ガラクタの壁/Wall of Junk

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*一応手札に戻ることは自分の[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]との相性がいいため、一概にデメリットとは言えない。
 
*一応手札に戻ることは自分の[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]との相性がいいため、一概にデメリットとは言えない。
  
類似[[重い|カード]]に、[[色]][[マナ]]を含めて[[重く]]なり、[[バウンス|タフネス]]が低くなった代わりに、[[戻る]]タイミングが[[戦闘ダメージ]]を受ける前という[[西風のスピリット/Zephyr Spirit]]がある。
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類似[[カード]]に、[[色]][[マナ]]を含めて[[重い|重く]]なり、[[タフネス]]が低くなった代わりに、[[バウンス|戻る]]タイミングが[[戦闘ダメージ]]を受ける前という[[西風のスピリット/Zephyr Spirit]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
 
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]

2008年6月14日 (土) 11:01時点における版


Wall of Junk / ガラクタの壁 (2)
アーティファクト クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7

同じ0/7のである氷河の壁/Glacial Wall氷の壁/Wall of Ice花崗岩の壁/Wall of Graniteと比べて点数で見たマナ・コストが1低い上に色マナが不要である。 だが、ブロックするたびに手札に戻るため、何度もブロックさせようとするとそのたびにコストを支払わなくてはいけなくなり、結局こっちの方が高くついてしまう。

類似カードに、マナを含めて重くなり、タフネスが低くなった代わりに、戻るタイミングが戦闘ダメージを受ける前という西風のスピリット/Zephyr Spiritがある。

参考

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