「サイカトグ」を編集中

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{{Otheruses|[[デッキ]]|[[カード]]|サイカトグ/Psychatog}}
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ここでは、[[青黒コントロール]]のうち、マジック最強の多色クリーチャーといわれる[[サイカトグ/Psychatog]]を[[フィニッシャー]]に据えたデッキを述べる。
 
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'''サイカトグ'''(''Psychatog'')は、[[サイカトグ/Psychatog]]を[[フィニッシャー]]に据えた、強力な[[青黒コントロール]][[デッキ]]。
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{{#card:Psychatog}}
 
{{#card:Psychatog}}
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{{#card:Counterspell}}
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{{#card:Cunning Wish}}
  
 
==概要==
 
==概要==
基本は、大量の[[打ち消す|カウンター]]・[[バウンス]]・[[クリーチャー]][[除去]][[対戦相手]]の動きを凌ぎ、[[引く|ドロー]]手段で[[アドバンテージ]]を確保する古式ゆかしい[[青黒]]の[[パーミッション]][[デッキ]]である。
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基本は、大量の[[カウンター]]・[[バウンス]]・[[クリーチャー]][[除去]]で相手の動きを凌ぎ、[[ドロー]]手段で[[アドバンテージ]]を確保する古式ゆかしい[[ディミーアカラー|青黒]]の[[パーミッション]][[デッキ]]である。
  
もとは、「[[戻す|戻し]]すぎ」といわれ[[カスレア]]だと思われていた[[激動/Upheaval]]を[[キーカード]]にした[[コンボデッキ]]のうち[[フィニッシャー]]を[[サイカトグ/Psychatog]]にした[[激動サイカトグ]]が始まりである。舞台が[[エクステンデッド]]に移ると激動の役割が弱まり、単にサイカトグをフィニッシャーに据えた[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]全般を指すようになった。
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もとは、「[[バウンス|戻し]]すぎ」といわれ[[カスレア]]だと思われていた[[激動/Upheaval]]を[[キーカード]]にした[[コンボ]][[デッキ]]のうち[[フィニッシャー]]を[[サイカトグ/Psychatog]]にした[[激動サイカトグ]]が始まりである。
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舞台が[[エクステンデッド]]に移ると[[激動/Upheaval]]の役割が弱まり、単に[[サイカトグ/Psychatog]]を[[フィニッシャー]]に据えた[[コントロールデッキ]]全般を指すようになった。
  
フィニッシャーのサイカトグ自体が3[[マナ]]と[[軽い]]ため隙を作りにくく、[[パンプアップ]]により[[火力]]に[[除去耐性|耐性]]があり、序盤の[[ブロッカー]]として優秀なことが最大の売りである。
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[[フィニッシャー]]の[[サイカトグ/Psychatog]]自体が3[[マナ]]と[[軽い]]ため隙を作りにくく、[[パンプアップ]]により[[火力]]に耐性があり、序盤の[[ブロッカー]]として優秀なことが最大のウリである。
  
多数のカウンターに支えられた安定性と[[狡猾な願い/Cunning Wish]]からの[[シルバーバレット]]による柔軟性はピカイチであると言ってよい。
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多数の[[カウンター]]に支えられた安定性と[[狡猾な願い/Cunning Wish]]からの[[シルバーバレット]]による柔軟性はぴか一であると言ってよい。
  
*サイカトグの[[サイズ]]は[[墓地]]の多さに依存するため、墓地に[[カード]]を落とす手段が多用されることもある。特に、墓地を[[肥やす|肥やし]]つつ[[カード・アドバンテージ]]をもたらしてくれる[[嘘か真か/Fact or Fiction]]や[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]は最高の相棒である。
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*[[サイカトグ/Psychatog]]の[[サイズ]]は[[墓地]]の多さに依存するため、墓地に[[カード]]を落とす手段が多用されることもある。特に[[カード・アドバンテージ]]をもたらしてくれる[[嘘か真か/Fact or Fiction]]や[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]は最高の相棒である。
*以前は、デッキ登録ミスをしてデッキリストに59枚以下のカードしか記載されていなかった場合、足りない部分は[[基本土地]]しか入れる事ができなかった。このため、[[サイカトグ/Psychatog]]の入っていない[[サイカレス]]で[[日本選手権02]]を戦うハメになった有名な話がある。しかしこの人、そんなデッキで6回戦中3勝もしてたりする。
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*以前は、デッキ登録ミスをしてデッキリストに59枚以下のカードしか記載されていなかった場合、足りない部分は[[基本土地]]しか入れる事ができなかった。この為、[[サイカトグ/Psychatog]]の入っていない[[サイカレス]]で[[日本選手権02]]を戦うハメになった有名な話がある。しかしこの人、そんなデッキで6回戦中3勝もしてたりする。
  
==オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期==
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[[オデッセイ]]発売当初から現在まで、長きに渡って各[[環境]]での一勢力を維持し続けている[[デッキ]]であり、以下に時代ごとのそれぞれの特徴を記載する。
  
[[オデッセイ・ブロック]][[オンスロート・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[インベイジョン・ブロック]]の退場で[[打ち消す|カウンター]]の質が落ち、非常に強力な[[嘘か真か/Fact or Fiction]]も使えなくなったが、[[集中/Concentrate]]や[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]]、[[行き詰まり/Standstill]]で代用してなんとか命脈をつなぎ、依然[[メタゲーム|メタ]]の中心にありつづけた。
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==[[オデッセイ・ブロック]]+[[オンスロート・ブロック]]期==
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[[インベイジョン・ブロック]]の退場で[[カウンター]]の質が落ち、非常に強力な[[嘘か真か/Fact or Fiction]]も使えなくなったが、[[集中/Concentrate]]や[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]]、[[行き詰まり/Standstill]]で代用してなんとか命脈をつなぎ、依然[[メタ]]の中心にありつづけた。
  
 
{{#card:Concentrate}}
 
{{#card:Concentrate}}
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[[デッキ圧縮]]兼[[墓地]]増強のため[[フェッチランド]]や[[サイクリングランド]]がよく使われた。
 
[[デッキ圧縮]]兼[[墓地]]増強のため[[フェッチランド]]や[[サイクリングランド]]がよく使われた。
  
この時期は[[青緑マッドネス]]や[[マッドステロ]]など[[クリーチャー]]デッキが主体だったため、[[燻し/Smother]]や[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]などの[[除去]]を多用するのが特徴。[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]などの強力な[[トークン]]対策に、[[バウンス]]をメインとして[[行き詰まり/Standstill]]で[[アドバンテージ]]をとるタイプも存在した。
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この時期は[[青緑マッドネス]]や[[マッドステロ]]など[[クリーチャー]]デッキが主体だったため、[[燻し/Smother]]や[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]などの[[除去]]を多用するのが特徴。
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[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]などの強力な[[トークン]]対策に、[[バウンス]]をメインとして[[行き詰まり/Standstill]]で[[アドバンテージ]]をとるタイプも存在した。
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だが、[[基本セット]]の[[第8版]]への移行で[[対抗呪文/Counterspell]]などの主力カウンターを失い、大打撃を受け、実質的な消滅を余儀なくされた。
  
だが、[[基本セット]][[第8版]]への移行で[[対抗呪文/Counterspell]]などの主力カウンターを失い、大打撃を受け、実質的な消滅を余儀なくされた。それでもスタンダードの2年間は常にメタの中心に居座り続けた、良くも悪くも存在感の大きいデッキだった。
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それでも[[スタンダード]]の2年間は常に[[メタ]]の中心に居座り続けた、良くも悪くも存在感の大きいデッキだった。
  
 
===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===
 
*備考
 
*備考
**[[日本選手権03]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/natjp03/welcomeja 参考])
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**[[日本選手権03]] ベスト8([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/natjp03/welcomeja 参考])
 
**使用者:[[山本遥平]]
 
**使用者:[[山本遥平]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
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|}
 
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*[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]が一枚[[挿し]]され[[ゾンビ激動]]の動きが取り入れられている。
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*[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]が一枚刺しされ[[ゾンビ激動]]の動きが取り入れられている。
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==[[オデッセイ・ブロック構築]]==
  
==オデッセイ・ブロック構築==
 
 
初期の[[オデッセイ・ブロック構築]]でも組まれ、[[激動サイカトグ]]が主流だった。
 
初期の[[オデッセイ・ブロック構築]]でも組まれ、[[激動サイカトグ]]が主流だった。
  
{{#card:Upheaval}}
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{{#card:Chainer's Edict}}
 
{{#card:Circular Logic}}
 
{{#card:Circular Logic}}
  
[[引く|ドロー]][[カード]]を連発して[[手札]]と[[墓地]][[肥やす|肥やし]][[サイカトグ/Psychatog]]で止めを刺す。
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[[ドロー]][[カード]]を連発して[[手札]]と[[墓地]]を肥やし、[[サイカトグ/Psychatog]]で止めを刺す。
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[[カウンター]]に[[堂々巡り/Circular Logic]]・[[除去]]に[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]・[[バウンス]]に[[霊気の噴出/AEther Burst]]あたりがよく使われる。
  
[[打ち消す|打ち消し]]に[[堂々巡り/Circular Logic]]・[[除去]]に[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]・[[バウンス]]に[[霊気の噴出/Aether Burst]]あたりがよく使われる。しかし、[[オデッセイ・ブロック]]自体の打ち消しやドローの質が全体的に悪く、それほどの活躍を挙げることはできなかった。
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しかし、[[オデッセイ・ブロック]]自体のカウンターやドローの質が全体的に悪く、それほどの活躍を挙げることはできなかった。
  
 
===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===
 
*備考
 
*備考
**[[プロツアー大阪02]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/events/ptosa02 参考])
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**[[プロツアー大阪02]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/events/ptosa02 参考])
 
**使用者:[[Osyp Lebedowicz]]
 
**使用者:[[Osyp Lebedowicz]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
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!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (31)
 
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (31)
 
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|4||[[霊気の噴出/Aether Burst]]
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|4||[[霊気の噴出/AEther Burst]]
 
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|4||[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]
 
|4||[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]
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|4||[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]
 
|4||[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]
 
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==インベイジョン・ブロック+オデッセイ・ブロック期==
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==[[インベイジョン・ブロック]]+[[オデッセイ・ブロック]]期==
[[インベイジョン・ブロック]]+[[オデッセイ・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[オデッセイ]]発売とともに[[激動サイカトグ]]が登場。[[ジャッジメント]]で[[狡猾な願い/Cunning Wish]]を得て、さらに応用力と柔軟性が増し、その地位を不動のものとした。
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[[オデッセイ・ブロック]]発売とともに、[[激動サイカトグ]]が登場。
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[[ジャッジメント]]で[[狡猾な願い/Cunning Wish]]を得て、さらに応用力と柔軟性が増し、その地位を不動のものとした。
  
 
{{#card:Fact or Fiction}}
 
{{#card:Fact or Fiction}}
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{{#card:Repulse}}
 
{{#card:Repulse}}
  
この時期の活躍の要因としては特に超強力[[引く|ドロー]][[カード]]の[[嘘か真か/Fact or Fiction]]の存在が大きい。[[アドバンテージ]]と[[墓地]]増強を兼ねるこのカードにより爆発力・安定性ともに大幅に高まった。そのため、このデッキはつねにスタンダードの[[メタゲーム|メタ]]の中心を走り続けた。
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この時期の活躍の要因としては特に超強力[[ドロー]][[カード]]の[[嘘か真か/Fact or Fiction]]の存在が大きい。[[アドバンテージ]]と[[墓地]]増強を兼ねるこのカードにより爆発力・安定性ともに大幅に高まった。
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そのため、[[サイカトグ]]はつねに[[スタンダード]]の[[メタ]]の中心を走り続けた。
  
序盤[[ブロッカー]]・スピードアップ・[[テンポ・アドバンテージ]]の確保・[[激動/Upheaval]]の[[コスト]]削減を兼ねて[[夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar]]がよく採用される。[[トークン]]キラーの[[バウンス]]かつ[[キャントリップ]]の[[排撃/Repulse]]もほぼ必須投入とされる。
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序盤[[ブロッカー]]・スピードアップ・[[テンポ・アドバンテージ]]の確保・[[激動/Upheaval]]の[[コスト]]削減を兼ねて[[夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar]]がよく採用される。
  
また、インベイジョン・ブロックの[[多色デッキ|多色]]化の傾向に沿い、
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[[トークン]]キラーの[[バウンス]]かつ[[キャントリップ]]の[[排撃/Repulse]]もほぼ必須投入とされる。
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また、[[インベイジョン・ブロック]]の[[多色]]化の傾向に沿い、
  
 
*[[神の怒り/Wrath of God]]を入れて[[白]]を足したもの
 
*[[神の怒り/Wrath of God]]を入れて[[白]]を足したもの
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*[[タッチ]][[赤]]の[[パイロトグ]]
 
*[[タッチ]][[赤]]の[[パイロトグ]]
  
などの派生種が生まれ、[[日本選手権02]]の地区予選などで活躍したが、サイカトグ自体がメタの中心であり、[[ミラーマッチ]]には安定性の面で純正の[[青黒]]タイプのほうが有利なため、本家に代わる勢力にはならなかった。
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などの派生種が生まれ、[[日本選手権02]]の地区予選などで活躍したが、サイカトグ自体が[[メタ]]の中心であり、[[ミラーマッチ]]には安定性の面で純正の[[ディミーアカラー|青黒]]タイプのほうが有利なため、本家に代わる勢力にはならなかった。
  
 
*この時期の代表的な[[デッキリスト|レシピ]]は[[World Championship Decks 2002]]を参照のこと。
 
*この時期の代表的な[[デッキリスト|レシピ]]は[[World Championship Decks 2002]]を参照のこと。
  
==新エクステンデッド(ローテーション後)==
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==[[エクステンデッド]]([[ローテーション]]後)==
[[エクステンデッド]]において、[[ラヴニカ:ギルドの都]]参入に伴う[[ローテーション]]では[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]などを失ったが、新たに[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]を投入し[[アドバンテージ]]と瞬殺力を向上させたタイプが登場。開幕戦となった[[プロツアーロサンゼルス05]](2005年10月)では、純正の[[青黒コントロール|青黒]]タイプが優勝を飾り、新[[環境]]でも健在ぶりを示した。
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[[ラヴニカ:ギルドの都]]参入に伴う[[ローテーション]]では[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]などを失ったが、新たに[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]を投入し[[アドバンテージ]]と瞬殺力を向上させたタイプが登場。
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開幕戦となった[[プロツアーロサンゼルス05]](2005年10月)では、純正の[[青黒コントロール|青黒]]タイプが優勝を飾り、新[[環境]]でも健在ぶりを示した。→[[#サンプルレシピ|*1]]
  
 
{{#card:Gifts Ungiven}}
 
{{#card:Gifts Ungiven}}
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同大会では新メカニズム・[[発掘]]との相性のよさを生かした[[発掘サイカトグ]]や、[[青緑マッドネス]]と[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]した[[マッドサイカ]]も登場した。
 
同大会では新メカニズム・[[発掘]]との相性のよさを生かした[[発掘サイカトグ]]や、[[青緑マッドネス]]と[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]した[[マッドサイカ]]も登場した。
  
多彩な変化を見せるサイカトグだが、シーズンが一旦終わるとそれらのデッキは影を潜め、次のシーズン開始時には、もはや「純正」ともいえる青黒瞬殺タイプが再び好まれるのも特徴である。
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多彩な変化を見せる[[サイカトグ]]だが、シーズンが一旦終わるとそれらのデッキは影を潜め、次のシーズン開始時には、もはや「純正」ともいえる青黒瞬殺タイプが再び好まれるのも特徴である。
  
 
[[世界選手権06]]以降の主流は、[[蒸気孔/Steam Vents]]を1枚[[タッチ]]して、[[狡猾な願い/Cunning Wish]]からの[[病的な憤激/Psychotic Fury]]で瞬殺を狙う[[ギミック]]を取り込んだバージョンである。
 
[[世界選手権06]]以降の主流は、[[蒸気孔/Steam Vents]]を1枚[[タッチ]]して、[[狡猾な願い/Cunning Wish]]からの[[病的な憤激/Psychotic Fury]]で瞬殺を狙う[[ギミック]]を取り込んだバージョンである。
  
また、[[次元の混乱]]で待望の[[全体除去]][[滅び/Damnation]]を入手したことにより、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]への耐性が格段に向上した。
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また、[[次元の混乱]]で待望の[[全体除去]]とも言える[[滅び/Damnation]]を入手したことにより、[[ビートダウン]]への耐性が格段に向上した。
  
 
*[[相殺コントロール]]の[[フィニッシャー]]として[[サイカトグ/Psychatog]]を採用した[[Trinket Tog]]と呼ばれるタイプも登場した。
 
*[[相殺コントロール]]の[[フィニッシャー]]として[[サイカトグ/Psychatog]]を採用した[[Trinket Tog]]と呼ばれるタイプも登場した。
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===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===
 
*備考
 
*備考
**[[プロツアーロサンゼルス05]] 優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptla05ja/welcome 参考])
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**[[プロツアーロサンゼルス05]] 優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptla05ja/welcome 参考])
 
**使用者:[[Antoine Ruel]]
 
**使用者:[[Antoine Ruel]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
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*[[ローテーション]]による[[環境]]激変に対応するため[[狡猾な願い/Cunning Wish]]は敢えて外されている。
 
*[[ローテーション]]による[[環境]]激変に対応するため[[狡猾な願い/Cunning Wish]]は敢えて外されている。
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==エクステンデッド==
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==[[エクステンデッド]]==
[[スタンダード]]で活躍を始めるのとほぼ同時に[[エクステンデッド]]でも登場。当初はスタンダードと同じく[[激動サイカトグ]]が流行した。
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[[スタンダード]]で活躍を始めるのとほぼ同時に[[エクステンデッド]]でも登場。
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当初はスタンダードと同じく[[激動サイカトグ]]が流行した。
  
 
エクステンデッドでもトップ級の[[カード]]である[[嘘か真か/Fact or Fiction]]に加え、当時のエクステンデッドの[[青]]系[[デッキ]]のトレンドであった[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]と[[直観/Intuition]]の[[コンボ]]を搭載しているのが特徴。
 
エクステンデッドでもトップ級の[[カード]]である[[嘘か真か/Fact or Fiction]]に加え、当時のエクステンデッドの[[青]]系[[デッキ]]のトレンドであった[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]と[[直観/Intuition]]の[[コンボ]]を搭載しているのが特徴。
  
{{#card:Accumulated Knowledge}}
 
 
{{#card:Intuition}}
 
{{#card:Intuition}}
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{{#card:Accumulated Knowledge}}
  
 
初期は[[赤]]を[[タッチ]]して[[火+氷/Fire+Ice]]や[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]を入れるタイプが主流だった。
 
初期は[[赤]]を[[タッチ]]して[[火+氷/Fire+Ice]]や[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]を入れるタイプが主流だった。
  
そのほか、[[噴出/Gush]]を入れて瞬殺力を上げたタイプもあり、噴出1枚で6.5点、嘘か真か1枚で最低6点分の[[ダメージ]]に相当するので、特に[[島/Island]]さえ置いてあれば[[マナ]]無しで[[唱える|唱え]]られる噴出を連打していきなり20点叩き込んで[[ゲーム]]を終わらせることができる。
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そのほか、[[噴出/Gush]]を入れて瞬殺力を上げたタイプもあり、噴出1枚で6.5点、嘘か真か1枚で最低6点分の[[ダメージ]]に相当するので、特に[[島/Island]]さえ置いてあれば[[マナ]]無しで打てる噴出を連打していきなり20点叩き込んで[[ゲーム]]を終わらせることができる。
  
[[狡猾な願い/Cunning Wish]]から[[シャドーの裂け目/Shadow Rift]]、[[死体のダンス/Corpse Dance]]を持ってきて[[投げる|シュート]]することもある。死体のダンスは[[石田格]]のシークレットテクであった(別名'''サイカシュート''')。
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*[[狡猾な願い/Cunning Wish]]から[[シャドーの裂け目/Shadow Rift]]、[[死体のダンス/Corpse Dance]]を持ってきて[[投げる|シュート]]する事もある。死体のダンスは[[石田格]]氏のシークレットテクであった。(別名、"サイカシュート"。)
  
このようにして、次第に[[激動/Upheaval]]の役割が弱まり、エクステンデッドのサイカトグは[[コンボ]]の"大技"を捨て、瞬殺[[ギミック]]を持つ[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]へと変貌していった。以降、サイカトグと言えばこのバージョンを指すことが一般的。
+
このようにして、次第に[[激動/Upheaval]]の役割が弱まり、エクステンデッドのサイカトグは[[コンボ]]の"大技"を捨て、瞬殺[[ギミック]]を持つ[[コントロールデッキ]]へと変貌していった。
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現在では、サイカトグと言えばこのバージョンを指す。
  
[[ティンカー]]や[[ゴブヴァンテージ]]など凶悪コンボが荒れ狂った[[プロツアーニューオーリンズ03]](通称"コンボの冬")ではコンボのスピードに対抗するため[[金属モックス/Chrome Mox]]が使用された。また、[[ミラディン]]の注目カードだった[[等時の王笏/Isochron Scepter]]を併用する[[セプターサイカ]]も登場した。
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[[ティンカー]]や[[ゴブヴァンテージ]]など凶悪コンボが荒れ狂った[[プロツアーニューオーリンズ03]](通称"コンボの冬")ではコンボのスピードに対抗するため[[金属モックス/Chrome Mox]]が使用された。
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また、[[ミラディン]]の注目[[カード]]だった[[等時の王笏/Isochron Scepter]]を併用する[[セプターサイカ]]も登場した。
  
 
{{#card:Isochron Scepter}}
 
{{#card:Isochron Scepter}}
  
等時の王笏デッキはその後[[セプターチャント]]が主流となるが、序盤の優秀[[ブロッカー]]兼[[軽い]][[フィニッシャー]]となる[[サイカトグ/Psychatog]]を求めこちらを使う場合もある。
+
[[等時の王笏/Isochron Scepter]]デッキはその後[[セプターチャント]]が主流となるが、序盤の優秀[[ブロッカー]]兼[[軽い]][[フィニッシャー]]となる[[サイカトグ/Psychatog]]を求めこちらを使う場合もある。
  
 
===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===
 
*備考
 
*備考
**[[プロツアーヒューストン02]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/pthou02/welcomeja 参考])
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**[[プロツアーヒューストン02]] ベスト8([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/pthou02/welcomeja 参考])
 
**使用者:[[Peter Myrvig]]
 
**使用者:[[Peter Myrvig]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
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|1||[[転換/Turnabout]]
 
|1||[[転換/Turnabout]]
 
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==エターナル==
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==[[エターナル]]==
優秀な[[打ち消す|カウンター]]と[[引く|ドロー]]に支えられて[[エターナル]]でも成立する。
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優秀な[[カウンター]]と[[ドロー]]に支えられて[[エターナル]]でも成立する。
  
 
{{#card:Force of Will}}
 
{{#card:Force of Will}}
 
{{#card:Cunning Wish}}
 
{{#card:Cunning Wish}}
  
[[意志の力/Force of Will]]と[[狡猾な願い/Cunning Wish]]からの[[シルバーバレット]]を中心にした、強固な[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]力を土台に、[[パーミッション]]及び[[コンボデッキ]]に対して優位に立つ。
+
[[Force of Will]]と[[狡猾な願い/Cunning Wish]]からの[[シルバーバレット]]を中心にした、強固な[[コントロール]]力を土台に、[[パーミッション]]及び[[コンボ]][[デッキ]]に対して優位に立つ。
  
[[狂暴化/Berserk]]による瞬殺[[ギミック]]を投入した[[ハルクスマッシュ]]や[[グロウ]]と[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]した[[GAT]]などの派生系も多く存在する。
+
[[Berserk]]による瞬殺[[ギミック]]を投入した[[ハルクスマッシュ]]や[[グロウ]]と[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]した[[GAT]]などの派生系も多く存在する。
  
 
[[フェッチランド]]+[[デュアルランド]]で[[タッチ]]で3[[色]]にしているものも多く、[[緑]]が足されているものは大抵[[ハルクスマッシュ]]の形態を取るが、[[赤]]もしくは[[白]]を足して柔軟性を上げているものもある。
 
[[フェッチランド]]+[[デュアルランド]]で[[タッチ]]で3[[色]]にしているものも多く、[[緑]]が足されているものは大抵[[ハルクスマッシュ]]の形態を取るが、[[赤]]もしくは[[白]]を足して柔軟性を上げているものもある。
  
*[[ヴィンテージ]]の場合、[[青黒]]のおかげで[[パワー9]]などの強力な[[制限カード]]を使用できるのも利点となる。
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*[[ヴィンテージ]]の場合、[[ディミーアカラー|青黒]]のおかげで[[パワー9]]などの強力な[[制限カード]]を使用できるのも利点となる。
  
 
==主なサイカトグデッキ==
 
==主なサイカトグデッキ==
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長期にわたり各[[環境]]に存在しているため、多くの種類が存在する。
 
長期にわたり各[[環境]]に存在しているため、多くの種類が存在する。
  
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*[[サイカレス]]
 
*[[サイカレス]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 
[[Category:青黒デッキ|さいかとく]]
 
[[Category:コントロールデッキ|さいかとく]]
 
[[Category:青黒コントロールデッキ|さいかとく]]
 
[[Category:オデッセイ・ブロックを含むスタンダードデッキ|さいかとく]]
 
[[Category:オデッセイ・ブロック構築デッキ|さいかとく]]
 
[[Category:テンペスト期のエクステンデッドデッキ|さいかとく]]
 
[[Category:インベイジョン期のエクステンデッドデッキ|さいかとく]]
 
[[Category:ヴィンテージデッキ|さいかとく]]
 

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