ドラフト点数表/コールドスナップ

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:終盤とんでもない[[サイズ]]になることも…。
 
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''6点'':[[霧氷風の冷術師/Rimewind Cryomancer]] - U
 
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:能力の起動は怪しいので数合わせ程度に。
 
''7.5点'':[[霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage]] - C
 
''7.5点'':[[霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage]] - C
 
:ナイス[[タッパー]]候補。導入は取った[[氷雪]]カードと相談。
 
:ナイス[[タッパー]]候補。導入は取った[[氷雪]]カードと相談。
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:[[サイドボード]]向け。
 
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''7点'':[[土の軟体/Earthen Goo]] - U
 
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:使い捨て覚悟で早期に攻めるもよし、他を展開しきってから出してもよし。
 
''5点'':[[大群の怒り/Fury of the Horde]] - R
 
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:強いときには強いが劣勢を跳ね返す力は乏しい。
 
:強いときには強いが劣勢を跳ね返す力は乏しい。
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:1マナ枠としては悪くない。
 
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''7点'':[[稲妻の大蛇/Lightning Serpent]] - R
 
''7点'':[[稲妻の大蛇/Lightning Serpent]] - R
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:呪文よりは対策されやすいものの、X火力というだけで有能。
 
''7点'':[[稲妻の嵐/Lightning Storm]] - U
 
''7点'':[[稲妻の嵐/Lightning Storm]] - U
 
:除去。常に1枚は手札に残しておくとよい。
 
:除去。常に1枚は手札に残しておくとよい。
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==緑==
 
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''7.5点'':[[アロサウルス乗り/Allosaurus Rider]] - R
 
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:サイズの性質上、ダブルピッチを考えず素出しメインでもいい。
 
''8点'':[[極北ニショーバ/Arctic Nishoba]] - U
 
''8点'':[[極北ニショーバ/Arctic Nishoba]] - U
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:維持コスト以外で死んでも回復になるのはおいしい。
 
''6.5点'':[[オーロクスの獣群/Aurochs Herd]] - C
 
''6.5点'':[[オーロクスの獣群/Aurochs Herd]] - C
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:オーロクスが3~4枚集まれば上々。
 
''8点'':[[ボリアルのケンタウルス/Boreal Centaur]] - C
 
''8点'':[[ボリアルのケンタウルス/Boreal Centaur]] - C
 
:多少[[パンプアップ]]できる[[熊 (俗称)|熊]]。
 
:多少[[パンプアップ]]できる[[熊 (俗称)|熊]]。
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:4[[マナ]]4/4というだけで優秀。[[能力]]は無いも同然。
 
:4[[マナ]]4/4というだけで優秀。[[能力]]は無いも同然。
 
''6点'':[[雄オーロクス/Bull Aurochs]] - C
 
''6点'':[[雄オーロクス/Bull Aurochs]] - C
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:オーロクスが3~4枚集まれば上々。
 
''4点'':[[フレイアリーズの輝き/Freyalise's Radiance]] - U
 
''4点'':[[フレイアリーズの輝き/Freyalise's Radiance]] - U
:ほとんどの場合に自分もまきこまれる。
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:ほとんどの場合自分も巻き込まれる。
 
''6点'':[[霜網の蜘蛛/Frostweb Spider]] - C
 
''6点'':[[霜網の蜘蛛/Frostweb Spider]] - C
 
:ナイス[[壁 (俗語)|壁]]。
 
:ナイス[[壁 (俗語)|壁]]。
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:[[能力]]は微妙だが3/3の多い環境で3/4は嬉しい。
 
:[[能力]]は微妙だが3/3の多い環境で3/4は嬉しい。
 
''6点'':[[胞子の殉教者/Martyr of Spores]] - C
 
''6点'':[[胞子の殉教者/Martyr of Spores]] - C
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:他に仕事ができる1マナクリーチャーというだけで及第点。
 
''4点'':[[秘教の融解/Mystic Melting]] - U
 
''4点'':[[秘教の融解/Mystic Melting]] - U
 
:サイドボード用。
 
:サイドボード用。
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:便利なクリーチャー。
 
:便利なクリーチャー。
 
''6点'':[[氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm]] - R
 
''6点'':[[氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm]] - R
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:単に7マナ9点トランプルでも火力は十分。
 
''9点'':[[寸法変更/Resize]] - U
 
''9点'':[[寸法変更/Resize]] - U
 
:繰り返し使える[[巨大化/Giant Growth]]。[[コスト]]も軽く、使いやすい。
 
:繰り返し使える[[巨大化/Giant Growth]]。[[コスト]]も軽く、使いやすい。
 
''6点'':[[霧氷角のオーロクス/Rimehorn Aurochs]] - U
 
''6点'':[[霧氷角のオーロクス/Rimehorn Aurochs]] - U
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:他のクリーチャーにブロック強制させて複数回利用できるのは利点。氷雪マナを確保したい。
 
''9点'':[[ロノムの大男/Ronom Hulk]] - C
 
''9点'':[[ロノムの大男/Ronom Hulk]] - C
 
:でかくて、[[プロテクション]]([[氷雪]])。恐ろしく強い。[[累加アップキープ]]は気にしなくても。
 
:でかくて、[[プロテクション]]([[氷雪]])。恐ろしく強い。[[累加アップキープ]]は気にしなくても。
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:[[パンプアップ]]できるナイス[[中堅クリーチャー]]。回避がないのでこの得点。
 
:[[パンプアップ]]できるナイス[[中堅クリーチャー]]。回避がないのでこの得点。
 
''6点'':[[呼び声の鳴動/Sound the Call]] - C
 
''6点'':[[呼び声の鳴動/Sound the Call]] - C
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:数を集めたいが、バウンスに弱いため頼り過ぎは危険。
 
''6点'':[[蒸気吐き/Steam Spitter]] - U
 
''6点'':[[蒸気吐き/Steam Spitter]] - U
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:ドラフトは混色になりやすく効果が使いやすい。
 
''6.5点'':[[うねる力/Surging Might]] - C
 
''6.5点'':[[うねる力/Surging Might]] - C
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:コストは重いものの、あれば便利。
  
 
==マルチカラー==
 
==マルチカラー==
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:重たすぎる万能[[除去]]。起動できれば悪くはない。
 
:重たすぎる万能[[除去]]。起動できれば悪くはない。
 
''7点'':[[ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie]] - R
 
''7点'':[[ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie]] - R
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:使うなら氷雪クリーチャーの頭数より氷雪マナ確保を優先したい。
 
''8点'':[[疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen]] - R
 
''8点'':[[疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen]] - R
:(未評価)
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:見てからでも対処しにくいのに、速攻で早々にアドを取ってくれる。
 
''9点'':[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]] - U
 
''9点'':[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]] - U
 
:どんどん大きく。恐ろしい[[サイズ]]になることもしばしば。
 
:どんどん大きく。恐ろしい[[サイズ]]になることもしばしば。
 
''6点'':[[死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper]] - R
 
''6点'':[[死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper]] - R
:(未評価)
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:殴り合いになりがちなリミテッドでのアドバンテージを確保してくれる。
 
''4点'':[[タマノーア/Tamanoa]] - R
 
''4点'':[[タマノーア/Tamanoa]] - R
 
:何か一緒に使える[[カード]]があるのなら。
 
:何か一緒に使える[[カード]]があるのなら。
 
''6点'':[[記憶への消失/Vanish into Memory]] - U
 
''6点'':[[記憶への消失/Vanish into Memory]] - U
:(未評価)
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:コストこそ重いが柔軟性は高い。マナ溢れ気味な時に自ターンで使えば、デメリットの踏み倒しもできる。
 
''2点'':[[荒野の精霊/Wilderness Elemental]] - U
 
''2点'':[[荒野の精霊/Wilderness Elemental]] - U
 
:まず[[パワー]]が2以上にならない。
 
:まず[[パワー]]が2以上にならない。
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:[[氷雪マナ]]供給源としてはもとより、色事故対策のお守りとしてもなかなか。
 
:[[氷雪マナ]]供給源としてはもとより、色事故対策のお守りとしてもなかなか。
 
''5点'':[[道化の王笏/Jester's Scepter]] - R
 
''5点'':[[道化の王笏/Jester's Scepter]] - R
:(未評価)
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:コールドスナップの性質上、同名が刺さるチャンスはなくはない。とはいえ本業はライブラリー破壊。
 
''5点'':[[ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble]] - U
 
''5点'':[[ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble]] - U
:(未評価)
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:半端な性能を入れるよりはデッキ圧縮の方がいいこともままある。
 
''8点'':[[ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot]] - U
 
''8点'':[[ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot]] - U
 
:[[色]]を選ばない3[[マナ]]3/4。[[能力]]も必ずしもペナルティにならない。
 
:[[色]]を選ばない3[[マナ]]3/4。[[能力]]も必ずしもペナルティにならない。
 
''7点'':[[ファイレクシアの雪潰し/Phyrexian Snowcrusher]] - U
 
''7点'':[[ファイレクシアの雪潰し/Phyrexian Snowcrusher]] - U
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:氷雪マナが一切無くても一軍。敵に回した時のため、これをいなせるカードは確保しておきたい。
 
''3点'':[[ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger]] - R
 
''3点'':[[ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger]] - R
 
:ロスが大きすぎる。
 
:ロスが大きすぎる。

2018年6月24日 (日) 13:55時点における版

目次

9点アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie - R

恐ろしく強い。飛行警戒、ナイスなサイズ、ナイスな能力。使わない手はないだろう。相手に使われても嫌だし。

7点ボリアルのグリフィン/Boreal Griffin - C

重要な飛行クリーチャー先制攻撃もつくので便利。

4点冬の覆い/Cover of Winter - R

リミテッドではまず払えない。

7点キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor - R

けっこう出てくる。トークンブロックに回すとよい。

6点陸軍元帥/Field Marshal - R

兵士がたくさん取れているならば。

8点酷寒の枷/Gelid Shackles - C

軽い除去、かなり強い。攻撃を止めるにはコストがかかることには注意。タッパーだと思えば。

5.5点氷河の板金/Glacial Plating - U

使えれば強力…なのだが、コストが問題。

4点ヨツンの兵卒/Jotun Grunt - U

やはり累加アップキープコストが払いづらい。サイズは凄いのだが。

7.5点ヨツンの梟匠/Jotun Owl Keeper - U

3マナ3/3、追加特殊能力。累加アップキープがあるにしても、十分なスペック。

7点キイェルドーのガーゴイル/Kjeldoran Gargoyle - U

重いけど、それでも強い。飛行は重要。

5.5点キイェルドーの投槍兵/Kjeldoran Javelineer - C

時間に依存するレンジストライク。悪くはない。1ターン目に出さないように。

6点キイェルドーの先導/Kjeldoran Outrider - C

基本的な2/2。タフネス上昇能力も地味に使える。

6点キイェルドーのときの声/Kjeldoran War Cry - C

軽いコンバット・トリック。便利。

4.5点発光/Luminesce - U

サイドボード用。使える場面はあまりないが。

4点砂の殉教者/Martyr of Sands - C

ライフ回復で延命できるが、それほど強くはない。とりあえず効果つき1/1として割り切ろう。

6点ロノムの一角獣/Ronom Unicorn - C

2マナ2/2、エンチャント破壊が可能。十分使えるライン。

8点突風の漂い/Squall Drifter - C

タッパーは重要。

5点太陽の報奨/Sun's Bounty - C

復活を何度も狙えるならば。

9点太陽の一掃/Sunscour - R

少し重い全体除去は強い。トークンを出すクリーチャーに注意。

7点うねる歩哨/Surging Sentinels - C

取れた枚数次第ではあるが、素のままでも悪くは無い。たくさん取れると詐欺くさい強さ。

6点素早い行動/Swift Maneuver - C

キャントリップ軽減。優良なコンバット・トリック

7.5点熊の守護霊体/Ursine Fylgja - U

Fylgja内蔵クリーチャー。軽減能力は悪くない。サイズはちょっと微妙だが、使えないわけではないだろう。

4点欠片の壁/Wall of Shards - U

リミテッドでは殴り合いが主。相手のライフを増やしてたら殴り殺せなくなる。防御面は完璧なのだが。

7.5点白き盾の十字軍/White Shield Crusader - U

とりあえず2マナパワー2。マナさえあれば飛行がつくし、パワーのみのパンプアップも可能。

6点長毛の剃刀背/Woolly Razorback - R

凄く堅いブロッカーとして採用しよう。攻撃は期待しない。

8点アダーカーの風精/Adarkar Windform - U

優秀な飛行クリーチャー

3点アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson - R

効果を発揮できない。

6.5点バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker - U

飛行クリーチャーを増やせるカードが弱いわけはない。トークンの数と土地の数で相談しながら使おう。

4点徴用/Commandeer - R

重いが、相手のフィニッシャーを奪えれば強い。デッキ次第だろう。

5.5点論駁/Controvert - U

戻ってくることはあまり期待せず、打ち消したい呪文がある場合に使う。

6.5点相殺/Counterbalance - U

期待値はそれほど悪くない。リミテッドでもそれなりに活躍できる。

6点ドレルナック/Drelnoch - C

サイズは微妙だが、ほとんどブロックされないので良いクロック

6.5点瞬間凍結/Flashfreeze - U

が強い環境なのでサイドボードからではなくメインデッキから入れる価値がある。

7点霜の猛禽/Frost Raptor - C

の基本飛行戦力。なにげにタフネス2あるのも嬉しい。

8点凍結/Frozen Solid - C

の基本除去

9点霧氷風の使い手、ハイダー/Heidar, Rimewind Master - R

氷雪パーマネントは大抵4枚以上は集まる。能力が回り出したら勝てる。

3点氷河屠り/Jokulmorder - R

デメリットが厳しすぎて使えない。

7点クロヴの霧/Krovikan Mist - C

イリュージョンが少ないが、複数体取れれば結構強め。

6.5点クロヴの囁き/Krovikan Whispers - U

支配魔法/Control Magicが弱いわけはない。デメリットがちょっと痛いので注意。

4点霜の殉教者/Martyr of Frost - C

あまり入れたくない。

6点危険な研究/Perilous Research - U

死にそうになったクリーチャー生け贄に捧げてカードを引こう。

9点霧氷羽の梟/Rimefeather Owl - R

終盤とんでもないサイズになることも…。

6点霧氷風の冷術師/Rimewind Cryomancer - U

能力の起動は怪しいので数合わせ程度に。

7.5点霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage - C

ナイスタッパー候補。導入は取った氷雪カードと相談。

6.5点ロノムの海蛇/Ronom Serpent - C

大抵のクリーチャーを止められる

6.5点ルーンのほつれ/Rune Snag - C

複数枚取れれば強力だが、そうでなくても打ち消しはやっぱりありがたい。

6点うねる霊気/Surging AEther - C

重いバウンス波及を狙って複数枚集めたら使う。

6点見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen - C

コストがキツいが、ドローサポートは良い。

5点熱風の変転/Thermal Flux - C

キャントリップ氷雪トリックをうまく使おう。

6点難問のスフィンクス/Vexing Sphinx - R

デカい飛行クリーチャー。しかしデメリットもデカい。

8点バルデュヴィアの戦死者/Balduvian Fallen - U

黒赤以外でも払える事に注意。

8点骨に染む凍え/Chill to the Bone - C

ロノムの大男/Ronom Hulkを殺せる数少ない除去。

7点凍える影/Chilling Shade - C

こいつに払えるほど氷雪マナが余っていない場面があることも。でも飛行クリーチャー

8点死の印/Deathmark - U

の許容範囲が広すぎるのでメインに突っ込んで問題なし。

7.5点テヴェシュ・ザットの信奉者/Disciple of Tevesh Szat - C

繰り返し使える除去は強い。4マナと重く、死にやすいのには注意。

6.5点肉体の饗宴/Feast of Flesh - C

1マナなので、1点でも与えれば合格。

8点ガルザの暗殺者/Garza's Assassin - R

強いが、マナ拘束がきつすぎる。回復とあわせるといい。

7点無残な収穫/Grim Harvest - C

回りだすと止まらない。

6点にやけ肉筋/Gristle Grinner - U

単品だと使える場面があまり無い。

6.5点臆病なグール/Gutless Ghoul - C

戦闘で死ぬクリーチャーライフに変わるのは良い。アドバンテージ量が大きい。

2点ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge - R

墓地に送る手段がほとんど無い。

9点レシュラックの伝令/Herald of Leshrac - R

出てにらみ合いになれば、まず勝ち。土地を奪ったままにできる手段を覚えおくべき(当時のルール)。

8点クロヴの腐敗/Krovikan Rot - U

とりあえず除去復活しても良い。

5.5点クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel - C

2マナパワー2。使えないわけではない。

4点骨の殉教者/Martyr of Bones - C

能力もよくないし、サイズも悪い。あまり入れたくないが、復活対策にはなるかも。

8点恐怖症の幻/Phobian Phantasm - U

ほぼブロックされない。維持し続ければ凶悪。

2点ファイレクシアの食刻/Phyrexian Etchings - R

ライフが痛すぎる。ドローマナ拘束もかみ合っていない。

6点霧氷の輸血/Rime Transfusion - U

オーラはあまり使いたくないが、これはなかなか。

6.5点霧氷殻の死者/Rimebound Dead - C

氷雪土地があればナイス

6点魂の撃ち込み/Soul Spike - R

重いけど除去だし。

7.5点ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader - U

とりあえず2マナパワー2。マナさえあれば飛行がつくし、パワーのみのパンプアップも可能。

3点うねる狂気/Surging Dementia - C

使えない。8枚集まったら許容ライン。

5.5点トレッサーホーンの空騎士/Tresserhorn Skyknight - U

重いけど飛行

8.5点虚空の大口/Void Maw - R

デカい。それだけで採用価値がある。

8点ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher - C

氷雪土地が出てるのはほぼ当たり前。再生も持っているので対処も難しい。

8点バルデュヴィアの怒り/Balduvian Rage - U

打ち込むタイミングがかなり限られているのだが、それでもX火力

7点バルデュヴィアの大将軍/Balduvian Warlord - U

とりあえず4マナ3/2。

3点炎の編み込み/Braid of Fire - R

累加アップキープ要員ぐらい?

5.5点氷結地獄/Cryoclasm - U

サイドボード向け。

7点土の軟体/Earthen Goo - U

使い捨て覚悟で早期に攻めるもよし、他を展開しきってから出してもよし。

5点大群の怒り/Fury of the Horde - R

強いときには強いが劣勢を跳ね返す力は乏しい。

5.5点ゴブリンの毛皮商人/Goblin Furrier - C

2マナ2/2だがデメリットがやや辛い。

6.5点ゴブリンの霧氷走り/Goblin Rimerunner - C

及第点のサイズに加えて中盤以降も能力で貢献できる。

7.5点大いなる石の精/Greater Stone Spirit - U

戦闘要員になるとともに、他のクリーチャーのサポートもできる。やや重いのがネック。

5点氷落とし/Icefall - C

氷雪土地を狙い撃ちするのが基本。

7点カープルーザンのミノタウルス/Karplusan Minotaur - R

コイン投げに自信があるのならば。

6点カープルーザンのクズリ/Karplusan Wolverine - C

1マナ枠としては悪くない。

7点稲妻の大蛇/Lightning Serpent - R

呪文よりは対策されやすいものの、X火力というだけで有能。

7点稲妻の嵐/Lightning Storm - U

除去。常に1枚は手札に残しておくとよい。

6.5点冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes - R

該当クリーチャーがたくさん取れているならば。1パック目初手取りができると強い。

8点マグマの核/Magmatic Core - U

ほっといたら嫌らしい半恒久ダメージ源。

7点灰の殉教者/Martyr of Ashes - C

歩く地震/Earthquake。抑止力にも成りえる。

8点オーランのイエティ/Ohran Yeti - C

安定した中堅で先制攻撃のオマケ付き。

6.5点オークの血塗り/Orcish Bloodpainter - C

擬似ティム墓地利用カードがあれば高くなる。

9.5点霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon - R

クリーチャーをほぼ無効化できるバケモノ。

2点炎の儀式/Rite of Flame - C

安定したマナカードを入れるべき。

8.5点雪崩し/Skred - C

1マナ火力

9点忍び寄るイエティ/Stalking Yeti - U

繰り返し使える除去

8点うねる炎/Surging Flame - C

基本火力

6点熱足ナメクジ/Thermopod - C

やや重いが及第点。

7.5点アロサウルス乗り/Allosaurus Rider - R

サイズの性質上、ダブルピッチを考えず素出しメインでもいい。

8点極北ニショーバ/Arctic Nishoba - U

維持コスト以外で死んでも回復になるのはおいしい。

6.5点オーロクスの獣群/Aurochs Herd - C

オーロクスが3~4枚集まれば上々。

8点ボリアルのケンタウルス/Boreal Centaur - C

多少パンプアップできる

6.5点ボリアルのドルイド/Boreal Druid - C

氷雪マナ源として有用。

8点子守り大トカゲ/Brooding Saurian - R

4マナ4/4というだけで優秀。能力は無いも同然。

6点雄オーロクス/Bull Aurochs - C

オーロクスが3~4枚集まれば上々。

4点フレイアリーズの輝き/Freyalise's Radiance - U

ほとんどの場合自分も巻き込まれる。

6点霜網の蜘蛛/Frostweb Spider - C

ナイス

3点冬眠の終わり/Hibernation's End - R

クリーチャーを引っ張れるのがいいのだが、時間がかかりすぎ。

7.5点北方行/Into the North - C

基本土地サーチ

7.5点カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider - U

能力は微妙だが3/3の多い環境で3/4は嬉しい。

6点胞子の殉教者/Martyr of Spores - C

他に仕事ができる1マナクリーチャーというだけで及第点。

4点秘教の融解/Mystic Melting - U

サイドボード用。

7点オーランのバイパー/Ohran Viper - R

便利なクリーチャー。

6点氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm - R

単に7マナ9点トランプルでも火力は十分。

9点寸法変更/Resize - U

繰り返し使える巨大化/Giant Growthコストも軽く、使いやすい。

6点霧氷角のオーロクス/Rimehorn Aurochs - U

他のクリーチャーにブロック強制させて複数回利用できるのは利点。氷雪マナを確保したい。

9点ロノムの大男/Ronom Hulk - C

でかくて、プロテクション氷雪)。恐ろしく強い。累加アップキープは気にしなくても。

8点ウィーティゴの姿/Shape of the Wiitigo - R

バウンスを持っていれば更に高くなる。

5点避難の古木/Sheltering Ancient - U

サイズがあるとはいえリスクがでかい。タッパーなどと組めば強力。

7.5点猿人の喧嘩屋/Simian Brawler - C

パンプアップできるナイス中堅クリーチャー。回避がないのでこの得点。

6点呼び声の鳴動/Sound the Call - C

数を集めたいが、バウンスに弱いため頼り過ぎは危険。

6点蒸気吐き/Steam Spitter - U

ドラフトは混色になりやすく効果が使いやすい。

6.5点うねる力/Surging Might - C

コストは重いものの、あれば便利。

マルチカラー

8点吹雪の死霊/Blizzard Specter - U

アドバンテージかテンポを稼げる飛行。どちらを選んでも強い。

7.5点深火の精霊/Deepfire Elemental - U

重たすぎる万能除去。起動できれば悪くはない。

7点ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie - R

使うなら氷雪クリーチャーの頭数より氷雪マナ確保を優先したい。

8点疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen - R

見てからでも対処しにくいのに、速攻で早々にアドを取ってくれる。

9点柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger - U

どんどん大きく。恐ろしいサイズになることもしばしば。

6点死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper - R

殴り合いになりがちなリミテッドでのアドバンテージを確保してくれる。

4点タマノーア/Tamanoa - R

何か一緒に使えるカードがあるのなら。

6点記憶への消失/Vanish into Memory - U

コストこそ重いが柔軟性は高い。マナ溢れ気味な時に自ターンで使えば、デメリットの踏み倒しもできる。

2点荒野の精霊/Wilderness Elemental - U

まずパワーが2以上にならない。

6点結界師ズアー/Zur the Enchanter - R

ピックしたエンチャント次第。

アーティファクト

7点冷鉄の心臓/Coldsteel Heart - U

氷雪マナ供給源としてはもとより、色事故対策のお守りとしてもなかなか。

5点道化の王笏/Jester's Scepter - R

コールドスナップの性質上、同名が刺さるチャンスはなくはない。とはいえ本業はライブラリー破壊。

5点ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble - U

半端な性能を入れるよりはデッキ圧縮の方がいいこともままある。

8点ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot - U

を選ばない3マナ3/4。能力も必ずしもペナルティにならない。

7点ファイレクシアの雪潰し/Phyrexian Snowcrusher - U

氷雪マナが一切無くても一軍。敵に回した時のため、これをいなせるカードは確保しておきたい。

3点ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger - R

ロスが大きすぎる。

4点織端の石/Thrumming Stone - R

同名カードが揃えやすいことを覚えておこう。でも過信は禁物。

土地

6点極北の干潟/Arctic Flats - U

色事故を防ぐ氷雪土地

6点ボリアルの氷棚/Boreal Shelf - U

色事故を防ぐ氷雪土地

5点暗黒の深部/Dark Depths - R

優先して取るべきカードではないが、採用はデッキ構成と相談の上で。出れば勝ち。バウンスだけには注意。

6点霜の湿地/Frost Marsh - U

色事故を防ぐ氷雪土地

6点高地の森林/Highland Weald - U

色事故を防ぐ氷雪土地

7.5点ロノムの口/Mouth of Ronom - U

ナイスな除去として使える。氷雪マナも出るし。

8.5点占術の岩床/Scrying Sheets - R

とりあえず氷雪土地。デッキ次第ではアドバンテージ源にもなる。

6点トレッサーホーンの掃き溜め/Tresserhorn Sinks - U

色事故を防ぐ氷雪土地

6点冠雪の平地/Snow-Covered Plains - C

ピックしたカードと相談。必要無いならば、相手のカードを警戒して入れないのも手。

6点冠雪の島/Snow-Covered Island - C

ピックしたカードと相談。必要無いならば、相手のカードを警戒して入れないのも手。

6点冠雪の沼/Snow-Covered Swamp - C

ピックしたカードと相談。必要無いならば、相手のカードを警戒して入れないのも手。

6点冠雪の山/Snow-Covered Mountain - C

ピックしたカードと相談。必要無いならば、相手のカードを警戒して入れないのも手。

6点冠雪の森/Snow-Covered Forest - C

ピックしたカードと相談。必要無いならば、相手のカードを警戒して入れないのも手。

参考

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