「ドラフト点数表/テーロス」を編集中

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:5[[マナ]]3/4[[飛行]]と単純にスペックが高い。[[占術]]誘発はオマケ。
 
:5[[マナ]]3/4[[飛行]]と単純にスペックが高い。[[占術]]誘発はオマケ。
 
;7点 [[前兆語り/Omenspeaker]] – C
 
;7点 [[前兆語り/Omenspeaker]] – C
:[[ETB]]能力で[[占術]]2。1/3とそこそこ堅く、序盤の基本戦力。
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:[[CIP]]能力で[[占術]]2。1/3とそこそこ堅く、序盤の基本戦力。
 
;6点 [[タッサの褒賞/Thassa's Bounty]] – C
 
;6点 [[タッサの褒賞/Thassa's Bounty]] – C
 
:6[[マナ]]3[[ドロー]]にオマケで[[ライブラリー破壊]]。低速ならば。
 
:6[[マナ]]3[[ドロー]]にオマケで[[ライブラリー破壊]]。低速ならば。
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:貴重な[[黒]]の[[コンバット・トリック]]。[[ライフ]]ロスが気になるが、[[軽い]]のが魅力。
 
:貴重な[[黒]]の[[コンバット・トリック]]。[[ライフ]]ロスが気になるが、[[軽い]]のが魅力。
 
;6点 [[血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy]] – C
 
;6点 [[血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy]] – C
:[[黒]]の航空戦力。3マナ2/1でも[[黒]]なら合格点。[[ETB]]能力はオマケ。
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:[[黒]]の航空戦力。3マナ2/1でも[[黒]]なら合格点。[[CIP]]能力はオマケ。
 
;6点 [[洞窟のランパード/Cavern Lampad]] – C
 
;6点 [[洞窟のランパード/Cavern Lampad]] – C
 
:[[回避能力]]は嬉しいが、[[授与]]コストは6マナと重い。素の[[マナレシオ]]も今ひとつ。
 
:[[回避能力]]は嬉しいが、[[授与]]コストは6マナと重い。素の[[マナレシオ]]も今ひとつ。
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:1マナ2/1の[[ウィニー]][[アタッカー]]。[[英雄的]]はオマケ程度。
 
:1マナ2/1の[[ウィニー]][[アタッカー]]。[[英雄的]]はオマケ程度。
 
;6点 [[死の国からの救出/Rescue from the Underworld]] – U
 
;6点 [[死の国からの救出/Rescue from the Underworld]] – U
:重くやや腐りやすいが、環境に数少ない[[リアニメイト]]。能動的に[[墓地]]に落とせるカードがあれば。[[除去]]の立ち消えや、[[ETB]][[能力]]の再利用などにも使える。
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:重くやや腐りやすいが、環境に数少ない[[リアニメイト]]。能動的に[[墓地]]に落とせるカードがあれば。[[除去]]の立ち消えや、[[CIP]][[能力]]の再利用などにも使える。
 
;7点 [[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]] – U
 
;7点 [[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]] – U
 
:最低限[[速攻]]2点[[火力]]として。[[クリーチャー]]の頭数さえ並んでいれば[[エンドカード]]にもなりうる。
 
:最低限[[速攻]]2点[[火力]]として。[[クリーチャー]]の頭数さえ並んでいれば[[エンドカード]]にもなりうる。
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:3マナ3/2[[接死]]の基本能力に加え、[[英雄的]]で[[布告]]系除去をバラまく。[[黒]]だけでは[[英雄的]]を誘発させづらいのが玉に瑕。
 
:3マナ3/2[[接死]]の基本能力に加え、[[英雄的]]で[[布告]]系除去をバラまく。[[黒]]だけでは[[英雄的]]を誘発させづらいのが玉に瑕。
 
;8点 [[英雄の破滅/Hero's Downfall]] – R
 
;8点 [[英雄の破滅/Hero's Downfall]] – R
:確定[[クリーチャー]][[除去]]。万が一[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が出た時にも役立つ。[[色拘束]]のみが欠点。
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:確定[[クリーチャー]][[除去]]。万が一[[プレインズウォーカー]]が出た時にも役立つ。[[色拘束]]のみが欠点。
 
;9点 [[エレボスの鞭/Whip of Erebos]] – R
 
;9点 [[エレボスの鞭/Whip of Erebos]] – R
 
:出しさえすれば圧倒的に有利。[[ダメージレース]]でほぼ負けなくなる。
 
:出しさえすれば圧倒的に有利。[[ダメージレース]]でほぼ負けなくなる。
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==[[赤]]==
 
==[[赤]]==
;6点 [[アクロスの十字軍/Akroan Crusader]] – C
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;5点 [[アクロスの十字軍/Akroan Crusader]] – C
 
:[[英雄的]]誘発で[[速攻]]付き[[トークン]]を展開する。融通の利く[[ウィニー]]。
 
:[[英雄的]]誘発で[[速攻]]付き[[トークン]]を展開する。融通の利く[[ウィニー]]。
 
;8点 [[稲妻の一撃/Lightning Strike]] – C
 
;8点 [[稲妻の一撃/Lightning Strike]] – C
:シンプルな3点[[火力]]。単純に強い。
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:シンプルな3点[[火力]]。弱いわけもない。
 
;4点 [[イロアスの神官/Priest of Iroas]] – C
 
;4点 [[イロアスの神官/Priest of Iroas]] – C
 
:[[白]]があるなら6点。[[生け贄]]にすることで[[エンチャント]]を[[除去]]出来るが、[[起動コスト]]の重さが難点。
 
:[[白]]があるなら6点。[[生け贄]]にすることで[[エンチャント]]を[[除去]]出来るが、[[起動コスト]]の重さが難点。
 
;7点 [[裏切りの先触れ/Portent of Betrayal]] – C
 
;7点 [[裏切りの先触れ/Portent of Betrayal]] – C
:[[ファッティ]]が出やすい環境なので割と強力。
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:[[ファッティ]]が出やすい環境なので、結構活躍する。デッキに1枚は入れたい。
;6点 [[国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur]] – C
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;6.5点 [[国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur]] – C
:4マナ4/3[[バニラ]]。頼れる地上戦力。[[ダブルシンボル]]に注意。
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:4マナ4/3[[バニラ]]。そこそこ頼れる地上戦力。
 
;5点 [[サテュロスの散策者/Satyr Rambler]] – C
 
;5点 [[サテュロスの散策者/Satyr Rambler]] – C
:2/1に[[トランプル]]があっても仕方ないが、強化の多い環境のため、ワンチャンスもあるか。
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:2/1で[[トランプル]]があっても仕方ないが、強化の多い環境のため、ワンチャンスもあるか。
 
;6点 [[死呻きの略奪者/Deathbellow Raider]] – C
 
;6点 [[死呻きの略奪者/Deathbellow Raider]] – C
 
:[[攻撃強制]]は辛いが、それでも赤の2マナ[[コモン]]クリーチャーの中では一番優秀。
 
:[[攻撃強制]]は辛いが、それでも赤の2マナ[[コモン]]クリーチャーの中では一番優秀。
 
;6点 [[双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus]] – C
 
;6点 [[双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus]] – C
:[[二段攻撃]]を持ち、強化先として適任。単体では微妙なところ。
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:[[二段攻撃]]を持ち、強化先として適任。逆に単体では微妙なところ。
 
;7点 [[タイタンの力/Titan's Strength]] – C
 
;7点 [[タイタンの力/Titan's Strength]] – C
 
:強力な[[コンバット・トリック]]。[[本体]][[火力]]のような運用も出来る。
 
:強力な[[コンバット・トリック]]。[[本体]][[火力]]のような運用も出来る。
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;7点 [[ドラゴンのマントル/Dragon Mantle]] – C
 
;7点 [[ドラゴンのマントル/Dragon Mantle]] – C
 
:[[回避能力]]のある[[クリーチャー]]につければ打点が大きく上がる。手札消費無しで[[英雄的]]を誘発できる。
 
:[[回避能力]]のある[[クリーチャー]]につければ打点が大きく上がる。手札消費無しで[[英雄的]]を誘発できる。
;6点 [[パーフォロスの激怒/Rage of Purphoros]] – C
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;6.5点 [[パーフォロスの激怒/Rage of Purphoros]] – C
 
:5マナ4点[[ソーサリー]]の[[クリーチャー]]用火力と性能は低めだが、中堅戦力の除去にはなる。
 
:5マナ4点[[ソーサリー]]の[[クリーチャー]]用火力と性能は低めだが、中堅戦力の除去にはなる。
 
;4点 [[破砕/Demolish]] – C
 
;4点 [[破砕/Demolish]] – C
:貴重な[[土地破壊]]だが、刺さる場面は少ない。
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:貴重な[[土地破壊]]。相手のマナ基盤を揺さぶれる。
 
;5点 [[火花の衝撃/Spark Jolt]] – C
 
;5点 [[火花の衝撃/Spark Jolt]] – C
:1点[[火力]]に出来る事はあまり多くない。相手のデッキ次第。
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:1点[[火力]]に出来る事はあまり多くないが、相手次第ではサイドインすることも。
 
;7点 [[不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops]] – C
 
;7点 [[不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops]] – C
:4マナ3/3[[トランプル]]は優秀。[[怪物化]]もしやすい部類で終盤まで頼りになる。
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:普通に使っても[[丘巨人/Hill Giant]][[怪物化]]もしやすい部類で中盤~終盤の地上戦力としてそれなりに優秀。[[トランプル]]は頼りになる。
 
;7点 [[ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver]] – C
 
;7点 [[ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver]] – C
:[[速攻]]4点、後は2/2の[[バニラ]]。3ターン目に出ればほぼ確実に4点削れる。赤の主力。
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:[[速攻]]4点、後は2/2の[[バニラ]]。3ターン目に出ればほぼ確実に4点削れ、赤の主力。
 
;6点 [[野蛮な祝賀者/Wild Celebrants]] – C
 
;6点 [[野蛮な祝賀者/Wild Celebrants]] – C
:5マナ5/3。[[アタッカー]]として及第点。[[アーティファクト]]破壊は保険になる。
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:5マナ5/3。[[アタッカー]]として及第点。[[アーティファクト]]破壊はたまに役に立つ。
 
;6.5点 [[槍先のオリアード/Spearpoint Oread]] – C
 
;6.5点 [[槍先のオリアード/Spearpoint Oread]] – C
:3マナ2/2[[先制攻撃]]と、単体で戦える性能。しかし6マナ[[授与]]は流石に重い。
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:[[先制攻撃]]のために6マナ[[授与]]は流石に重いが、3マナ2/2先制は強化先として有用。
 
;3点 [[落岩/Boulderfall]] – C
 
;3点 [[落岩/Boulderfall]] – C
:割り振り可能な5点[[火力]]。だが8マナまで伸びる前に、大体勝負が付いているだろう。
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:割り振り可能な5点[[火力]]。なお8マナ。[[マナ]]が伸びやすい[[リミテッド]]でも流石に厳しい。
 
;7点 [[石殴りの巨人/Stoneshock Giant]] – U
 
;7点 [[石殴りの巨人/Stoneshock Giant]] – U
 
:とりあえず5マナ5/4。[[怪物化]]すれば[[ゲーム]]が決まることもある。
 
:とりあえず5マナ5/4。[[怪物化]]すれば[[ゲーム]]が決まることもある。
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:3回殴れば3点[[火力]]に。前のめりな[[赤]]と噛み合っている。
 
:3回殴れば3点[[火力]]に。前のめりな[[赤]]と噛み合っている。
 
;6点 [[炎語りの達人/Flamespeaker Adept]] – U
 
;6点 [[炎語りの達人/Flamespeaker Adept]] – U
:[[占術]]付きのカードがすべて[[コンバットトリック]]になる。意外と誘発の機会は多い。
+
:[[占術]]付きのカードは地味に多く、意外と頻繁に強化される。
;8点 [[マグマの噴流/Magma Jet]] – U
+
;7点 [[マグマの噴流/Magma Jet]] – U
:[[赤]]では貴重な[[占術]]2。ドローサポートに除去にと活躍出来る。
+
:[[赤]]では貴重な[[占術]]2。そもそも[[火力]]という時点で優秀。
 
;5点 [[峰の噴火/Peak Eruption]] – U
 
;5点 [[峰の噴火/Peak Eruption]] – U
:刺されば強力。優秀なサイドボード要員。
+
:相手が[[赤]]ならかなり有効。
 
;7.5点 [[モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis]] – U
 
;7.5点 [[モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis]] – U
:[[本体火力]]付きの[[アタッカー]]。[[クリーチャー]]が順調に展開できていれば、かなりのダメージを見込める。
+
:[[火力]]付きの[[アタッカー]]。[[クリーチャー]]が順調に展開できていれば、かなりのダメージを見込める。
;7点 [[永遠の炎のタイタン/Titan of Eternal Fire]] – R
+
;5点 [[永遠の炎のタイタン/Titan of Eternal Fire]] – R
:6マナ5/6と優秀。赤に[[人間]]が少ないのが難だが、出来ればラッキー程度で構わない。
+
:能力の方が生きることは少ない。重い。
 
;8点 [[神々の憤怒/Anger of the Gods]] – R
 
;8点 [[神々の憤怒/Anger of the Gods]] – R
:強力な[[全体火力]]。色が合わなくてもカットしたほうが良い。
+
:強力な[[全体火力]]。色が合わなくてもピックしたほうが良い。
 
;7点 [[怒血のシャーマン/Rageblood Shaman]] – R
 
;7点 [[怒血のシャーマン/Rageblood Shaman]] – R
 
:最低でも3マナ2/3、赤には他にも[[ミノタウルス]]が多くいるので強化も狙いやすい。
 
:最低でも3マナ2/3、赤には他にも[[ミノタウルス]]が多くいるので強化も狙いやすい。
 
;8点 [[パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros]] – R
 
;8点 [[パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros]] – R
:[[クロック]]が早くなる優良[[エンチャント]]。[[マナフラッド]]しても何とかやってくれる。
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:[[クロック]]が早くなる優良[[エンチャント]]。息切れにも強い。
;5点 [[火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr]] – R
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;5.5点 [[火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr]] – R
:1マナ2/1。しかしデメリットがキツすぎる。
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:1マナ2/1は優秀だが、デメリットがキツすぎる。
 
;6点 [[迷宮の勇者/Labyrinth Champion]] – R
 
;6点 [[迷宮の勇者/Labyrinth Champion]] – R
 
:4マナ2/2と[[サイズ]]が小さい。[[英雄的]]の誘発能力も、もう一声と言った感じ。
 
:4マナ2/2と[[サイズ]]が小さい。[[英雄的]]の誘発能力も、もう一声と言った感じ。
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:4マナ4/5と[[赤]]としてはかなりの[[サイズ]]。[[土地破壊]]は重いが、[[授与]]や[[怪物化]]のケアにはなる。
 
:4マナ4/5と[[赤]]としてはかなりの[[サイズ]]。[[土地破壊]]は重いが、[[授与]]や[[怪物化]]のケアにはなる。
 
;9点 [[嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon]] – M
 
;9点 [[嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon]] – M
:5マナ4/4[[飛行]][[速攻]]に[[プロテクション]]と至れり尽くせり。[[怪物化]]も強力だが、[[ネシアンのアスプ/Nessian Asp]]に止められることも。
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:5マナ4/4[[飛行]][[速攻]][[怪物化]]も強力だが[[ネシアンのアスプ/Nessian Asp]]に止められることも。
 
;9点 [[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]] – M
 
;9点 [[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]] – M
:置いてから適当に[[クリーチャー]]出しているだけで強い。全体の打点アップも強力。
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:後は適当に[[クリーチャー]]出してるだけで勝てる。
  
 
==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
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;6点 [[神々との融和/Commune with the Gods]] - C
 
;6点 [[神々との融和/Commune with the Gods]] - C
 
:[[ライブラリー]]を一度に5枚掘り、一気に[[エンドカード]]へアクセス出来る。ライブラリー枚数が少ない分、構築以上に強力。
 
:[[ライブラリー]]を一度に5枚掘り、一気に[[エンドカード]]へアクセス出来る。ライブラリー枚数が少ない分、構築以上に強力。
;7点 [[巨体の狐/Vulpine Goliath]] - C
+
;6点 [[巨体の狐/Vulpine Goliath]] - C
:6マナ6/5[[トランプル]]と強力な[[フィニッシャー]]。意外と[[怪物化]]や[[授与]]でサイズ差をうめられがちだが。
+
:6マナは[[怪物化]]や[[授与]]でうめられる。
 
;4点 [[拠点防衛/Defend the Hearth]] - C
 
;4点 [[拠点防衛/Defend the Hearth]] - C
 
:あくまで時間稼ぎ。
 
:あくまで時間稼ぎ。
 
;4点 [[切り裂く風/Shredding Winds]] - C
 
;4点 [[切り裂く風/Shredding Winds]] - C
 
:対[[フライヤー]]限定火力。相手次第でサイドインしたい。
 
:対[[フライヤー]]限定火力。相手次第でサイドインしたい。
;6点 [[古代への衰退/Fade into Antiquity]] - C
+
;7点 [[古代への衰退/Fade into Antiquity]] - C
:環境に[[エンチャント]]は多いので、とりあえず入れて損は無い。
+
:[[神]]を確実に落とせるカード。環境に[[エンチャント]]は多いので、とりあえず入れて損は無い。
 
;5点 [[サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist]] - C
 
;5点 [[サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist]] - C
 
:[[赤]]を使うならば加点。[[授与]]や[[怪物化]]のための[[マナ加速]]に使える。
 
:[[赤]]を使うならば加点。[[授与]]や[[怪物化]]のための[[マナ加速]]に使える。
;6点 [[残忍な発動/Feral Invocation]] - C
+
;6.5点 [[残忍な発動/Feral Invocation]] - C
 
:[[瞬速]]持ち[[オーラ]]。効果自体はそこそこだが、[[英雄的]]をインスタント・タイミングで誘発させられるのが魅力。
 
:[[瞬速]]持ち[[オーラ]]。効果自体はそこそこだが、[[英雄的]]をインスタント・タイミングで誘発させられるのが魅力。
 
;7点 [[食餌の時間/Time to Feed]] - C
 
;7点 [[食餌の時間/Time to Feed]] - C
 
:[[格闘]]での[[擬似除去]]呪文。大型[[クリーチャー]]を用意しやすい環境なので、それなりには使える。[[英雄的]]誘発にも。
 
:[[格闘]]での[[擬似除去]]呪文。大型[[クリーチャー]]を用意しやすい環境なので、それなりには使える。[[英雄的]]誘発にも。
;5点 [[信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior]] - C
+
;6点 [[信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior]] - C
:素では4マナ2/2。[[英雄的]]を最低1回は誘発させないと厳しい。
+
:初期のスペックは寂しいので、[[英雄的]]を活用したいところ。
 
;7点 [[菅草の蠍/Sedge Scorpion]] - C
 
;7点 [[菅草の蠍/Sedge Scorpion]] - C
:[[怪物化]]や[[授与]]で膨れ上がったファッティを止められる1マナ接死。
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:相手が[[怪物化]]や[[授与]]していても、止められる。
 
;8点 [[旅するサテュロス/Voyaging Satyr]] - C
 
;8点 [[旅するサテュロス/Voyaging Satyr]] - C
:高コストのオプションが多い環境柄、[[マナ加速]]は強力。
+
:この環境での[[マナ加速]]は強力。
 
;6.5点 [[ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple]] - C
 
;6.5点 [[ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple]] - C
:盤面次第では相当な[[ライフ]][[回復]]量に。4マナ3/3はもう一声といったところだが。
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:とりあえず2点[[ライフ]][[回復]]するが、出た後が[[バニラ]]であり、もう少し[[サイズ]]が欲しい。
 
;6点 [[ナイレアの存在/Nylea's Presence]] - C
 
;6点 [[ナイレアの存在/Nylea's Presence]] - C
:[[キャントリップ]]付きの[[5色土地]]化[[オーラ]]。多色で組むなら、とりあえず損はしない。
+
:[[キャントリップ]]付きの[[5色地形]]化[[オーラ]]。多色で組むなら、とりあえず損はしない。
 
;8点 [[ネシアンのアスプ/Nessian Asp]] - C
 
;8点 [[ネシアンのアスプ/Nessian Asp]] - C
 
:4/5到達で[[フライヤー]]を止められる上、[[怪物化]]すれば8/9と[[コモン]]離れしたスペック。
 
:4/5到達で[[フライヤー]]を止められる上、[[怪物化]]すれば8/9と[[コモン]]離れしたスペック。
;6点 [[ネシアンの狩猟者/Nessian Courser]] - C
+
;7点 [[ネシアンの狩猟者/Nessian Courser]] - C
 
:3マナ3/3[[バニラ]]。シンプルだが頼れるコストパフォーマンス。
 
:3マナ3/3[[バニラ]]。シンプルだが頼れるコストパフォーマンス。
 
;7点 [[葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad]] - C
 
;7点 [[葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad]] - C
:地味ながら軽い[[授与]]コストもあって使いやすい。単体で出しても割と優秀。
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:付与能力は[[到達]]と地味だが、軽い[[授与]]コストもあって使いやすい。単体で出しても良し。
 
;6点 [[蛮族の血気/Savage Surge]] - C
 
;6点 [[蛮族の血気/Savage Surge]] - C
 
:奇襲性があり、使いやすい[[コンバット・トリック]]。
 
:奇襲性があり、使いやすい[[コンバット・トリック]]。
 
;5点 [[フィーリーズ団のケンタウルス/Pheres-Band Centaurs]] - C
 
;5点 [[フィーリーズ団のケンタウルス/Pheres-Band Centaurs]] - C
:やたらと頑丈だが、攻め手としては微妙。5マナの[[ブロッカー]]というのも重い。
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:やたらと頑丈な[[ブロッカー]]
 
;4点 [[狩人狩り/Hunt the Hunter]] – U
 
;4点 [[狩人狩り/Hunt the Hunter]] – U
 
:[[緑]]のクリーチャーに対する実質的な[[除去]]。使える局面が限定されすぎるのが辛い所。
 
:[[緑]]のクリーチャーに対する実質的な[[除去]]。使える局面が限定されすぎるのが辛い所。
 
;7点 [[ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte]] – U
 
;7点 [[ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte]] – U
:優秀な[[マナ加速]]要員。一気に[[怪物化]]まで持っていく事ができる。
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:優秀な[[マナ加速]]要員。優秀な[[クリーチャー]]を一気に[[怪物化]]まで持っていく事ができる。
 
;7点 [[ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster]] – U
 
;7点 [[ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster]] – U
 
:一度[[英雄的]]が乗るだけで6/6。反面[[英雄的]]を誘発させられないとコスパが悪い。
 
:一度[[英雄的]]が乗るだけで6/6。反面[[英雄的]]を誘発させられないとコスパが悪い。
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;6点 [[職工の悲しみ/Artisan's Sorrow]] – U
 
;6点 [[職工の悲しみ/Artisan's Sorrow]] – U
 
:やや重いが[[エンチャント]][[破壊]]は重要。
 
:やや重いが[[エンチャント]][[破壊]]は重要。
;5点 [[戦士の教訓/Warriors' Lesson]] – U
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;6点 [[戦士の教訓/Warriors' Lesson]] – U
:数少ない[[緑]]の[[ドロー]]だが、2体攻撃を通さなければ旨みがないのが難。[[英雄的]]の誘発には便利。
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:数少ない[[緑]]の[[ドロー]]だが、他色の[[クリーチャー]]に使うほうが有効。
 
;7点 [[ナイレアの使者/Nylea's Emissary]] – U
 
;7点 [[ナイレアの使者/Nylea's Emissary]] – U
 
:[[授与]]すると誰でも[[フィニッシャー]]になる。単体でもそこそこ強い。
 
:[[授与]]すると誰でも[[フィニッシャー]]になる。単体でもそこそこ強い。
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;8点 [[加護のサテュロス/Boon Satyr]] – R
 
;8点 [[加護のサテュロス/Boon Satyr]] – R
 
:[[瞬速]]での[[授与]]が強力。単体で使っても相応に強い。
 
:[[瞬速]]での[[授与]]が強力。単体で使っても相応に強い。
;8点 [[霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra]] – R
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;7.5点 [[霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra]] – R
:[[緑]]のX火力。普通に使っても[[速攻]]が強力だが、[[青]]相手ならエンドカード。
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:[[緑]]のX火力。普通に使っても[[速攻]]が強力だが、[[青]]相手ならもはや鬼。
;8.5点 [[高木の巨人/Arbor Colossus]] – R
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;8点 [[高木の巨人/Arbor Colossus]] – R
:5マナ6/6[[到達]]と素で強く、[[怪物化]]で強力な[[フライヤー]]を牽制することが出来る。トリプルシンボルがきついので使うなら[[緑]]メインに。
+
:5マナ6/6と素で強く、[[怪物化]]で強力な[[フライヤー]]を牽制することが出来る。トリプルシンボルがきついので使うなら[[緑]]メインに。
 
;6点 [[セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero]] – R
 
;6点 [[セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero]] – R
 
:[[土地]]を[[クリーチャー]]化できる。爆発力はあるが、使いどころは難しい。
 
:[[土地]]を[[クリーチャー]]化できる。爆発力はあるが、使いどころは難しい。
 
;8点 [[ナイレアの弓/Bow of Nylea]] – R
 
;8点 [[ナイレアの弓/Bow of Nylea]] – R
:多彩な起動型能力でどんな局面でも[[アドバンテージ]]を稼ぐ。攻撃時の[[接死]]は強力。
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:多彩な起動型能力でどんな局面でも[[アドバンテージ]]を稼ぐ。特に攻勢では強力。
 
;8点 [[森の女人像/Sylvan Caryatid]] – R
 
;8点 [[森の女人像/Sylvan Caryatid]] – R
 
:非常に優秀な[[マナ・クリーチャー]]。
 
:非常に優秀な[[マナ・クリーチャー]]。
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==多色==
 
==多色==
 
;7点 [[戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite]] – U
 
;7点 [[戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite]] – U
:一つの[[コンバット・トリック]]で2度美味しい[[熊]]。色が合うなら強力。
+
:一つの[[コンバット・トリック]]で2度美味しい[[熊]]
;7点 [[メレティスのダクソス/Daxos of Meletis]] – R
+
;7.5点 [[メレティスのダクソス/Daxos of Meletis]] – R
 
:何らかの形で[[サイズ]]を強化出来れば、面白い動きをしてくれる。
 
:何らかの形で[[サイズ]]を強化出来れば、面白い動きをしてくれる。
 
;9点 [[老いざるメドマイ/Medomai the Ageless]] – M
 
;9点 [[老いざるメドマイ/Medomai the Ageless]] – M
:4/4[[飛行]]に加え、攻撃が1発でも通れば強力なアドを取れる[[フライヤー]]。
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:攻撃が1発通れば強力なアドを取れる[[フライヤー]]。
 
;8点 [[難破船の歌い手/Shipwreck Singer]] – U
 
;8点 [[難破船の歌い手/Shipwreck Singer]] – U
 
:2マナ1/2飛行でメリット能力2つと高コスパ。[[ブロッカー]]対策にも有用。
 
:2マナ1/2飛行でメリット能力2つと高コスパ。[[ブロッカー]]対策にも有用。
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:相手の最強カードを使えるのは弱くはないが、色が限られるのが難点。
 
:相手の最強カードを使えるのは弱くはないが、色が限られるのが難点。
 
;9点 [[悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver]] – M
 
;9点 [[悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver]] – M
:維持ができれば非常に強力。
+
:維持できれば非常に強力。
 
;6点 [[クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller]] – U
 
;6点 [[クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller]] – U
 
:単体でも4/3[[速攻]]と魅力的。他にも[[ミノタウルス]]がいるなら、更に有力。
 
:単体でも4/3[[速攻]]と魅力的。他にも[[ミノタウルス]]がいるなら、更に有力。
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:何かにつけ色々と[[生け贄]]が必要だが、その割にはイマイチ効果が薄い。
 
:何かにつけ色々と[[生け贄]]が必要だが、その割にはイマイチ効果が薄い。
 
;8.5点 [[死の国のケルベロス/Underworld Cerberus]] – M
 
;8.5点 [[死の国のケルベロス/Underworld Cerberus]] – M
:ほぼ[[アンブロッカブル]]の強力[[フィニッシャー]]。出せれば勝利は近いが、[[除去]]されると泥沼になる可能性も。
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:出せば勝利は近いが、[[除去]]されると泥沼になる可能性もある。
 
;6点 [[破壊的な享楽/Destructive Revelry]] – U
 
;6点 [[破壊的な享楽/Destructive Revelry]] – U
 
:肝心なときに[[色事故]]しやすくなったが、[[エンチャント]][[破壊]]は重要。
 
:肝心なときに[[色事故]]しやすくなったが、[[エンチャント]][[破壊]]は重要。
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:4マナ4/4[[トランプル]]に加え、[[エンチャント]]に対する強烈なアンチ能力を持つ。色が合うならとりあえず入れておいて損はない。
 
:4マナ4/4[[トランプル]]に加え、[[エンチャント]]に対する強烈なアンチ能力を持つ。色が合うならとりあえず入れておいて損はない。
 
;9点 [[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]] – M
 
;9点 [[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]] – M
:とりあえず[[トークン]]撒いているだけで強い。[[マナ加速]]や奥義もうまく決まれば勝負あり。
+
:[[クリーチャー]]の頭数が揃った状態で出れば、ほぼ勝ち確定。
;6.5点 [[英雄の記録者/Chronicler of Heroes]] – U
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;5.5点 [[英雄の記録者/Chronicler of Heroes]] – U
:3マナ3/3は割と優秀。どうせなら[[キャントリップ]]を狙いたい。
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:条件付きで[[キャントリップ]]が発動する3マナ3/3[[バニラ]]。
 
;8.5点 [[羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion]] – R
 
;8.5点 [[羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion]] – R
:2マナ3/3と序盤から強い上、[[怪物化]]すればほぼ無敵。サイズ自体は4/4なので[[授与]]などでサポートしたい。
+
:2マナ3/3と序盤から強い上、[[怪物化]]すれば[[除去]]のしようがなくなる。サイズ自体は4/4なので[[授与]]などでサポートしたい。
 
;7点 [[死の国の歩哨/Sentry of the Underworld]] – U
 
;7点 [[死の国の歩哨/Sentry of the Underworld]] – U
 
:5マナ3/3[[飛行]]。[[再生]]もあり、安定した航空戦力。
 
:5マナ3/3[[飛行]]。[[再生]]もあり、安定した航空戦力。
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:多彩な[[タップ能力]]を使える。2ターンに1回しか使えないため、テンポが良くない。
 
:多彩な[[タップ能力]]を使える。2ターンに1回しか使えないため、テンポが良くない。
 
;7.5点 [[灰燼の乗り手/Ashen Rider]] – M
 
;7.5点 [[灰燼の乗り手/Ashen Rider]] – M
:8マナで5/5[[飛行]]に万能[[除去]]。強いのは間違いないが、場に出せるかが問題。
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:8マナで5/5[[飛行]]に万能[[除去]]。強いのは間違いないが、[[マナ]]を出せるかが問題。
 
;6点 [[魔心のキマイラ/Spellheart Chimera]] – U
 
;6点 [[魔心のキマイラ/Spellheart Chimera]] – U
 
:[[インスタント]]、[[ソーサリー]]を多めに取っていれば[[フィニッシャー]]にもなり得る。
 
:[[インスタント]]、[[ソーサリー]]を多めに取っていれば[[フィニッシャー]]にもなり得る。
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;7点 [[地平線のキマイラ/Horizon Chimera]] – U
 
;7点 [[地平線のキマイラ/Horizon Chimera]] – U
 
:3/2[[飛行]]・[[トランプル]]に加え、[[瞬速]]に[[ライフ]][[回復]]と、メリット能力が豊富。メインアタッカーになりうる。
 
:3/2[[飛行]]・[[トランプル]]に加え、[[瞬速]]に[[ライフ]][[回復]]と、メリット能力が豊富。メインアタッカーになりうる。
;8点 [[クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix]] – R
+
;7点 [[クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix]] – R
:除去には弱いが、維持できれば強烈な[[アドバンテージ]]を稼ぐ。また[[授与]]は全て[[瞬速]]のコンバットトリックとなる。
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:マナが実質2倍になり、出すカードが足りないような状態になる。
  
 
==[[アーティファクト]]==
 
==[[アーティファクト]]==
;5点 [[青銅の黒貂/Bronze Sable]] – C
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;4点 [[青銅の黒貂/Bronze Sable]] – C
:2マナ2/1はとりあえず戦力になる。何色でも使えるため、マナカーブの調整にはやくだつ。
+
:マナカーブを埋める為に入ることはある。戦力としては[[熊]]以下。
 
;6点 [[乳白色の一角獣/Opaline Unicorn]] – C
 
;6点 [[乳白色の一角獣/Opaline Unicorn]] – C
 
:オーソドックスな[[マナ加速]]要員。
 
:オーソドックスな[[マナ加速]]要員。
 
;6点 [[速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals]] – C
 
;6点 [[速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals]] – C
:[[飛行]]・[[速攻]]を与える[[装備品]]。速攻よりは飛行を活かしたい。
+
:[[飛行]]・[[速攻]]を与える[[装備品]]。[[回避能力]]をつけるのは当たり前だが強力。
 
;5点 [[メレティスの守護者/Guardians of Meletis]] – C
 
;5点 [[メレティスの守護者/Guardians of Meletis]] – C
:3マナ0/6と序盤に着地すれば結構持つ。授与や怪物化でパワー6以上は少なくないが。
+
:0/6の壁は厚く、地上ブロッカーとして役立つ。
 
;6点 [[旅行者の護符/Traveler's Amulet]] – C
 
;6点 [[旅行者の護符/Traveler's Amulet]] – C
 
:貴重な[[色マナ]]安定用。若干テンポが遅いが、背に腹は代えられない。
 
:貴重な[[色マナ]]安定用。若干テンポが遅いが、背に腹は代えられない。
 
;6点 [[金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor]] – U
 
;6点 [[金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor]] – U
:[[マナレシオ]]は悪いが、[[先制攻撃]]が有用。それなりに制空権を取れる。
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:[[マナレシオ]]は悪いが、[[先制攻撃]]のおかげで制空権を取りやすい。
 
;7点 [[こそ泥の兜/Prowler's Helm]] – U
 
;7点 [[こそ泥の兜/Prowler's Helm]] – U
 
:ほぼ万能の[[回避能力]]を持たせる[[装備品]]。[[テーロス]]で「壁」は[[記憶の壁/Mnemonic Wall]]のみ。
 
:ほぼ万能の[[回避能力]]を持たせる[[装備品]]。[[テーロス]]で「壁」は[[記憶の壁/Mnemonic Wall]]のみ。
 
;7点 [[つややかな雄鹿/Burnished Hart]] – U
 
;7点 [[つややかな雄鹿/Burnished Hart]] – U
 
:多色化に貢献してくれる[[マナ・クリーチャー]]。余っている[[アーティファクト]][[破壊]]で落とされがちなのが難点。
 
:多色化に貢献してくれる[[マナ・クリーチャー]]。余っている[[アーティファクト]][[破壊]]で落とされがちなのが難点。
;5点 [[炎放ちの車輪/Flamecast Wheel]] – U
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;3点 [[炎放ちの車輪/Flamecast Wheel]] – U
:5マナ3点は流石に重いが、色を選ばないのは魅力。3点火力の射程が短い環境ではある。
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:無色の[[火力]]でも、5マナ3点は流石に重い。使いまわせるならまだしも、使い捨てなのも辛い。
 
;4点 [[魔女の目/Witches' Eye]] – U
 
;4点 [[魔女の目/Witches' Eye]] – U
:たかが[[占術]]1の[[タップ能力]]にさほどの価値があるかというと微妙ではある。 [[炎語りの達人/Flamespeaker Adept]]がいるなら話は別。
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:たかが[[占術]]1の[[タップ能力]]にさほどの価値があるかというと微妙ではある。 [[炎語りの達人/Flamespeaker Adept]]でもいるなら話は別だが。
;5点 [[アクロスの巨像/Colossus of Akros]] – R
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;6点 [[アクロスの巨像/Colossus of Akros]] – R
:[[怪物化]]すればほぼ勝ち確定。[[ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte]]があれば一応現実味はあるが、それでも厳しいか。
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:説明不要のデカさ。[[怪物化]]すれば勝利だが、流石に重い。
;6点 [[アクロスの木馬/Akroan Horse]] – R
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;6.5点 [[アクロスの木馬/Akroan Horse]] – R
:毎ターン[[トークン]]を増やせるため、[[全体強化]]などと相性が良い。こちらは[[飛行]]を用意しておこう。
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:地味ながら毎ターン[[トークン]]を増やせるため、[[全体強化]]などと相性が良い。こちらは[[飛行]]を用意しておこう。
 
;1点 [[伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium]] – R
 
;1点 [[伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium]] – R
 
:パンドラの箱を開ける遊び。[[カスレア]]。[[テーロス]]のレアは強いものが多いので、さらに残念。
 
:パンドラの箱を開ける遊び。[[カスレア]]。[[テーロス]]のレアは強いものが多いので、さらに残念。

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