ギルド/Guild

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*収録:[[ディセンション]]/[[ラヴニカへの回帰]]
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*収録:[[ディセンション]]/[[ラヴニカへの回帰]]/[[ラヴニカの献身]]
 
*特徴:現状維持の強制、保守的な立法府
 
*特徴:現状維持の強制、保守的な立法府
 
*ゲーム上の特徴:[[予見]]/[[留置]]、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]
 
*ゲーム上の特徴:[[予見]]/[[留置]]、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]
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====[[ディミーア家/House Dimir]]====
 
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*収録:[[ラヴニカ:ギルドの都]]/[[ギルド門侵犯]]
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*特徴:情報の掌握、暗躍
 
*特徴:情報の掌握、暗躍
*ゲーム上の特徴:[[変成]]/[[暗号]]、[[ライブラリー破壊]]
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*ゲーム上の特徴:[[変成]]/[[暗号]]/[[諜報]]、[[ライブラリー破壊]]
 
*指導者:[[秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets]]/[[ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind]]
 
*指導者:[[秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets]]/[[ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind]]
 
*本拠地:[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]]
 
*本拠地:[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]]
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====[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos]]====
 
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*収録:[[ディセンション]]/[[ラヴニカへの回帰]]
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*特徴:殺戮と争乱による享楽、血の祝祭の実現
 
*特徴:殺戮と争乱による享楽、血の祝祭の実現
 
*ゲーム上の特徴:[[暴勇]]/[[解鎖]]、[[スーサイド]]
 
*ゲーム上の特徴:[[暴勇]]/[[解鎖]]、[[スーサイド]]
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====[[グルール一族/The Gruul Clans]]====
 
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*特徴:復讐、文明とギルドの破壊
 
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*ゲーム上の特徴:[[狂喜]]/[[湧血]]、[[ステロイド]]
 
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====[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]====
 
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*特徴:自然との調和、絶対守護
 
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*ゲーム上の特徴:[[召集]]、[[苗木]][[トークン]]/[[居住]]、[[トークン]]
 
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*特徴:黄金による支配、拝金主義
 
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*ゲーム上の特徴:[[憑依]]/[[強請]]、[[ライフ]][[ゲイン]]、[[ライフロス]]、[[ドレイン]]
 
*ゲーム上の特徴:[[憑依]]/[[強請]]、[[ライフ]][[ゲイン]]、[[ライフロス]]、[[ドレイン]]
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====[[イゼット団/The Izzet|イゼット団/The Izzet/The Izzet League]]====
 
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*収録:[[ギルドパクト]]/[[ラヴニカへの回帰]]  
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*特徴:知識の探求、無謀さときまぐれによる研究
 
*特徴:知識の探求、無謀さときまぐれによる研究
*ゲーム上の特徴:[[複製]]/[[超過]]、[[インスタント]]と[[ソーサリー]]
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*ゲーム上の特徴:[[複製]]/[[超過]]/[[再活]]、[[インスタント]]と[[ソーサリー]]
 
*指導者:[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]/[[竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius]](同一人物)
 
*指導者:[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]/[[竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius]](同一人物)
 
*本拠地:[[火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind]]
 
*本拠地:[[火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind]]
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====[[ゴルガリ団/The Golgari|ゴルガリ団/The Golgari/The Golgari Swarm]]====
 
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*収録:[[ラヴニカ:ギルドの都]]/[[ラヴニカへの回帰]]  
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*収録:[[ラヴニカ:ギルドの都]]/[[ラヴニカへの回帰]]/[[ラヴニカのギルド]]
 
*特徴:死からの再構築、病の散布
 
*特徴:死からの再構築、病の散布
*ゲーム上の特徴:[[発掘]]/[[活用]]、[[墓地]]活用
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*ゲーム上の特徴:[[発掘]]/[[活用]]/[[宿根]]、[[墓地]]活用
 
*指導者:[[石の死の姉妹/Sisters of Stone Death]]に対して[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]が対立中/[[ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord]]
 
*指導者:[[石の死の姉妹/Sisters of Stone Death]]に対して[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]が対立中/[[ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord]]
 
*本拠地:[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]]/腐敗の迷路、コロズダ
 
*本拠地:[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]]/腐敗の迷路、コロズダ
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====[[ボロス軍/Boros Legion]]====
 
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*色:[[赤白]]
 
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*収録:[[ラヴニカ:ギルドの都]]/[[ギルド門侵犯]]
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*収録:[[ラヴニカ:ギルドの都]]/[[ギルド門侵犯]]/[[ラヴニカのギルド]]
 
*特徴:法による秩序と統制、妄信的な執行者
 
*特徴:法による秩序と統制、妄信的な執行者
*ゲーム上の特徴:[[光輝]]/[[大隊]]、[[ウィニー]]速攻
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*ゲーム上の特徴:[[光輝]]/[[大隊]]/[[教導]]、[[ウィニー]]速攻
 
*指導者:[[ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel]]/[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]
 
*指導者:[[ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel]]/[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]
 
*本拠地:[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]
 
*本拠地:[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]
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====[[シミック連合/The Simic Combine|シミック団/シミック連合/The Simic Combine]]====
 
====[[シミック連合/The Simic Combine|シミック団/シミック連合/The Simic Combine]]====
 
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*収録:[[ディセンション]]/[[ギルド門侵犯]]  
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*収録:[[ディセンション]]/[[ギルド門侵犯]]/[[ラヴニカの献身]]  
 
*特徴:自然の回復、生命の改良
 
*特徴:自然の回復、生命の改良
 
*ゲーム上の特徴:[[移植]]/[[進化]]、[[+1/+1カウンター]]
 
*ゲーム上の特徴:[[移植]]/[[進化]]、[[+1/+1カウンター]]
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*[[ラヴニカ・ブロック]]
 
*[[ラヴニカ・ブロック]]
 
*[[ラヴニカへの回帰ブロック]]
 
*[[ラヴニカへの回帰ブロック]]
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*[[ラヴニカのギルド]]
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*[[ラヴニカの献身]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]

2018年10月17日 (水) 20:48時点における版

ギルド/Guildとは、中世ヨーロッパの封建社会において存在した、職業ごとの組合のこと。同時代をイメージした世界観を持つファンタジー世界ではよく登場し、「同じ職業・同じ思想の者たちが集まった連合体」という程度の意味合いで使われる。特にRPG業界では、プレイヤーたちの冒険を援護する組織や襲ってくる敵勢力の存在を説明するのに便利に使われている。

ミラージュギルド魔道士サイクルなど、背景ストーリー上はギルドと呼べる組織はいくつも登場する。だが、一般的にマジックにおける「ギルド」とは、ラヴニカ・ブロックおよびラヴニカへの回帰ブロックに登場したギルドを指す事が多い。

目次

ラヴニカにおけるギルド

概要

次元丸ごとの範囲を持つ都市ラヴニカ/Ravnicaに存在する、10の勢力。

長らく戦争状態だったようだが、互いの役割分担と協調のために(ラヴニカ:ギルドの都の時点から見て)一万年前にパルンズ/Parunsによって魔法による強制力を持った協定(ギルドパクト/Guildpact)が結ばれた。それ以来表立った争いは行われていないが、対立の解消には至っておらず、どのギルドも覇権を狙っている冷戦状態にある。

先鋭的な思想を持つギルドたちだが、一方でそれぞれ(都市自体を否定するグルール一族を除いて)ラヴニカでの社会的役割を担っており、様々な形で一般市民の生活にかかせない恩恵をもたらしている。グルールもまた、都市生活に肌が合わない民の受け皿として機能している側面がある。

ラヴニカ・ブロックの物語でギルドパクトが崩壊し、その後の混乱期で10のギルドは大きく衰退した(後のアラーラの断片ブロックごろを描いたAgents of Artificeで描かれるラヴニカ市民は、ギルド支配から解放された生活を送っている)。もっとも、一万年も続いたギルド・システムが完全に崩壊するまでには至らなかったようで、ギルドが徐々に影響力を取り戻していった時代がラヴニカへの回帰ブロックである。

ギルドに所属しない市民は門なし/Gatelessと呼ばれる。

  • 「一万年前」というのはマジック界でも類を見ないほどの長さである。計算上、ギルドパクトが結ばれた頃は、古代神河/Kamigawa神の乱が起こるよりもずっと前の時代であるし、またドミナリア/Dominariaではウルザ/Urzaファイレクシア/Phyrexiaがどうこうではなくスラン帝国/Thranが栄えていた時代よりも古い(スランはスカージの時代から8000年前らしい)。
  • ただし、ラヴニカ・ブロックがストーリー上どの時代に当たるかはまだはっきりしていない点、およびラヴニカの暦における1年はほかの次元/Planeのものに比べて短い点に注意。

ギルド間の対立

下記のギルド間には対立が存在し、イラストにそれが反映されている。

例えば、イゼット団は青赤であるため、共通の友好色であるを除く緑白のギルド、すなわちセレズニア議事会が対立ギルドである。電解/Electrolyzeのイラストでセレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmageが焼かれているのはそのため。

とはいっても、実際にはこの関係性がすべてではなく、それ以外のギルドと対立している様子も少なからず見受けられる。

結局のところ、どのギルドも他のすべてのギルドとおしなべて仲が悪い、というのがより簡潔で、正しい解答なのかもしれない。

10のギルド

具体的には、以下の10のギルドが存在する。ラヴニカ・ブロックの時点では、上位ギルドと言われる勢力(ラヴニカ:ギルドの都に収録された4ギルド)が特に大きな影響力を持っていたが、ラヴニカへの回帰時点でのパワーバランスに関しては不明。

アゾリウス評議会/The Azorius Senate

ディミーア家/House Dimir

ラクドス教団/The Cult of Rakdos

グルール一族/The Gruul Clans

セレズニア議事会/The Selesnya Conclave

オルゾフ組/The Orzhov Syndicate

イゼット団/The Izzet/The Izzet League

ゴルガリ団/The Golgari/The Golgari Swarm

ボロス軍/Boros Legion

シミック団/シミック連合/The Simic Combine

参考

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