「ゴミ処理/Waste Management」を編集中

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{{#card:Waste Management}}
 
{{#card:Waste Management}}
  
[[キッカー]]つき[[墓地対策]]、兼[[トークン]][[生成]][[呪文]]。[[追放]]した[[クリーチャー・カード]]の数だけ[[ならず者]]を作り出す。
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{{未評価|ニューカペナの街角統率者デッキ}}
 
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性質としては[[不快な再誕/Vile Rebirth]]に近い。比較すると、普通に[[唱える|唱えた]]場合もクリーチャー・カード以外を(トークンは生成されないものの)追放することができ、7[[マナ]]と[[重い]]がキッカーさせれば[[プレイヤー]]1人の[[墓地]]全てを追放、クリーチャー・カードを元手にならず者を生成できる。3マナ[[インスタント]]で2/2が2体出るならば、そのままでもまずまず。
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受動的に使うと、墓地がそこまで[[肥える]]ことは珍しい。自分から墓地を肥やす[[デッキ]]は大抵墓地利用もセットのため、クリーチャー・カードが墓地に溜まる確証が無い。前述した通り2体出すだけでもまずまずではあるとはいえ、やはりここは能動的に活用するためにも、[[手札破壊]]や[[ライブラリー破壊]]と組み合わせて使うことになるだろう。[[統率者戦]]は基本[[エターナル]][[環境]]のため、非常に[[カードパワー]]の高いものを採用することができる。通常、[[多人数戦]]において[[ライブラリーアウト]]戦術は[[ライブラリー]]の枚数が100枚と多いこと、[[対戦相手]]が複数存在することからそれだけで勝利するのは現実的でないが、これは落としたカードを素材に盤面を埋め尽くすことが可能。[[ハイランダー]]であることから統率者戦ではカードを墓地に落とすことの意義自体も大きく、上手く嵌まれば対戦相手の戦術をガタガタにした挙句、それ以外の[[プレイヤー]]にまで一気に[[リーサル]]を叩き込める。
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一方で生成されるトークンは2/2[[バニラ]]と貧弱。[[全体火力]]であっさり一掃される程度の性能しか無い。唱えた瞬間に[[ゲーム]]を終わらせるつもりで[[コンボ]]を狙いたいところ。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]]

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