「ケイヤの手管/Kaya's Guile」を編集中
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4つの[[モード]]から2つを選ぶ[[命令]]のような[[インスタント]]。[[双呪]]で4つすべてを選ぶこともできる。モードは[[布告]]系[[除去]]、[[墓地対策]]、[[トークン]][[生成]]、[[ライフ]][[回復]]。 | 4つの[[モード]]から2つを選ぶ[[命令]]のような[[インスタント]]。[[双呪]]で4つすべてを選ぶこともできる。モードは[[布告]]系[[除去]]、[[墓地対策]]、[[トークン]][[生成]]、[[ライフ]][[回復]]。 | ||
− | 布告は2[[マナ]]の[[リリアナの勝利/Liliana's Triumph]]、残り3つのモードはどれも1マナ[[インスタント]]相当の[[効果]]であるが、それを自由に組み合わせて使えるため柔軟性が極めて高い。[[赤単フェニックス]]のような墓地も利用する[[アグロ]]に対しては全てのモードが有効に働き、布告+墓地[[追放]]の組み合わせによって墓地から復活する[[クリーチャー]]を追放してしまうこともできるため、双呪で唱えれば戦況をひっくり返すことができる。一方で[[ハンド・アドバンテージ]]を得るモードやクリーチャー以外の[[パーマネント]]を除去するモードを持たないことから、対[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]や[[ウルザトロン]] | + | 布告は2[[マナ]]の[[リリアナの勝利/Liliana's Triumph]]、残り3つのモードはどれも1マナ[[インスタント]]相当の[[効果]]であるが、それを自由に組み合わせて使えるため柔軟性が極めて高い。[[赤単フェニックス]]のような墓地も利用する[[アグロ]]に対しては全てのモードが有効に働き、布告+墓地[[追放]]の組み合わせによって墓地から復活する[[クリーチャー]]を追放してしまうこともできるため、双呪で唱えれば戦況をひっくり返すことができる。一方で[[ハンド・アドバンテージ]]を得るモードやクリーチャー以外の[[パーマネント]]を除去するモードを持たないことから、対[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]や[[ウルザトロン]]に対しては効果が薄い。メインボードから採用できるかは[[メタゲーム]]次第と言える。 |
− | 登場時の[[モダン]]は[[甦る死滅都市、ホガーク/Hogaak, Arisen Necropolis]]の参入によって[[墓地]]利用[[デッキ]] | + | 登場時の[[モダン]]は[[甦る死滅都市、ホガーク/Hogaak, Arisen Necropolis]]の参入によって[[墓地]]利用[[デッキ]]の全盛期が訪れており、このカードはメインから採用しやすいインスタントの墓地対策として活躍した。除去・トークン生成・回復モードから対アグロにも有効であり、[[サイドボード]]の枠を節約できるサイドカードとしても有用。 |
− | *どのようなモードの選び方をしても、ケイヤの手管を[[解決]]する際には1番上から順番に処理していく。1つ目のモードで[[ | + | *どのようなモードの選び方をしても、ケイヤの手管を[[解決]]する際には1番上から順番に処理していく。1つ目のモードで[[生贄に捧げる|生贄に捧げ]]られた[[クリーチャー]]は2つ目のモードで追放される。 |
*初めて登場した3つ以上のモードを持つ双呪[[呪文]]。双呪の項にもある通り双呪の原語の「Entwine」は「絡み合わせる」といった意味で、「2つ(双)」の意味は持ち合わせておらず、「双呪」と意訳したのが仇になってしまっている。ただ、このカードは2つ選べるところが4つ=2倍になる呪文であることから、まだ「双」の顔が立っていると言えなくもない。 | *初めて登場した3つ以上のモードを持つ双呪[[呪文]]。双呪の項にもある通り双呪の原語の「Entwine」は「絡み合わせる」といった意味で、「2つ(双)」の意味は持ち合わせておらず、「双呪」と意訳したのが仇になってしまっている。ただ、このカードは2つ選べるところが4つ=2倍になる呪文であることから、まだ「双」の顔が立っていると言えなくもない。 | ||