「スカイクレイブの影/Skyclave Shade」を編集中
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− | [[上陸]]で[[墓地]]から[[唱える| | + | [[上陸]]で[[墓地]]から[[唱える|唱えられる]][[シェイド]]。 |
− | 2[[マナ]]で[[パワー]]3という十分な[[クロック]]を持つ。半面[[タフネス]]1と打たれ弱いものの、[[火力]]で焼かれようが、[[ブロッカー]] | + | 2[[マナ]]で[[パワー]]3という十分な[[クロック]]を持つ。半面[[タフネス]]1と打たれ弱いものの、[[火力]]で焼かれようが、[[ブロッカー]]と相打ちになろうが、唱えるときに[[打ち消す|打ち消され]]ようが、後から上陸で戻ってくることができる。これとの1対1交換を押し付け続ければ、[[対戦相手]]は次第次第に息切れし、一方こちらは、終盤に不要な[[土地]]を引いても、これを墓地から唱えるという選択肢が生まれるという、ゲームの展開全体を通しての[[アドバンテージ]]確保に長けた[[クリーチャー]]である。 |
− | + | また、[[キッカー]]により5マナ5/3相当になることもでき、終盤に唱える際にも便利である。上陸の活用にも土地が要ることもあり、どちらかというと、土地を切り詰めすぎない中速[[デッキ]]向けか。[[ブロック]]できないので、受け身なデッキにはあまり向かない。 | |
− | もちろん、[[追放]]効果には注意が必要。[[棘平原の危険/Spikefield Hazard]]は[[メインデッキ]] | + | もちろん、[[追放]]効果には注意が必要。[[棘平原の危険/Spikefield Hazard]]は[[メインデッキ]]から撃たれる可能性も高い天敵。[[絶滅の契機/Extinction Event]]などの追放型の[[全体除去]]も難敵であり、特に同時収録された[[影の評決/Shadows' Verdict]]は墓地からも根こそぎされてしまう。追放除去や墓地対策を持っていそうな相手には、慎重に立ち回りたい。 |
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*上陸能力で唱えられるのは[[能力]]を[[誘発]]させた[[オブジェクト]]だけである。墓地から唱えた時点でそれは新しいオブジェクトになるので、唱えたスカイクレイブの影が再び墓地に置かれたとしてもそれを唱えるにはもう一度[[土地]]を[[戦場]]に出して上陸能力を誘発させる必要がある。 | *上陸能力で唱えられるのは[[能力]]を[[誘発]]させた[[オブジェクト]]だけである。墓地から唱えた時点でそれは新しいオブジェクトになるので、唱えたスカイクレイブの影が再び墓地に置かれたとしてもそれを唱えるにはもう一度[[土地]]を[[戦場]]に出して上陸能力を誘発させる必要がある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[スカイクレイブ/Skyclave]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[スカイクレイブ/Skyclave]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] |