「スカラベの神/The Scarab God」を編集中

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{{Otheruses|[[破滅の刻]]初出の[[クリーチャー]]・[[カード]]|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|スカラベの神/The Scarab God (ストーリー)}}
 
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{{#card:The Scarab God}}
 
{{#card:The Scarab God}}
  
[[アモンケット/Amonkhet]]の失われた[[神 (アモンケット・ブロック)|神々]]の一柱。[[青黒]]の[[神]]は、[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す|戻る]][[能力]]に加え、[[ゾンビ]]の数を参照する[[ライフロス]]+[[占術]]の[[誘発型能力]]、そして[[墓地]]の[[クリーチャー]]を[[永遠衆/Eternal]]として復活させる変則型[[リアニメイト]]の[[起動型能力]]を持つ。
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{{未評価|破滅の刻}}
 
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[[回避能力]]は持たないものの、ライフロスと占術によって[[引く|ドロー]]の質を高めつつ[[ライフ]]を削っていくことができる。ゾンビの数を参照するため[[効果]]は盤面次第だが、リアニメイトによってゾンビの頭数を増やせるため、更地であっても数回[[起動]]すれば強力な効果を発揮する。
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リアニメイトは4[[マナ]]で4/4の[[トークン]]が出るだけでも十分だが、[[ETB]]能力持ちなどを[[対象]]にすることでより大きな[[アドバンテージ]]が得られる。また[[インスタント・タイミング]]で[[あなた|自分]]以外の墓地も対象に取れるため柔軟性も高く、[[墓地対策]]として[[対戦相手|相手]]の[[不朽]]や[[永遠]]持ちを奪う、相手の攻撃に合わせて[[ブロッカー]]を用意するなど使い方は幅広い。[[サイズ]]が4/4で固定されることは、メリットにもデメリットにもなりうる。[[小型クリーチャー]]を釣っても戦力になる反面、ETB能力や[[常在型能力]]を持たない[[大型クリーチャー]]を釣っても旨味は少ない。
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[[スタンダード]]では1[[ターン]]生き残れば勝ちに等しい[[ボード・アドバンテージ]]を得られる[[フィニッシャー]]として[[青黒コントロール/スタンダード/戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|青黒コントロール]]に採用される。また[[ティムール・エネルギー]]に[[黒]]をタッチしてこのカードを採用した4色エネルギーも存在する。ただ、[[イクサラン]]期になると[[打ち消す|打ち消し]]や[[追放]][[除去]]により露骨に対策されるようになった<ref>『マナバーン2018』(ホビージャパン、2017年11月30日初版)p.82-83 ISBN 9784798615776</ref>。
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*同様の効果を持つ[[カード]]として、同じく[[破滅の刻]]に収録された[[永遠の刻/Hour of Eternity]]や[[王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift]]が存在する。
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==ルール==
 
==ルール==
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**[[永遠]]と違い、[[マナ・コスト]]はそのまま保持し、クリーチャー・タイプは上書きされることに注意。
 
**[[永遠]]と違い、[[マナ・コスト]]はそのまま保持し、クリーチャー・タイプは上書きされることに注意。
 
*トークンのコピー元のカードが「この[[パーマネント]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]とき」に[[誘発]]する能力を持っていたなら、トークンもその能力を持つので、トークンが生成されたときにその能力が誘発することになる。同様に、トークンがコピーした「このパーマネントが戦場に出るに際し」や「このパーマネントは~状態で戦場に出る」の能力も機能する。
 
*トークンのコピー元のカードが「この[[パーマネント]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]とき」に[[誘発]]する能力を持っていたなら、トークンもその能力を持つので、トークンが生成されたときにその能力が誘発することになる。同様に、トークンがコピーした「このパーマネントが戦場に出るに際し」や「このパーマネントは~状態で戦場に出る」の能力も機能する。
*色、P/T、クリーチャー・タイプをコピー効果の一部で定義するので、元のカードのこれらの特性を定義する[[特性定義能力]]および[[色指標]]は[[コピー]]されない({{CR|707.9d}})。例えば[[黙示録の悪魔/Apocalypse Demon]]のトークンは、「黙示録の悪魔の[[パワー]]と[[タフネス]]は、それぞれあなたの墓地にあるカードの総数に等しい。」という能力を持たず4/4になる。
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*色、P/T、クリーチャー・タイプをコピー効果の一部で定義するので、元のカードのこれらの特性を定義する[[特性定義能力]]および[[色指標]]は[[コピー]]されない({{CR|706.9d}})。例えば[[黙示録の悪魔/Apocalypse Demon]]のトークンは、「黙示録の悪魔の[[パワー]]と[[タフネス]]は、それぞれあなたの墓地にあるカードの総数に等しい。」という能力を持たず4/4になる。
*クリーチャー・カードが[[多面相の侍臣/Vizier of Many Faces]]のように他のクリーチャーのコピーとして戦場に出る能力を持っていた場合、そのコピー効果を適用したならスカラベの神によるコピー効果は上書きされる。黒の4/4のゾンビではなく、コピーした色とP/Tと[[クリーチャー・タイプ]]を持つ。
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*クリーチャー・カードが[[多面相の侍臣/Vizier of Many Faces]]のように他のクリーチャーのコピーとして戦場に出る能力を持っていた場合、そのコピー効果を適用したならスカラベの神によるコピー効果はタイムスタンプ順により上書きされる({{CR|613.2}})。黒の4/4ではなく、コピーした色とP/Tを持つ。
 
*これの一つ目[[誘発型能力]]は、あなたが1体もゾンビをコントロールしていなくても誘発する。Xは、解決時のゾンビの数を見る。この誘発後に、これの[[起動型能力]]でゾンビを増やした場合、それも数える。
 
*これの一つ目[[誘発型能力]]は、あなたが1体もゾンビをコントロールしていなくても誘発する。Xは、解決時のゾンビの数を見る。この誘発後に、これの[[起動型能力]]でゾンビを増やした場合、それも数える。
  
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''スカラベの神'''/''The Scarab God'' は[[アモンケット/Amonkhet]]の[[神 (アモンケット・ブロック)#ストーリー|神]]の一柱。かつて[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]に封印されていたが、ボーラスの再来と共に復活し、[[永遠衆/Eternal]]を率いる。
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'''スカラベの神'''/''The Scarab God'' は[[アモンケット/Amonkhet]]の[[神]]の一柱。かつて[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]に封印されていたが、ボーラスの再来と共に復活し、[[永遠衆/Eternal]]を率いる。
  
 
詳細は[[スカラベの神/The Scarab God (ストーリー)]]を参照。
 
詳細は[[スカラベの神/The Scarab God (ストーリー)]]を参照。
 
 
==参考==
 
==参考==
<references/>
 
*[[コピーカード]]
 
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]]([[機能別カードリスト]])
 
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]]
 
 
*[[Amonkhet Invocations]]
 
*[[Amonkhet Invocations]]
*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[神話レア]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2022年#December Superdrop 2022|Secret Lair Drop Series: December Superdrop 2022]](特典カード)
 
 
__NOTOC__
 
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