「スケルトンのゴミあさり/Skeleton Scavengers」を編集中
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{{#card:Skeleton Scavengers}} | {{#card:Skeleton Scavengers}} | ||
+ | 3[[マナ]]1/1の[[再生]]持ちで、再生するたび[[+1/+1カウンター]]を増やしていく[[クリーチャー]]。 | ||
− | + | [[サイズ]]が大きくなる反面、[[起動コスト]]も増加していく。3[[マナ]]程度までなら十分に支払える範囲だろうが、4マナ以上はかなりきつい。ただ、それはそれでかなりの[[ファッティ]]に成長しているはずなので問題にはならない。 | |
− | [[ | + | [[対戦相手]]からしてみれば、これが[[ブロッカー]]として立っているだけで[[殴る|殴り]]に行きづらい。[[回避能力]]が無ければ、これのサイズを大きくして終わるのが落ちである。これが殴ってきたときも同じように[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しづらい。もっとも1/1で殴ってきただけなら[[通し]]てれば問題は無いわけだが、[[好奇心/Curiosity]]などをつけられたらたまったものではない。 |
− | + | [[リミテッド]]ではかなり強い。[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]のような再生持ち1/1と比べるとやや割高感があるが、それでも再生の出来る[[ブロッカー]]は貴重である。この手の[[クリーチャー]]には珍しく、[[無色]]マナでも再生できるのも地味なメリット。同じ[[ストロングホールド]]の[[コー]]一族([[コーの戦士/Warrior en-Kor]]など)は再生と相性が良く、これの成長の効率も上がるだろう。 | |
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− | [[リミテッド]] | + | |
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+ | 一方、[[構築]]ではどう見ても出番が無い。3マナ1/1のスペックは下の下で[[能力]]もあまり強くない。[[構築]]では再生そのものがオマケ的な位置づけである事が多く、またサイズが大きくなる能力も遅い上に相手に依存して使いづらい。 | ||
+ | *[[Jon Finkel]]に「[[禁止カード]]だ」と言わしめたほどのカードだとか(弱すぎて、強いデッキを作るなら間違いなく入れてはいけないという意味)。 | ||
+ | *これが出た当時は、「[[タフネス]]0のクリーチャーは[[墓地]]に置かれる」というルールは存在しておらず、タフネス0以下のクリーチャーは「ダメージの合計がタフネス以上であるクリーチャーは破壊される」というルールにより[[破壊]]されることになっていた。そのため、[[はぐれスパイク/Spike Rogue]]などでこのクリーチャーから+1/+1カウンターを全部取り除くと、0マナで再生したうえで+1/+1カウンターが新たに1個乗ることになっていた。(現在とは再生のルールが異なっていた。) | ||
+ | <!--かくいう私も当時の再生ルールは詳しく知りません。わかる方は加筆訂正願います。--> | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]] |