「エントによる復興/Entish Restoration」を編集中

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[[獰猛]]と同じ条件でさらに[[土地]]を伸ばせる、[[乱動の再成長/Roiling Regrowth]]の[[上位互換]]。
 
[[獰猛]]と同じ条件でさらに[[土地]]を伸ばせる、[[乱動の再成長/Roiling Regrowth]]の[[上位互換]]。
  
3[[マナ]]の[[インスタント]]にして、最大2マナ分の恒久的な[[マナ加速]]が行えるのは優秀。とはいえ、条件を考えると3枚[[サーチ]]できるのは大抵は中盤以降で、土地を増やしても過剰になる心配も残る。[[ランプ]]気質の[[デッキ]]なら条件を満たすクリーチャーを採用しやすいが、そうしたデッキでも安定して土地を伸ばせるカードの方が好まれる傾向にある。どちらかと言えば、純粋なマナ加速というよりは一度に3枚の土地を出せる点に着目し、[[上陸]]と組み合わせるのに向いている。
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3[[マナ]]の[[インスタント]]にして、最大2マナ分の恒久的な[[マナ加速]]が行えるのは優秀。とはいえ、条件を考えると3枚[[サーチ]]できるのは大抵は中盤以降で、土地を増やしても過剰になる心配も残る。これを嫌うのであれば条件を満たす[[クリーチャー]]を採用しやすく、かつ大量のマナを必要とする[[ランプ]]気質の[[デッキ]]との相性が良い。
  
[[リミテッド]]では単に隙を作らずに[[デッキ圧縮]]・マナ加速が行えるだけでも十分だが、大量の土地を持て余すのが不安であれば[[X]][[呪文]]や[[引く|ドロー]]手段も多少意識して[[ピック]]しておくとよい。
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[[リミテッド]]では単に隙を作らずに[[デッキ圧縮]]・マナ加速が行えるだけでも十分だが、大量の土地を持て余すのが不安であれば[[X]][[呪文]]も多少意識して[[ピック]]しておくとよい。
  
 
*土地を[[生け贄に捧げる]]のは[[追加コスト]]ではなく[[効果]]であり、[[解決]]時に行う。[[打ち消す|打ち消]]された場合は土地を生け贄に捧げる必要はない。
 
*土地を[[生け贄に捧げる]]のは[[追加コスト]]ではなく[[効果]]であり、[[解決]]時に行う。[[打ち消す|打ち消]]された場合は土地を生け贄に捧げる必要はない。

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