スパイクの兵士/Spike Soldier

提供:MTG Wiki

1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Spike Soldier / スパイクの兵士 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike) 兵士(Soldier)

スパイクの兵士は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの兵士から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
スパイクの兵士から+1/+1カウンターを1個取り除く:スパイクの兵士はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

0/0

スパイクの内の1匹。 自身の+1/+1カウンターを1個取り除くことで+2/+2修整、つまり差し引き+1/+1修整になる。 最高で6/6のターン終了時墓地に置かれるクリーチャーになる。

  • +2/+2を得るために+1/+1カウンターを失うので、その能力がスタックに乗った後、解決完了までは小さめになっている点に注意。

なので例えば、能力を一度起動して解決する前にショック/Shockを撃たれると、もう1回起動しないと焼かれてしまう。

    • 更に同じ理由で、+1/+1カウンターが1つしか残っていない1/1クリーチャー、という状況になっていると、能力起動も事実上できなくなる。最後の1つのカウンターコストとして支払ったとたん、タフネス0で能力解決前に墓地送りになってしまうため。
    • スタックルール導入前の環境では、これを強化しようとカウンターを1個取り除いた時に火葬/Incinerateを撃たれて焼かれることがあった。

また、鋸歯の尾長獣/Sawtooth Thresherはスパイクの兵士のリメイクだと思われる。


参考

QR Code.gif