「ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery」を編集中

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すべての[[プレイヤー]]に大量の[[ドロー]]を与え、[[土地]]の[[プレイ]]回数を1回増やす[[アーティファクト]]。過去のカードでは[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]]が近いが、ドローには[[精神嵐の冠/Mindstorm Crown]]のように「[[手札]]がないとき」と言う条件がある。
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すべての[[プレイヤー]]に爆発的な展開力をもたらす[[アーティファクト]]
  
設置4[[マナ]]、毎[[ターン]][[コスト]]無しで3枚の追加ドローに土地の追加プレイと、[[ドローエンジン]]としては破格の性能。その分条件は厳しく、合計4枚のドローを毎ターン使い切らなければならない。土地が3枚以上来るだけで止まってしまうし、他のドロー[[呪文]]を採用している場合は更に難易度が上がる。また[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]の亜種に共通することだが、[[対戦相手|相手]]にも同等以上のメリットが発生してしまうという大きなリスクを抱えている。[[あなた|自分]]だけ3枚ドロー、相手は追加ドロー無しを継続できれば大きな[[カード・アドバンテージ]]が得られるが、逆に相手に多大なカード・アドバンテージを差し出す危険性も付きまとう。
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[[土地]]の追加プレイで[[呪文]]をガンガン[[唱える|唱え]]まくり、[[手札]]がなくなれば3枚もの追加[[ドロー]]。前のめりな[[アグロ]][[デッキ]]にはうってつけの派手な[[カード]]である。過去のカードでは[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]]や[[精神嵐の冠/Mindstorm Crown]]が近い。
  
吠えたける鉱山系の[[カード]]はいずれも[[デッキ]][[構築]]に工夫が必要だが、このカードは条件の厳しさと[[効果]]の不安定さからさらにデッキを選ぶ性能になっている。[[スタンダード]][[カードプール]]では[[イニストラードを覆う影ブロック]][[共鳴者]]がいるものの[[カードパワー]]が低く、手札を使い切るメリットが[[狼の試作機/Lupine Prototype]]程度しかない。より広い[[環境]]であれば、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]][[姥の仮面/Uba Mask]]などと組み合わせるのもありかもしれない。
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すさまじい[[アドバンテージ]]を活かすため上手く[[手札]]を使い切りたいが、うっかり[[土地]]が3枚来てしまったりすると逆に流れが止まってしまう。[[共鳴者]]など能動的に[[捨てる]]手段を用意しておきたいところだ。その一方で[[土地]]を切り詰めると追加[[プレイ]]が活かせなくなってしまい、ポテンシャルをフルに引き出す[[デッキ]]構築はなかなか気を遣う。
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[[スタンダード]]では豊富な手札を[[首絞め/Noose Constrictor]]の[[パンプアップ]]に使い切り、[[狼の試作機/Lupine Prototype]]と共に殴り掛かる[[ビートダウン]][[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]のサポートとして[[安らぎ/Peace of Mind]]で毎ターン[[ライフ]]を大量に[[回復]]する[[コンボ]][[デッキ]]などが挙げられる。さらに広い[[環境]]では、[[姥の仮面/Uba Mask]]や[[瓶詰めの回廊/Bottled Cloister]]で確実に追加[[ドロー]]を狙う[[シナジー]]が使われている。
  
 
*2番目の[[能力]]は[[if節ルール]]の制約下にあり、[[解決]]時にも[[手札]]が0枚でなければ[[カード]]を[[引く]]ことはできない。[[アップキープ]]の開始時にこれが2枚[[戦場に出る|戦場に出て]]いて手札が0枚の場合、引ける枚数は3枚である。
 
*2番目の[[能力]]は[[if節ルール]]の制約下にあり、[[解決]]時にも[[手札]]が0枚でなければ[[カード]]を[[引く]]ことはできない。[[アップキープ]]の開始時にこれが2枚[[戦場に出る|戦場に出て]]いて手札が0枚の場合、引ける枚数は3枚である。
 
**誘発時と解決時のみ手札が0枚であればよいので、この能力が2つ誘発している場合、1つ目の解決と2つ目の解決の間に手札を[[捨てる]]などして再び手札を0枚にすれば2つ目の能力の解決時に再びカードを3枚引ける。
 
**誘発時と解決時のみ手札が0枚であればよいので、この能力が2つ誘発している場合、1つ目の解決と2つ目の解決の間に手札を[[捨てる]]などして再び手札を0枚にすれば2つ目の能力の解決時に再びカードを3枚引ける。
*[[瓶詰めの回廊/Bottled Cloister]]と組み合わせれば、元々の手札が何枚あろうとも3枚(瓶詰めの回廊の[[効果]]も合わせると4枚)増やすことができる。「瓶詰めの回廊が[[除去]]されると手札が帰ってこず0枚になってしまう」という弱点もこちらが補完しており、相性は良い。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ギラプール/Ghirapur]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]]
 
*[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]]

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