! カード名 !! 変更内容 !! 変更時期
 
! カード名 !! 変更内容 !! 変更時期
 
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|[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]||ライフを得るたびに置かれた+1/+1カウンターを選択式から強制的な書式に変更。<br />有利な効果の誘発型能力の[[誘発忘れ]]のルールが改定と[[コンピューターゲーム]]の処理の簡略化を目的が原因でルール変更。||[[ラヴニカの献身]]
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|[[激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce]]||上記の大規模エラッタでは、「対象を取らずダメージを与えるもの」であるにも関わらず、エラッタ対象となる。<br />([[ランダム]]ダメージを与える先は相手はプレインズウォーカーをコントロールしている場合、代わりその相手のプレインズウォーカーダメージを与える事が可能)||[[ドミナリア]]
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|[[激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce]]||「対象を取らずダメージを与えるもの」であるが、上記の大規模エラッタが適用された。<br />([[ランダム]]ダメージを与える相手がプレインズウォーカーをコントロールしている場合、代わりにその相手のプレインズウォーカーにダメージを与える事が可能)||[[ドミナリア]]
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|[[パララクスの波/Parallax Wave]]<br />[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]<br />[[パララクスのきずな/Parallax Nexus]]||1つ目の[[能力]]に、『この[[パーマネント]]が[[戦場]]に出ている場合』を追加。<br />2つ目の能力に、『このパーマネント以外の』を追加。<br />2009年10月にそのどちらも解除。||
 
|[[パララクスの波/Parallax Wave]]<br />[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]<br />[[パララクスのきずな/Parallax Nexus]]||1つ目の[[能力]]に、『この[[パーマネント]]が[[戦場]]に出ている場合』を追加。<br />2つ目の能力に、『このパーマネント以外の』を追加。<br />2009年10月にそのどちらも解除。||
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|[[サイクロン/Cyclone]]||[[累加アップキープ]]・ルールへテキスト変更。その後印刷時の挙動に近づける方針から風[[カウンター (目印)|カウンター]]を用いるように変更。||2001/8→<br/>2009/7/11
 
|[[サイクロン/Cyclone]]||[[累加アップキープ]]・ルールへテキスト変更。その後印刷時の挙動に近づける方針から風[[カウンター (目印)|カウンター]]を用いるように変更。||2001/8→<br/>2009/7/11
 
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|[[Time Vault]]||その挙動をさまざまに変更しては、悪用(意図せぬ形での[[無限ターン]]の生成)されるということを繰り返している。<br />現在は[[ターン]]を始める場合、代わりに[[ターン]]を[[飛ばす]]ことで[[アンタップ]]するように変更され、印刷時の挙動に近づいている。||
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|[[Time Vault]]||その挙動をさまざまに変更しては、悪用(目的に添わない[[無限ターン]]の生成)されるということを繰り返している。<br />現在は[[ターン]]を始める場合、代わりに[[ターン]]を[[飛ばす]]ことで[[アンタップ]]するように変更され、印刷時の挙動に近づいている。||
 
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==参考==
 
==参考==
<references />
 
 
*[[トーナメント用語]]
 
*[[トーナメント用語]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
*[[再調整]]
 
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

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