「ターボジョークル」を編集中

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'''ターボジョークル'''(''Turbo Jokul'')は、[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]と[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[キーカード]]とした[[黒赤]]の[[マス・デストラクション]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。2枚のキーカードの名前から'''ネザー・ジョークル'''(''Nether Jokul'')とも呼ばれる。
 
'''ターボジョークル'''(''Turbo Jokul'')は、[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]と[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[キーカード]]とした[[黒赤]]の[[マス・デストラクション]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。2枚のキーカードの名前から'''ネザー・ジョークル'''(''Nether Jokul'')とも呼ばれる。
  
*実は「純日本産」の[[デッキタイプ]]。[[パンデモノート]]などもそうだが、この[[デッキ]]のせいで「日本人の作るデッキは変」という評判に拍車が掛かったらしい。
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*実は「純日本産」のデッキタイプ。[[パンデモノート]]などもそうだが、このデッキのせいで「日本人の作るデッキは変」という評判に拍車が掛かったらしい。
  
 
==概要==
 
==概要==
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{{#card:Nether Spirit}}
 
{{#card:Nether Spirit}}
  
基本的な動きは、[[戦場]]に[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を1体だけ[[召喚]]して[[対戦相手]][[攻撃]]をしのぎ、対戦相手の[[パーマネント]]が増えて不利になってきたら[[ジョークルホープス/Jokulhaups]][[戦場]][[リセット]]。その際、自分の[[墓地]]に1体しかない冥界のスピリットだけは戦場に[[戻す|戻る]]ため、対戦相手が[[リカバリー|体勢を立て直す]]までにより多くの[[ダメージ]][[与える]]ことができるのが特徴。ジョークルホープスで無人となった荒野を冥界のスピリットが唯一駆けていく爽快感に、魅了された[[プレイヤー]]も少なくない。
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基本的な動きは、[[戦場]]に冥界のスピリットを1体だけ[[召喚]]して[[対戦相手]][[攻撃]]、対戦相手の[[パーマネント]]が増えて不利になってきたらジョークルホープスで戦場を[[リセット]]。その際、自分の墓地に1体しかない冥界のスピリットだけは戦場に戻るため、対戦相手が[[リカバリー|体勢を立て直す]]までにより多くの[[ダメージ]]を与えることができるのが特徴。ジョークルホープスで無人となった荒野を冥界のスピリットが唯一駆けていく爽快感に、魅了された[[プレイヤー]]も少なくない。[[インベイジョン]]にて[[打ち消されない]][[ジョークルホープス/Jokulhaups]]こと[[抹消/Obliterate]]が追加され、[[トーナメント]]でも暴れまわった。
  
ほとんどの[[土地]][[サクリファイスランド]]なので、3~4枚の土地でジョークルホープスや[[抹消/Obliterate]]を[[唱える]]ことができる。どうせ[[破壊]]される予定なので、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]もまったく問題にならないというコンセプト。[[デッキ]]の半分が土地、さらにその大半がサクリファイスランドという狂気じみた[[マナ基盤]]は、初出時には大きな注目を集めた。サクリファイスランドは、[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]を[[キッカー]]してとどめとして唱えるのにも役立つ。
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[[サクリファイスランド]]を使うので、3〜4枚の[[土地]][[ジョークルホープス/Jokulhaups]][[抹消/Obliterate]]を[[唱える|唱え]]られてしまう。どうせ[[破壊]]される予定なので、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]もまったく問題にならないというわけだ。対戦相手の[[ライフ]]が射程圏内に入ったら、さらに土地を並べて[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]を[[キッカー]]して唱えることもできる。
  
[[The Finals00]]初出時は全くの[[メタ外]]だったこともあり、好成績を残した。これは、同大会は[[]]いデッキが多かったため、抹消が非常に効果的だったことも大きな要因。ただし[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては、リセットを複数回唱えなければならない場合もあり、[[引く|引き]]が重要になる。
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*土地がデッキの半分程度、更にその大半が[[複数マナを出せる土地カード]]という狂気じみた[[マナ基盤]]が印象的。
 
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*[[リセット]]連打型の為、双方[[パーマネント]]がほとんど残らないことが多い。登場初期は[[メタゲーム]]外だったこともあり、[[]]いデッキが多かった[[The Finals00]]で好成績を残した。
[[第7版]]でジョークルホープスが[[再録]]されなかったため、自然に衰退。以降も抹消でリセットを狙う[[ターボ抹消]][[インベイジョン・ブロック構築]]などで一部存在したが、大きな結果は残していない。その後、[[リセットボタン]]から[[フィニッシャー]]に繋げるというコンセプトは、[[オデッセイ・ブロック]]参入後に[[ターボバランス]]へ受け継がれた。
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*[[ネザーゴー]]との試合では、一度互いに[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]が出てしまうとなかなか勝負がつかない。この場合、ほぼ[[死体焼却/Cremate]]合戦になったりもする。ただそれでも、[[リカバリー]]の速さと[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]の分、こちらの方が分があるといえる。
 
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*[[サクリファイスランド]][[マナ加速]]して、[[リセットボタン]]を押してから平たくなった戦場を[[フィニッシャー]]が一体で攻め立てる、というコンセプトはその後[[ターボバランス]]に受け継がれる。
*[[ネザーゴー]]との[[マッチアップ]]では、一度互いに冥界のスピリットが出てしまうとなかなか勝負がつかない。この場合、ほぼ[[死体焼却/Cremate]]合戦になったりもする。ただそれでも、リカバリーの速さとウルザの激怒の分、こちらに分があるといえる。
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*過去には、マナ加速は無いものの似たようなコンセプトとして[[ブリンキィ・ホープス]]があった。冥界のスピリットの替わりは[[Ivory Gargoyle]]が勤めた。
 
*過去には、マナ加速は無いものの似たようなコンセプトとして[[ブリンキィ・ホープス]]があった。冥界のスピリットの替わりは[[Ivory Gargoyle]]が勤めた。
  
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**[[The Finals00]] ベスト4
 
**[[The Finals00]] ベスト4
 
**使用者:[[岩崎好孝]]
 
**使用者:[[岩崎好孝]]
*[[フォーマット]]
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*フォーマット
 
**[[スタンダード]]([[第6版]]+[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン]])
 
**[[スタンダード]]([[第6版]]+[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン]])
  
 
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==参考==
 
==参考==
*[[黒赤コントロール]]
 
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 
[[Category:黒赤デッキ|たあほしよおくる]]
 
[[Category:コントロールデッキ|たあほしよおくる]]
 
[[Category:黒赤コントロールデッキ|たあほしよおくる]]
 
[[Category:マスクス・ブロックを含むスタンダードデッキ|たあほしよおくる]]
 
[[Category:インベイジョン・ブロックを含むスタンダードデッキ|たあほしよおくる]]
 

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