「トレイリア西部/Tolaria West」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
4行: 4行:
  
 
==解説==
 
==解説==
[[タップイン]]がやや気になるものの、後半[[マナ]]が余ってから[[サーチカード]]として使える点はなかなか優秀で、青の好む[[コントロール]]戦略とも噛み合っている。土地の[[スロット]]で扱える融通性は大きな魅力で、性質上、[[手札破壊]]による妨害も受け辛いなど、変成カードの中でも土地ならではの利点を多分に備えた一枚である。
+
[[タップイン]]がやや気になるものの、後半[[マナ]]が余ってから[[サーチカード]]として使える点はなかなか優秀で、青の好む[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]戦略とも噛み合っている。土地の[[スロット]]で扱える融通性は大きな魅力で、性質上、[[手札破壊]]による妨害も受け辛いなど、変成カードの中でも土地ならではの利点を多分に備えた一枚である。
  
 
その分、[[サーチ]]できるものはかなり限られているように思えるが、[[土地]]はもとより、0[[マナ]]・[[アーティファクト]]、[[契約]][[サイクル]]のカード、[[マナ・コストの無いカード]]など、見た目以上に多彩なサーチを可能としている。また、サーチ対象が0マナという性質上、変成で[[フルタップ]]した状態からでもすぐに[[プレイ]]できることが多いというのも地味ながら見逃せない利点。特に、[[否定の契約/Pact of Negation]]などは共存[[環境]]で度々見られる組み合わせである。
 
その分、[[サーチ]]できるものはかなり限られているように思えるが、[[土地]]はもとより、0[[マナ]]・[[アーティファクト]]、[[契約]][[サイクル]]のカード、[[マナ・コストの無いカード]]など、見た目以上に多彩なサーチを可能としている。また、サーチ対象が0マナという性質上、変成で[[フルタップ]]した状態からでもすぐに[[プレイ]]できることが多いというのも地味ながら見逃せない利点。特に、[[否定の契約/Pact of Negation]]などは共存[[環境]]で度々見られる組み合わせである。
14行: 14行:
 
==活躍==
 
==活躍==
 
===[[スタンダード]]===
 
===[[スタンダード]]===
[[ウルザトロン]]の[[ウルザランド]]や、青系[[コントロールデッキ|コントロール]]の[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]や[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]、あるいは[[青黒コントロール]]の[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]などがよくサーチされていた。これでサーチする前提でそれらを[[積む]]枚数を減らす編成も珍しくなかった。
+
[[ウルザトロン]]の[[ウルザランド]]や、青系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]や[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]、あるいは[[青黒コントロール]]の[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]などがよくサーチされていた。これでサーチする前提でそれらを[[積む]]枚数を減らす編成も珍しくなかった。
  
 
===旧[[エクステンデッド]]===
 
===旧[[エクステンデッド]]===
21行: 21行:
 
===[[モダン]]===
 
===[[モダン]]===
 
現在の主戦場。とくに一部の[[コンボデッキ]]において、[[コンボ]]達成率を高めるための補助パーツとして採用されるケースが多い。
 
現在の主戦場。とくに一部の[[コンボデッキ]]において、[[コンボ]]達成率を高めるための補助パーツとして採用されるケースが多い。
 
 
;[[集団意識#モダン|集団意識]]
 
;[[集団意識#モダン|集団意識]]
 
:[[集団意識/Hive Mind]]から契約死を引き起こすための各種[[契約]][[サイクル]]を、[[対戦相手]]の[[デッキカラー]]に合わせて適宜サーチできるため、2枚程度が採用された。
 
:[[集団意識/Hive Mind]]から契約死を引き起こすための各種[[契約]][[サイクル]]を、[[対戦相手]]の[[デッキカラー]]に合わせて適宜サーチできるため、2枚程度が採用された。
 
 
;[[Amulet Combo]]
 
;[[Amulet Combo]]
 
:上記の集団意識が第二の[[勝利]]手段として併用される事が多い。また、[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]によってもうひとつの[[フィニッシャー]]である[[原始のタイタン/Primeval Titan]]を呼び出す、[[キーカード]]である[[バウンスランド]]もサーチできるなど利便性がさらに増した優秀なパーツとなっており、概ね3枚ほどが採用される。このほか、原始のタイタンからバウンスランドと共にこれをサーチして手札に戻し確保する[[プレイング]]が可能であり、展開に厚みを持たせる事もできる。
 
:上記の集団意識が第二の[[勝利]]手段として併用される事が多い。また、[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]によってもうひとつの[[フィニッシャー]]である[[原始のタイタン/Primeval Titan]]を呼び出す、[[キーカード]]である[[バウンスランド]]もサーチできるなど利便性がさらに増した優秀なパーツとなっており、概ね3枚ほどが採用される。このほか、原始のタイタンからバウンスランドと共にこれをサーチして手札に戻し確保する[[プレイング]]が可能であり、展開に厚みを持たせる事もできる。
 
 
;[[青単トロン#モダン|青単トロン]]、[[青白トロン#モダン|青白トロン]]
 
;[[青単トロン#モダン|青単トロン]]、[[青白トロン#モダン|青白トロン]]
 
:色拘束の強さから、最速で[[ウルザランド]]を揃える動きとは噛み合いが悪い。このため探検の地図が優先されるものの、しばしば1枚[[挿し]]で併用される。5枚目のウルザ土地となるほか、[[精神隷属器/Mindslaver]]と組み合わせて[[エンドカード]]となる[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]も引っ張ってこれる。[[サイドボード|サイドボーディング]]後の[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]を持ってくる芸当も。
 
:色拘束の強さから、最速で[[ウルザランド]]を揃える動きとは噛み合いが悪い。このため探検の地図が優先されるものの、しばしば1枚[[挿し]]で併用される。5枚目のウルザ土地となるほか、[[精神隷属器/Mindslaver]]と組み合わせて[[エンドカード]]となる[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]も引っ張ってこれる。[[サイドボード|サイドボーディング]]後の[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]を持ってくる芸当も。
 
 
;[[むかつき#モダン|むかつき]]
 
;[[むかつき#モダン|むかつき]]
:採用される場合、[[マナ基盤]]かつ打ち消し対策となる[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]と補助的にセット投入され、それぞれが1枚挿しで[[メインデッキ]]あるいは[[サイドボード]]に用いられる。
+
:採用される場合、[[マナ基盤]]かつ打ち消し対策となる[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]と補助的にセット投入され、それぞれがピン挿しで[[メインデッキ]]あるいは[[サイドボード]]に用いられる。
 
+
 
;[[吹き荒れる潜在能力コンボ]]
 
;[[吹き荒れる潜在能力コンボ]]
 
:コンボの構造上、デッキに1枚しか入れられない[[メムナイト/Memnite]]や[[果てしなきもの/Endless One]]を確実に[[手札に加える]]ための必須パーツとしてフル投入される。能力の性質上妨害に強く、自分の貼った[[吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm]]にも影響されず、サーチ後即[[唱える|唱えられる]]事が勝利に直結するなど、デッキの性質ともよく噛み合った重要なパーツである。[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]の種として併用例のある[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]]もサーチ範囲内。
 
:コンボの構造上、デッキに1枚しか入れられない[[メムナイト/Memnite]]や[[果てしなきもの/Endless One]]を確実に[[手札に加える]]ための必須パーツとしてフル投入される。能力の性質上妨害に強く、自分の貼った[[吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm]]にも影響されず、サーチ後即[[唱える|唱えられる]]事が勝利に直結するなど、デッキの性質ともよく噛み合った重要なパーツである。[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]の種として併用例のある[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]]もサーチ範囲内。
 
 
;[[死せる生#青単リビングエンド|青単リビングエンド]]
 
;[[死せる生#青単リビングエンド|青単リビングエンド]]
 
:採用枚数に幅はあるが、[[キーカード]]の水増しとして4枚搭載される事が多い。[[予言により/As Foretold]]から[[死せる生/Living End]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒す]]ほか、[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]によって[[苦い真理/Painful Truths]]並の効率で[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぐ選択肢も。
 
:採用枚数に幅はあるが、[[キーカード]]の水増しとして4枚搭載される事が多い。[[予言により/As Foretold]]から[[死せる生/Living End]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒す]]ほか、[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]によって[[苦い真理/Painful Truths]]並の効率で[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぐ選択肢も。
 
 
;[[エターナルブルー#モダン|エターナルブルー]]
 
;[[エターナルブルー#モダン|エターナルブルー]]
 
:予言によりの登場後は、トレイリア西部がセットで投入される構成も幾つか見られる。元から祖先の幻視がよく組み込まれているため、相性自体は良好。
 
:予言によりの登場後は、トレイリア西部がセットで投入される構成も幾つか見られる。元から祖先の幻視がよく組み込まれているため、相性自体は良好。
 
 
;[[テゼレッター]]
 
;[[テゼレッター]]
 
:4枚[[積む|積み]]のレシピが時折結果を残している。
 
:4枚[[積む|積み]]のレシピが時折結果を残している。
 
 
;[[感染 (デッキ)#モダン|感染デッキ]]
 
;[[感染 (デッキ)#モダン|感染デッキ]]
 
:[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]が[[禁止カード]]に指定される以前は、[[感染 (デッキ)#モダン|青単感染]]での採用実績もある。概ね2枚が使われ、猛火の群れの[[火種]]である[[大祖始/Progenitus]]を召喚士の契約によってサーチする事で、トレイリア西部からでも即座に[[1ショットキル]]に繋げられるという二段構え。また、それらが既に揃っている場合でも、否定の契約や([[アタッカー]]が[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]の場合は)[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]で露払いを行えるため、無駄なく[[毒カウンター|毒殺]]の完遂に寄与する。
 
:[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]が[[禁止カード]]に指定される以前は、[[感染 (デッキ)#モダン|青単感染]]での採用実績もある。概ね2枚が使われ、猛火の群れの[[火種]]である[[大祖始/Progenitus]]を召喚士の契約によってサーチする事で、トレイリア西部からでも即座に[[1ショットキル]]に繋げられるという二段構え。また、それらが既に揃っている場合でも、否定の契約や([[アタッカー]]が[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]の場合は)[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]で露払いを行えるため、無駄なく[[毒カウンター|毒殺]]の完遂に寄与する。

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
QR Code.gif