「クローサの掌握/Krosan Grip」を編集中
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{{#card:Krosan Grip}} | {{#card:Krosan Grip}} | ||
− | [[刹那]]を持って1[[マナ]] | + | [[刹那]]を持って1[[マナ]]重くなった[[帰化/Naturalize]]。 |
− | 「より確実に[[破壊]]できる」という点において、帰化やその亜種よりも優秀である。攻防の要に[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を用いる[[パーミッション]]や[[コンボ]]系の[[デッキ]]に対して、高い信頼性を持つカードとなる。単純な[[ | + | 「より確実に[[破壊]]できる」という点において、帰化やその亜種よりも優秀である。攻防の要に[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を用いる[[パーミッション]]や[[コンボ]]系の[[デッキ]]に対して、高い信頼性を持つカードとなる。単純な[[カウンター]][[呪文]]耐性というだけには留まらず、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]の様に[[場]]以外に逃げたり、[[溶接の壺/Welding Jar]]で[[再生]]したり、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の[[蓄積カウンター]]を使い切ったり、といった事もさせない。 |
− | [[エクステンデッド]] | + | [[エクステンデッド]]でも、[[突撃の地鳴り/Seismic Assault]]や[[等時の王笏/Isochron Scepter]]など、デッキの中核として働くほど強力なエンチャントやアーティファクトは非常に多い。これらに対しても刹那は有効に働くため、「解答」としては申し分無いといえる。 |
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− | 対して、[[マナ・アーティファクト]]を破壊して[[テンポ・アドバンテージ]]をとる場合は、[[マナ・コスト]] | + | 対して、[[マナ・アーティファクト]]を破壊して[[テンポ・アドバンテージ]]をとる場合は、[[マナ・コスト]]が1点重い分だけ劣る。 |
− | + | これらの特性から、メインに積まれるよりも[[サイドボード]]に積まれる事が多く、特定の[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]に頼る[[デッキ]]に対しては、そのポテンシャルを遺憾なく発揮している。[[シングルシンボル]]であるため、[[緑]]を[[タッチ]]するだけで気軽に使えるのも大きなポイント。実際、色を増やす際の検討基準のひとつによく挙げられる。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/時のらせんのアンコモンの刹那を持つ呪文}} | {{サイクル/時のらせんのアンコモンの刹那を持つ呪文}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[クローサ/Krosa]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[クローサ/Krosa]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | ||
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