オルゾフ組/The Orzhov Syndicate

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==ゲームでの特徴==
 
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[[戦場]]に[[パーマネント]]を[[展開]]しながら[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]を確立していくタイプの戦略をとる[[ギルド/Guild]]。[[ドレイン]]や[[手札破壊]]など、地味に利いてくる能力を持つ[[カード]]が多い。
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固有[[キーワード能力]]として[[憑依]][[強請]]を有する。
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拝金主義による金品のやりとりを[[ドレイン]]によって表している。また、幽霊議会を有していることから[[スピリット]]や幽霊をイメージしたような能力が多い。
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固有の[[キーワード能力]]として[[ラヴニカ・ブロック]]では[[憑依]]を、[[ラヴニカへの回帰ブロック]]では[[強請]]を有する。
  
 
==関連カード・関連デッキ==
 
==関連カード・関連デッキ==
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/210a Ravnica, Then and Now]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/003805/ ラヴニカ、その過去と現在](Feature Article 2012年8月29日 Adam Lee著)
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/210a Ravnica, Then and Now]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/003805/ ラヴニカ、その過去と現在](Feature Article 2012年8月29日 Adam Lee著)
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/225 Planeswalker's Guide to Gatecrash: Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/004152/ プレインズウォーカーのための「ギルド門侵犯」案内 その2](Feature Article 2012年12月12日 The Magic Creative Team著 翻訳:[[若月繭子]])
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/225 Planeswalker's Guide to Gatecrash: Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/004152/ プレインズウォーカーのための「ギルド門侵犯」案内 その2](Feature Article 2012年12月12日 The Magic Creative Team著 翻訳:[[若月繭子]])
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*[[ラヴニカ/Ravnica]]
 
*[[ギルド/Guild]]
 
*[[ギルド/Guild]]
*[[ラヴニカ・ブロック]]
 
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]

2014年2月15日 (土) 00:12時点における版

オルゾフ組/The Orzhov Syndicateは、ラヴニカ/Ravnicaにおける10のギルド/Guildの1つ。 白黒

オルゾフ組は自分たちを宗教という装いで覆っているが、それは全部嘘っぱちである。この偽の敬虔さは煙幕でしかなく、支配を行うための意義なのである。彼らの信じているものは実際は権力や黄金であるが、彼らはその面を狡猾に隠し何も知らない信者からの信頼を失ってはいない。反面外部の者からは腐敗した集団という認識があり敬遠されているが、それでも上層者への保身や溢れ出す権力そして金銭へのチャンスに入団者が絶えることはない。

彼らの本業は、まさしくビジネスである。オルゾフが直接関与していない経済取引や商売でも、彼らの知らないものはありえないと言う。彼らの本領は高利貸しであり、金銭の代わりにあらゆるものを担保にすることもできる。その他にも物流の調整や貨幣の鋳造なども行っており、ラヴニカの経済を支える屋台骨といえるギルドである。

オルゾフのかつての指導者達は死してなお幽体になり、死せざる幽体で構成された幽霊議会を組織している。 彼らはオルゾフ組が黄金と拝金主義でラヴニカを支配する邪魔となるものが現れないように日々画策し動いているのである。

ある意味ラヴニカ社会が平和な時に最も機能するギルドであるため、ラヴニカ社会に問題が発生した際は解決のために動くこともしばしばある。


目次

ゲームでの特徴


Ghost Council of Orzhova / オルゾヴァの幽霊議員 (白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

オルゾヴァの幽霊議員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:オルゾヴァの幽霊議員を追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4


Obzedat, Ghost Council / 幽霊議員オブゼダート (1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) アドバイザー(Advisor)

幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。

5/5

拝金主義による金品のやりとりをドレインによって表している。また、幽霊議会を有していることからスピリットや幽霊をイメージしたような能力が多い。

固有のキーワード能力としてラヴニカ・ブロックでは憑依を、ラヴニカへの回帰ブロックでは強請を有する。

関連カード・関連デッキ

ラヴニカ・ブロック

ラヴニカへの回帰ブロック

デッキ

参考

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