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− | [[上陸]]で[[墓地]]から[[唱える|唱え]]られる[[シェイド]]。 | + | [[上陸]]で[[墓地]]から[[唱える|唱えられる]][[シェイド]]。 |
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− | 2[[マナ]]で[[パワー]]3という十分な[[クロック]]を持つ。半面[[タフネス]]1と打たれ弱いものの、[[火力]]で焼かれようが、[[ブロッカー]]と相打ちになろうが、[[打ち消す|打ち消され]]ようが、後から上陸で戻ってくることができる。これとの1対1交換を押し付け続ければ、[[対戦相手]]は次第に息切れし、一方こちらは、終盤に不要な[[土地]]を引いても、これを墓地から唱えるという選択肢が生まれるという、ゲームの展開全体を通しての[[アドバンテージ]]確保に長けた[[クリーチャー]]である。
| + | {{未評価|ゼンディカーの夜明け}} |
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− | また、シェイドの特徴である[[パンプアップ]]能力こそ持たないが、[[キッカー]]により5マナ5/3相当になることもでき、終盤に唱える際にも便利である。上陸の活用にも土地が要ることもあり、土地を切り詰めすぎない中速[[デッキ]]向けか。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないので、受け身なデッキにはあまり向かない。
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− | もちろん、[[追放]]効果には注意が必要。[[棘平原の危険/Spikefield Hazard]]は[[メインデッキ]]から撃たれる可能性も高く、[[絶滅の契機/Extinction Event]]などの追放型の[[全体除去]]は天敵である。特に同時収録された[[影の評決/Shadows' Verdict]]は墓地からも根こそぎされてしまう。追放除去や[[墓地対策]]を持っていそうな相手には、慎重に立ち回りたい。
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− | [[スタンダードの変遷#エルドレインの王権+テーロス還魂記+イコリア:巨獣の棲処+基本セット2021+ゼンディカーの夜明け+カルドハイム+ストリクスヘイヴン:魔法学院+フォーゴトン・レルム探訪期|エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期のスタンダード]]では[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]の[[サイドボード]]に採用される。[[ミラーマッチ]]で優位に立てるほか、[[ライブラリーアウト]]での勝利が困難な[[空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad]]デッキ([[スゥルタイ根本原理]]など)に対する[[ビートダウン]]プランを遂行できる。そのほか[[サクリファイス#エルドレインの王権~フォーゴトン・レルム探訪期|ラクドス・サクリファイス]]においてもディミーア・ローグや各種[[コントロール_(デッキ)|コントロール]]に対してサイドインされる。
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− | ==ルール==
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| *上陸能力で唱えられるのは[[能力]]を[[誘発]]させた[[オブジェクト]]だけである。墓地から唱えた時点でそれは新しいオブジェクトになるので、唱えたスカイクレイブの影が再び墓地に置かれたとしてもそれを唱えるにはもう一度[[土地]]を[[戦場]]に出して上陸能力を誘発させる必要がある。 | | *上陸能力で唱えられるのは[[能力]]を[[誘発]]させた[[オブジェクト]]だけである。墓地から唱えた時点でそれは新しいオブジェクトになるので、唱えたスカイクレイブの影が再び墓地に置かれたとしてもそれを唱えるにはもう一度[[土地]]を[[戦場]]に出して上陸能力を誘発させる必要がある。 |
− | *自分のターン中に上陸の条件を満たせば、そのターン中はいつでも唱えられるようにも読めるが、唱えられるタイミングは通常の[[カード・タイプ]]によるルールの許諾に従う。ほかに[[インスタント・タイミング]]で唱えることを許可する効果が無い限り、あなたの[[メイン・フェイズ]]中で[[優先権]]を持ち[[スタック]]が空のときのみ、唱えることができる。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
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| *[[スカイクレイブ/Skyclave]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[スカイクレイブ/Skyclave]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] |