「デザイア」を編集中
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ある程度[[呪文]]を[[唱える|唱えた]]後に[[精神の願望/Mind's Desire]]を唱え、出た呪文を撃ちつつ大量の[[ストーム]]を重ね、[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]や[[思考停止/Brain Freeze]]でとどめを刺す。 | ある程度[[呪文]]を[[唱える|唱えた]]後に[[精神の願望/Mind's Desire]]を唱え、出た呪文を撃ちつつ大量の[[ストーム]]を重ね、[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]や[[思考停止/Brain Freeze]]でとどめを刺す。 | ||
− | [[デッキ]] | + | [[デッキ]]名にもなっている精神の願望は、実は必ずしも必要であるという訳ではない。これが無くても、[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]ならば9回分、[[思考停止/Brain Freeze]]なら17回分くらいのストームを溜め込むことさえできれば、その過程は別に何でもよい。ただ、ある程度の速度を保ったまま精神の願望抜きで致死量のストームを溜め込むのは、[[エターナル]]でもない限り無理というだけである。 |
[[エクステンデッド]]では、精神の願望が収録された[[スカージ]]参入直後からすぐに、当時の強力な[[マナ・アーティファクト]]と合わせた[[青茶単デザイア]]や、[[サファイアの大メダル/Sapphire Medallion]]と[[フリースペル]]により一気に[[ストーム]]をためる[[断絶デザイア]]が開発された。[[ミラディン]]参入後は、[[ぐるぐる/Twiddle]]系呪文と[[金粉の水蓮/Gilded Lotus]]で[[ストーム]]を稼ぐ[[ぐるぐるデザイア]]も登場する。 | [[エクステンデッド]]では、精神の願望が収録された[[スカージ]]参入直後からすぐに、当時の強力な[[マナ・アーティファクト]]と合わせた[[青茶単デザイア]]や、[[サファイアの大メダル/Sapphire Medallion]]と[[フリースペル]]により一気に[[ストーム]]をためる[[断絶デザイア]]が開発された。[[ミラディン]]参入後は、[[ぐるぐる/Twiddle]]系呪文と[[金粉の水蓮/Gilded Lotus]]で[[ストーム]]を稼ぐ[[ぐるぐるデザイア]]も登場する。 | ||
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その後、2005年の[[ローテーション]]によりこれらのカードを大量に失ったため消滅したかと思われたが、新環境開幕戦の[[プロツアーロサンゼルス05]]では[[早摘み/Early Harvest]]と[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]を使用した[[緑青]]の[[ハートビートデザイア]]が見事にベスト8入りを果たした。 | その後、2005年の[[ローテーション]]によりこれらのカードを大量に失ったため消滅したかと思われたが、新環境開幕戦の[[プロツアーロサンゼルス05]]では[[早摘み/Early Harvest]]と[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]を使用した[[緑青]]の[[ハートビートデザイア]]が見事にベスト8入りを果たした。 | ||
− | [[時のらせん]]参入後は、[[陰謀団の儀式/Cabal Ritual]]などのマナ加速を使用した[[ | + | [[時のらせん]]参入後は、[[陰謀団の儀式/Cabal Ritual]]などのマナ加速を使用した[[TEPS]]が登場し、注目を集めている。 |
*対策カードは[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]や[[中断/Abeyance]]など。 | *対策カードは[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]や[[中断/Abeyance]]など。 | ||
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**[[ぐるぐるデザイア]] | **[[ぐるぐるデザイア]] | ||
*[[デザイアフリーズ]] | *[[デザイアフリーズ]] | ||
− | *[[ | + | *[[TEPS]] |
==参考== | ==参考== |