「エラッタ」を編集中
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しかし、それでもルールとテキストの整合性の取れていないカードがいくらか存在しているのが事実である。 | しかし、それでもルールとテキストの整合性の取れていないカードがいくらか存在しているのが事実である。 | ||
− | * | + | *より正確な発音は「イラータ」。 |
− | *[[ | + | *[[銀枠]]にはエラッタを無視する[[R&D's Secret Lair]]というカードがある。 |
*[[誤植]]によるエラッタはいくつかあるが、大抵[[カード名]]や[[フレイバー・テキスト]]のエラッタは出されない。カード名に対しては他のカードと重複した場合などに出されるが、過去フレイバー・テキストに対して正式にエラッタが出されたのは[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]のみ。 | *[[誤植]]によるエラッタはいくつかあるが、大抵[[カード名]]や[[フレイバー・テキスト]]のエラッタは出されない。カード名に対しては他のカードと重複した場合などに出されるが、過去フレイバー・テキストに対して正式にエラッタが出されたのは[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]のみ。 | ||
==現在のエラッタの方針== | ==現在のエラッタの方針== | ||
− | + | オラクルやエラッタに対する現在の方針は以下の通り。ただしこれらは努力目標であるのか、特に「最後に実際に印刷されたテキスト」を復元する方針は厳格には運用されていない。 | |
− | *最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける。(例:[[All Hallow's Eve]]) | + | *最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける。(例:[[All Hallow's Eve]]、[[Oubliette]]) |
*ルールがその当時から変わっているために挙動が異なる場合でも、最後に印刷されたテキストで解釈に問題が出ないのならば変更しない。(例:[[武芸の達人/Master of Arms]]) | *ルールがその当時から変わっているために挙動が異なる場合でも、最後に印刷されたテキストで解釈に問題が出ないのならば変更しない。(例:[[武芸の達人/Master of Arms]]) | ||
*[[カードパワー]]調整のためでしかないエラッタ(パワーレベル・エラッタ)は原則として行わない。([[#パワーレベル・エラッタ]]を参照) | *[[カードパワー]]調整のためでしかないエラッタ(パワーレベル・エラッタ)は原則として行わない。([[#パワーレベル・エラッタ]]を参照) | ||
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その後オラクルの方針の変更(最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける)によって、2006年7月のオラクル更新から順次パワーレベル・エラッタが解除されている。ただし、[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]のような例外はありうるし、[[相棒]]のような、メカニズムに対してパワーレベル・エラッタはしないとは限らない。 | その後オラクルの方針の変更(最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける)によって、2006年7月のオラクル更新から順次パワーレベル・エラッタが解除されている。ただし、[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]のような例外はありうるし、[[相棒]]のような、メカニズムに対してパワーレベル・エラッタはしないとは限らない。 | ||
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==主なエラッタ一覧== | ==主なエラッタ一覧== | ||
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! カード名 !! 変更内容 !! 変更時期 | ! カード名 !! 変更内容 !! 変更時期 | ||
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− | + | |[[激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce]]||上記の大規模エラッタでは、「対象を取らずダメージを与えるもの」であるにも関わらず、エラッタ対象となる。<br />([[ランダム]]ダメージを与える先は相手はプレインズウォーカーをコントロールしている場合、代わりその相手のプレインズウォーカーダメージを与える事が可能)||[[ドミナリア]] | |
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− | |[[激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce]]|| | + | |
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|[[パララクスの波/Parallax Wave]]<br />[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]<br />[[パララクスのきずな/Parallax Nexus]]||1つ目の[[能力]]に、『この[[パーマネント]]が[[戦場]]に出ている場合』を追加。<br />2つ目の能力に、『このパーマネント以外の』を追加。<br />2009年10月にそのどちらも解除。|| | |[[パララクスの波/Parallax Wave]]<br />[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]<br />[[パララクスのきずな/Parallax Nexus]]||1つ目の[[能力]]に、『この[[パーマネント]]が[[戦場]]に出ている場合』を追加。<br />2つ目の能力に、『このパーマネント以外の』を追加。<br />2009年10月にそのどちらも解除。|| | ||
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|[[サイクロン/Cyclone]]||[[累加アップキープ]]・ルールへテキスト変更。その後印刷時の挙動に近づける方針から風[[カウンター (目印)|カウンター]]を用いるように変更。||2001/8→<br/>2009/7/11 | |[[サイクロン/Cyclone]]||[[累加アップキープ]]・ルールへテキスト変更。その後印刷時の挙動に近づける方針から風[[カウンター (目印)|カウンター]]を用いるように変更。||2001/8→<br/>2009/7/11 | ||
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− | |[[Time Vault]]|| | + | |[[Time Vault]]||その挙動をさまざまに変更しては、悪用(目的に添わない[[無限ターン]]の生成)されるということを繰り返している。<br />現在は[[ターン]]を始める場合、代わりに[[ターン]]を[[飛ばす]]ことで[[アンタップ]]するように変更され、印刷時の挙動に近づいている。|| |
|} | |} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[トーナメント用語]] | *[[トーナメント用語]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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*[[用語集]] | *[[用語集]] |