「サラカスの夢まき/Thalakos Dreamsower」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]させ続けることができるクリーチャー。 | [[クリーチャー]]1体を[[タップ]]させ続けることができるクリーチャー。 | ||
− | [[シャドー]]持ちなので、[[誘発]]の条件である[[対戦相手]]へ[[ダメージ]]を与えることは、[[リミテッド]] | + | [[シャドー]]持ちなので、[[誘発]]の条件である[[対戦相手]]へ[[ダメージ]]を与えることは、[[リミテッド]]の膠着状態にならない限りはそれほど難しくない。1体だけとは言え、[[システムクリーチャー]]をタップ状態に固定することも出来る為、[[タッパー]]とほぼ同様の感覚で使える。 |
− | * | + | *通常ではこれが「対戦相手にダメージを与える」ためには攻撃をする必要があり、攻撃をするには一度アンタップしなければならないので、これによってタップ状態にして置けるのは1体だけである。 |
− | **[[二段攻撃]] | + | **[[二段攻撃]]をつければ2匹同時に寝かせられる。 |
− | + | また、何らかの手段でこれがタップ状態のままプレイヤーにダメージを与えられれば、その回数分のクリーチャーをタップし続けられる。 | |
この性能ならば除去されやすい1/1というデメリットはむしろ仕方がないと言えよう。 | この性能ならば除去されやすい1/1というデメリットはむしろ仕方がないと言えよう。 | ||
とはいえ[[リミテッド]]であれば、相手もシャドー持ちを立たせておくだけで通用しなくなる。一応そのシャドー持ちを封じることにはなるので、元を取っているとはいえるが。[[構築]]ならば[[対戦相手]]が[[除去]]を持っていないわけがないので、やはりそれほどには活躍はできないと思われる。 | とはいえ[[リミテッド]]であれば、相手もシャドー持ちを立たせておくだけで通用しなくなる。一応そのシャドー持ちを封じることにはなるので、元を取っているとはいえるが。[[構築]]ならば[[対戦相手]]が[[除去]]を持っていないわけがないので、やはりそれほどには活躍はできないと思われる。 | ||
− | |||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[サラカス/Thalakos]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[サラカス/Thalakos]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]] |