「ターン・アドバンテージ」を編集中

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{{#card:Time Stop}}
 
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ターンを増やす/減らすということは、[[引く|ドロー]]や[[アンタップ]]や[[戦闘]]といった各種[[ターン起因処理]]、[[土地]]を[[プレイ]]する権利、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]の[[起動]]回数、その他諸々を増やす/減らすということであり、1ターンだけでも大きなアドバンテージとなる。
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ターンをを増やす/減らすということは、[[引く|ドロー]]や[[アンタップ]]や[[戦闘]]といった各種[[ターン起因処理]]、[[土地]]を[[プレイ]]する権利、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]の[[起動]]回数、その他諸々を増やす/減らすということであり、1ターンだけでも大きなアドバンテージとなる。
  
 
主に[[時間のねじれ/Time Warp]]などの[[追加のターン|追加ターン]]の獲得を行う[[カード]]によりターン・アドバンテージを得ることができる。また、[[時間停止/Time Stop]]などの[[ターンを終了する|ターンを終了させる]][[効果]]、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで[[他のプレイヤーをコントロールする]]効果を用いて[[対戦相手]]のターンを実質的に減らすことによってもターン・アドバンテージを得ることができる。また、[[時エイトグ/Chronatog]]などにより他の[[リソース]]に変換できる。
 
主に[[時間のねじれ/Time Warp]]などの[[追加のターン|追加ターン]]の獲得を行う[[カード]]によりターン・アドバンテージを得ることができる。また、[[時間停止/Time Stop]]などの[[ターンを終了する|ターンを終了させる]][[効果]]、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで[[他のプレイヤーをコントロールする]]効果を用いて[[対戦相手]]のターンを実質的に減らすことによってもターン・アドバンテージを得ることができる。また、[[時エイトグ/Chronatog]]などにより他の[[リソース]]に変換できる。

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