「エレボスの介入/Erebos's Intervention」を編集中

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:[[X]]の効率が2倍の[[ネズミの饗宴/Rats' Feast]]。墓地対策として効率が良いとはまだまだ言えないが、除去と使い分けられる融通性ゆえ仕方ないところ。ネズミの饗宴とは違い[[墓地]]は自由に選ぶことができる。
 
:[[X]]の効率が2倍の[[ネズミの饗宴/Rats' Feast]]。墓地対策として効率が良いとはまだまだ言えないが、除去と使い分けられる融通性ゆえ仕方ないところ。ネズミの饗宴とは違い[[墓地]]は自由に選ぶことができる。
  
最大限に活かすにはできるだけ多くの[[マナ]]を注ぎ込みたいところ。したがってどちらかといえば[[コントロールデッキ]]向きの[[カード]]になるだろう。
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最大限に活かすにはできるだけ多くのマナを注ぎ込みたいところ。したがってどちらかといえば[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向きのカードになるだろう。
  
モードの組み合わせは地味ではあるが、小回りが効くため、見た目よりも役に立つ場面は多い。[[スタンダード]]では単純な除去としてはもちろんの事、[[歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade]]や[[無私の救助犬/Selfless Savior]]といった厄介な[[破壊不能]]に対処できるうえ、おまけでライフ回復できるのも、それらのカードを扱う[[アグロ]]デッキを相手にする場合にはありがたい。手札から[[インスタント・タイミング]]での墓地対策は、墓地を利用する[[ならず者 (デッキ)|ローグデッキ]]や[[サクリファイス]]にも効果的に働く場面が多く、自分と[[対戦相手]]の墓地を同時に対処できるのも見逃せない。
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モードの組み合わせは地味ではあるが、小回りが効くため、見た目よりも役に立つ場面は多い。[[スタンダード]]では単純な除去としてはもちろんの事、[[歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade]]や[[無私の救助犬/Selfless Savior]]といった厄介な[[破壊不能]]に対処できるうえ、おまけでライフ回復できるのも、それらのカードを扱う[[アグロ]]デッキを相手にする場合にはありがたい。手札から[[インスタント・タイミング]]での墓地対策は、墓地を利用する[[ならず者 (デッキ)]]や[[サクリファイス]]にも効果的に働く場面が多く、自分と[[対戦相手]]の墓地を同時に対処できるのも見逃せない。
  
 
ただやはりいずれの使い方も特化したカードには効率が劣るため、柔軟性が活きるような環境での採用を意識したい。
 
ただやはりいずれの使い方も特化したカードには効率が劣るため、柔軟性が活きるような環境での採用を意識したい。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
*[[クリーチャー]]除去としては使えないが、[[ドレイン]]と[[墓地対策]]を抱き合わせた[[X]][[呪文]]には[[過去の受難/Suffer the Past]]というカードもある。
 
*[[クリーチャー]]除去としては使えないが、[[ドレイン]]と[[墓地対策]]を抱き合わせた[[X]][[呪文]]には[[過去の受難/Suffer the Past]]というカードもある。
 
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/テーロス還魂記の介入}}
 
{{サイクル/テーロス還魂記の介入}}

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