「ドラフト点数表/基本セット2010」を編集中
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− | {{ | + | {{ノート参照}} |
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__TOC__ | __TOC__ | ||
==[[白]]== | ==[[白]]== | ||
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:2番目の能力をうまく活用できると非常に強い。 | :2番目の能力をうまく活用できると非常に強い。 | ||
;3点:[[天使の慈悲/Angel's Mercy]] - C | ;3点:[[天使の慈悲/Angel's Mercy]] - C | ||
− | |||
;7点:[[鎧をまとった上昇/Armored Ascension]] - U | ;7点:[[鎧をまとった上昇/Armored Ascension]] - U | ||
:平地が3、4つ並んでいればフィニッシャーになり得る。 | :平地が3、4つ並んでいればフィニッシャーになり得る。 | ||
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;7.5点:[[目潰しの魔道士/Blinding Mage]] - C | ;7.5点:[[目潰しの魔道士/Blinding Mage]] - C | ||
:優良[[タッパー]]。 | :優良[[タッパー]]。 | ||
− | ; | + | ;8点:[[警備隊長/Captain of the Watch]] - R |
− | :3/ | + | :3/3+2/2が3体。重めだが出せれば非常に強い。その他の兵士を全体強化するクリーチャーと組み合わせるとさらに凶悪。 |
− | ; | + | ;5.5点:[[天界の粛清/Celestial Purge]] - U |
− | + | ||
;7点:[[神聖なる評決/Divine Verdict]] - C | ;7点:[[神聖なる評決/Divine Verdict]] - C | ||
:除去ではあるが軽くはなく、制約も無視はできない。 | :除去ではあるが軽くはなく、制約も無視はできない。 | ||
− | ; | + | ;6点:[[先兵の精鋭/Elite Vanguard]] - U |
− | + | ||
;5.5点:[[破門/Excommunicate]] - C | ;5.5点:[[破門/Excommunicate]] - C | ||
:相手のテンポを阻害できる嫌らしいカード。 | :相手のテンポを阻害できる嫌らしいカード。 | ||
− | ;5点:[[栄光の突撃/Glorious Charge]] - C | + | ;5.5点:[[栄光の突撃/Glorious Charge]] - C |
− | + | ;5.5点:[[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]] - C | |
− | ; | + | ;8点:[[守護熾天使/Guardian Seraph]] - R |
− | + | ;8点:[[危害のあり方/Harm's Way]] - U | |
− | ; | + | |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | + | ||
;5点:[[聖なる力/Holy Strength]] - C | ;5点:[[聖なる力/Holy Strength]] - C | ||
− | |||
;7.5点:[[清浄の名誉/Honor of the Pure]] - R | ;7.5点:[[清浄の名誉/Honor of the Pure]] - R | ||
− | + | ;5点:[[不滅/Indestructibility]] - R | |
− | ; | + | ;5点:[[絆魂/Lifelink]] - C |
− | + | フライヤーで攻めるようなデッキであれば地上を止める擬似的な除去になる。 | |
− | ; | + | ;7.5点:[[光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin]] - R |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | + | ||
;4点:[[メサの女魔術師/Mesa Enchantress]] - R | ;4点:[[メサの女魔術師/Mesa Enchantress]] - R | ||
− | |||
;3点:[[蔵の開放/Open the Vaults]] - R | ;3点:[[蔵の開放/Open the Vaults]] - R | ||
− | + | ;7.5点:[[平和な心/Pacifism]] - C | |
− | ; | + | ;5点:[[宮殿の護衛/Palace Guard]] - C |
− | + | ;8.5点:[[次元の浄化/Planar Cleansing]] - R | |
− | ; | + | 色拘束はネックではあるが、無条件の全体除去は強力。 |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | + | ||
;7点:[[カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin]] - C | ;7点:[[カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin]] - C | ||
− | + | ;7点:[[ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster]] - U | |
− | ; | + | ;5.5点:[[高潔のあかし/Righteousness]] - U |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | + | ||
;6点:[[安全な道/Safe Passage]] - C | ;6点:[[安全な道/Safe Passage]] - C | ||
− | + | 1枚あると便利なカード。コンバットトリックに。 | |
;8.5点:[[セラの天使/Serra Angel]] - U | ;8.5点:[[セラの天使/Serra Angel]] - U | ||
:4/4[[フライヤー]]。強力。 | :4/4[[フライヤー]]。強力。 | ||
;6点:[[包囲マストドン/Siege Mastodon]] - C | ;6点:[[包囲マストドン/Siege Mastodon]] - C | ||
:地味だが安定感のあるサイズ。 | :地味だが安定感のあるサイズ。 | ||
− | ; | + | ;5.5点:[[沈黙/Silence]] - R |
− | + | ;5.5点:[[銀毛のライオン/Silvercoat Lion]] - C | |
− | ; | + | |
:[[熊 (俗称)|熊]]。テンポ環境ではないのであまり強くない。 | :[[熊 (俗称)|熊]]。テンポ環境ではないのであまり強くない。 | ||
− | ;5点:[[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] - C | + | ;5.5点:[[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] - C |
:ライフ回復付きの[[解呪/Disenchant|解呪]]。1枚は確保しておきたい。 | :ライフ回復付きの[[解呪/Disenchant|解呪]]。1枚は確保しておきたい。 | ||
;6点:[[魂の管理人/Soul Warden]] - C | ;6点:[[魂の管理人/Soul Warden]] - C | ||
− | : | + | :リミテッドでクリーチャーが並ばないことは無い。馬鹿にならないライフゲインを得られる。 |
;7点:[[嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus]] - C | ;7点:[[嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus]] - C | ||
− | + | 軽い飛行持ち。ティム等が少ないのも追い風。 | |
− | ; | + | ;5点:[[光の大嵐/Tempest of Light]] - U |
− | + | ||
;6点:[[アンデッドを屠る者/Undead Slayer]] - U | ;6点:[[アンデッドを屠る者/Undead Slayer]] - U | ||
− | : | + | :環境の黒のクリーチャーには対象となるものが多く、色対策として期待できる。自身も許容できるサイズ。 |
;6.5点:[[古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith]] - C | ;6.5点:[[古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith]] - C | ||
− | + | ;6.5点:[[古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith]] - C | |
− | ; | + | |
− | + | ||
;5点:[[信仰の壁/Wall of Faith]] - C | ;5点:[[信仰の壁/Wall of Faith]] - C | ||
− | |||
;7点:[[白騎士/White Knight]] - U | ;7点:[[白騎士/White Knight]] - U | ||
− | |||
==[[青]]== | ==[[青]]== | ||
;8点:[[大気の精霊/Air Elemental]] - U | ;8点:[[大気の精霊/Air Elemental]] - U | ||
− | : | + | :コストパフォーマンスに優れる[[フライヤー]]。 |
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U | ;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U | ||
− | :[[攻撃強制]] | + | :[[攻撃強制]]効果が役立つ相手が多くない。補助に。 |
;6点:[[取り消し/Cancel]] - C | ;6点:[[取り消し/Cancel]] - C | ||
− | :使い手を選ぶ。[[ファッティ]]や[[除去]] | + | :使い手を選ぶ。[[ファッティ]]や[[除去]]を狙いたい。青の濃いデッキに。 |
;8点:[[クローン/Clone]] - R | ;8点:[[クローン/Clone]] - R | ||
− | : | + | :唱えた時点で最も有用な[[クリーチャー]]に化ける。うまくタイミングを図ろう。 |
;4点:[[見紛う蜃気楼/Convincing Mirage]] - C | ;4点:[[見紛う蜃気楼/Convincing Mirage]] - C | ||
:[[リミテッド]]では、[[土地]]の[[タイプ]]を1つ変えても[[効果]]は微々たるもの。 | :[[リミテッド]]では、[[土地]]の[[タイプ]]を1つ変えても[[効果]]は微々たるもの。 | ||
100行: | 77行: | ||
;4点:[[認識不能/Disorient]] - C | ;4点:[[認識不能/Disorient]] - C | ||
:多くの[[クリーチャー]]を無力化するが、4マナにしては寂しい[[効果]]。 | :多くの[[クリーチャー]]を無力化するが、4マナにしては寂しい[[効果]]。 | ||
− | ; | + | ;6点:[[予言/Divination]] - C |
:とりあえずドロー。 | :とりあえずドロー。 | ||
;8.5点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R | ;8.5点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R | ||
:[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]。能力で手軽に[[アドバンテージ]]を得られる。 | :[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]。能力で手軽に[[アドバンテージ]]を得られる。 | ||
− | ; | + | ;6.5点:[[本質の散乱/Essence Scatter]] - C |
− | :まず腐らない。[[色拘束]]も弱く、[[リミテッド]]戦では[[取り消し/Cancel]] | + | :まず腐らない。[[色拘束]]も弱く、[[リミテッド]]戦では[[取り消し/Cancel]]よりも使い勝手が良い。 |
;4点:[[加工/Fabricate]] - U | ;4点:[[加工/Fabricate]] - U | ||
− | :強力な[[アーティファクト]] | + | :強力な[[アーティファクト]]が環境にほとんど存在しない。 |
;6点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U | ;6点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U | ||
:[[色対策カード]]の1つ。相手次第で投入。 | :[[色対策カード]]の1つ。相手次第で投入。 | ||
− | ; | + | ;5点:[[集団意識/Hive Mind]] - R |
− | :[[構築]]向け。[[対戦相手]]の[[ | + | :[[構築]]向け。[[対戦相手]]の[[スペル]]が強力なら有効な効果だが、使いこなすのは難しいだろう。 |
;5点:[[角海亀/Horned Turtle]] - C | ;5点:[[角海亀/Horned Turtle]] - C | ||
:地上をがっしりと支える[[ブロッカー]]として。 | :地上をがっしりと支える[[ブロッカー]]として。 | ||
119行: | 96行: | ||
:3/4[[飛行]]で強力だが、相手のデッキ構成に大きく依存する。[[タッパー]]等が1枚いるだけで薄命。 | :3/4[[飛行]]で強力だが、相手のデッキ構成に大きく依存する。[[タッパー]]等が1枚いるだけで薄命。 | ||
;9点:[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] - M | ;9点:[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] - M | ||
− | :[[ | + | :[[ドロー]]で[[アドバンテージ]]を稼げる。[[ライブラリー破壊]]は[[リミテッド]]では致死級。 |
;4点:[[ジャンプ/Jump]] - C | ;4点:[[ジャンプ/Jump]] - C | ||
:最後の一押しに使えなくもないが、[[効果]]自体は弱め。 | :最後の一押しに使えなくもないが、[[効果]]自体は弱め。 | ||
− | ; | + | ;5点:[[空中浮遊/Levitation]] - U |
− | :[[ファッティ]] | + | :[[ファッティ]]を飛ばせれば脅威。とはいえ、はじめから[[飛行]]持ちの[[クリーチャー]]で固めたほうが話が早い。 |
− | ; | + | ;6.5点:[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]] - C |
− | :[[土地]]などの不要なカードを交換できるので強力。 | + | :[[土地事故]]対策に。一方で、[[土地]]などの不要なカードを交換できるので強力。 |
;6点:[[マーフォークの君主/Merfolk Sovereign]] - R | ;6点:[[マーフォークの君主/Merfolk Sovereign]] - R | ||
:[[マーフォーク]]自体種類が多くないので、大抵ただの2/2。 | :[[マーフォーク]]自体種類が多くないので、大抵ただの2/2。 | ||
− | ; | + | ;8点:[[精神の制御/Mind Control]] - U |
− | :大逆転の可能性を秘めた[[ | + | :大逆転の可能性を秘めた[[コントロール]]奪取呪文。[[重い]]が効果は強烈。 |
− | ; | + | ;7点:[[思考の泉/Mind Spring]] - R |
− | :手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力[[ | + | :手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力[[ドロー]]。Xを大きな値にして使いたい。 |
;6点:[[否認/Negate]] - C | ;6点:[[否認/Negate]] - C | ||
:強力なカードを2マナで打ち消せるのは便利。 | :強力なカードを2マナで打ち消せるのは便利。 | ||
144行: | 121行: | ||
;5点:[[終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea]] - C | ;5点:[[終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea]] - C | ||
:基本的には壁。相手に[[島]]があればラッキー。単色デッキなら+0.5点。 | :基本的には壁。相手に[[島]]があればラッキー。単色デッキなら+0.5点。 | ||
− | ; | + | ;7点:[[睡眠/Sleep]] - U |
:上手くすれば、1ターン相手の攻撃を防ぎ、こちらの攻撃は2度通せる。強力な[[エンドカード]]。 | :上手くすれば、1ターン相手の攻撃を防ぎ、こちらの攻撃は2度通せる。強力な[[エンドカード]]。 | ||
;7点:[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]] - C | ;7点:[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]] - C | ||
157行: | 134行: | ||
:[[ライブラリー破壊]]を狙う場合にのみ。 | :[[ライブラリー破壊]]を狙う場合にのみ。 | ||
;6点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R | ;6点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R | ||
− | :直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにして[[ライブラリー破壊]] | + | :直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにして[[ライブラリー破壊]]を狙って良いかもしれない。 |
;6.5点:[[双つ術/Twincast]] - R | ;6.5点:[[双つ術/Twincast]] - R | ||
− | :[[除去]]や[[ | + | :[[除去]]や[[ドロー]]を[[コピー]]するなど、[[効果]]は状況次第。 |
;6点:[[送還/Unsummon]] - C | ;6点:[[送還/Unsummon]] - C | ||
:自分の[[クリーチャー]]を[[除去]]から守ったり、[[オーラ]]を除去したり……etc。小回りが利く。 | :自分の[[クリーチャー]]を[[除去]]から守ったり、[[オーラ]]を除去したり……etc。小回りが利く。 | ||
177行: | 154行: | ||
:[[先制攻撃]]が優秀。 | :[[先制攻撃]]が優秀。 | ||
;7点:[[沼の悪霊/Bog Wraith]] - U | ;7点:[[沼の悪霊/Bog Wraith]] - U | ||
− | :[[黒]]相手にもってこい。4マナ3/3だけでも戦力としては優秀。 | + | :[[黒]]相手にもってこい。4マナ3/3だけでも戦力としては優秀。 |
;8点:[[墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper]] - R | ;8点:[[墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper]] - R | ||
:実質3/3の[[トークン]]を生み出す。[[対戦相手]]の[[墓地]]対策も兼ねる。 | :実質3/3の[[トークン]]を生み出す。[[対戦相手]]の[[墓地]]対策も兼ねる。 | ||
183行: | 160行: | ||
:軽い[[絆魂]]持ち。[[ダメージレース]]を有利に運ぶ。 | :軽い[[絆魂]]持ち。[[ダメージレース]]を有利に運ぶ。 | ||
;7点:[[魂の消耗/Consume Spirit]] - U | ;7点:[[魂の消耗/Consume Spirit]] - U | ||
− | :[[ドレイン]] | + | :[[ドレイン]]。黒の濃いデッキでないと使いにくい。 |
;6点:[[死の印/Deathmark]] - U | ;6点:[[死の印/Deathmark]] - U | ||
:[[白]]または[[緑]]相手の優良[[サイドボード]]。 | :[[白]]または[[緑]]相手の優良[[サイドボード]]。 | ||
192行: | 169行: | ||
;8点:[[破滅の刃/Doom Blade]] - C | ;8点:[[破滅の刃/Doom Blade]] - C | ||
:まず腐らない便利な[[除去]]。[[再生]]を許すので注意。黒をやるなら1枚は欲しい。 | :まず腐らない便利な[[除去]]。[[再生]]を許すので注意。黒をやるなら1枚は欲しい。 | ||
− | ; | + | ;6点:[[戦慄の魔術使い/Dread Warlock]] - C |
:[[ダブルシンボル]]だが強い。まず止まらない。 | :[[ダブルシンボル]]だが強い。まず止まらない。 | ||
;5.5点:[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]] - C | ;5.5点:[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]] - C | ||
202行: | 179行: | ||
;4点:[[消えないこだま/Haunting Echoes]] - R | ;4点:[[消えないこだま/Haunting Echoes]] - R | ||
:[[リミテッド]]で期待できるのは、相手の[[墓地]]の一掃と[[ライブラリー]]の確認のみ。 | :[[リミテッド]]で期待できるのは、相手の[[墓地]]の一掃と[[ライブラリー]]の確認のみ。 | ||
− | ; | + | ;7点:[[吠えたけるバンシー/Howling Banshee]] - U |
:4マナ3/3[[飛行]]と文句なしのスペック。 | :4マナ3/3[[飛行]]と文句なしのスペック。 | ||
;8点:[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]] - R | ;8点:[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]] - R | ||
219行: | 196行: | ||
:刺さると強烈。 | :刺さると強烈。 | ||
;8点:[[夢魔/Nightmare]] - R | ;8点:[[夢魔/Nightmare]] - R | ||
− | :[[飛行]] | + | :[[飛行]]クリーチャー。黒を濃くして使おう。 |
;5点:[[執拗なネズミ/Relentless Rats]] - U | ;5点:[[執拗なネズミ/Relentless Rats]] - U | ||
:大抵の場合2/2。しかも[[ダブルシンボル]]なので出すのにやや難。 | :大抵の場合2/2。しかも[[ダブルシンボル]]なので出すのにやや難。 | ||
;6点:[[墓場からの復活/Rise from the Grave]] - U | ;6点:[[墓場からの復活/Rise from the Grave]] - U | ||
:相手の[[墓地]]も[[対象]]にできる[[ゾンビ化/Zombify]]。 | :相手の[[墓地]]も[[対象]]にできる[[ゾンビ化/Zombify]]。 | ||
− | ; | + | ;9点:[[凄腕の暗殺者/Royal Assassin]] - R |
:[[暗殺者]]。直接の[[除去]]ができないと、[[タップ]]を制限されるのでかなり煩わしい。 | :[[暗殺者]]。直接の[[除去]]ができないと、[[タップ]]を制限されるのでかなり煩わしい。 | ||
;5点:[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]] - R | ;5点:[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]] - R | ||
:単体では何もしない点に注意。[[絆魂]]などの[[ライフ]]回復手段との併用が前提。 | :単体では何もしない点に注意。[[絆魂]]などの[[ライフ]]回復手段との併用が前提。 | ||
;6点:[[血の署名/Sign in Blood]] - C | ;6点:[[血の署名/Sign in Blood]] - C | ||
− | :[[色拘束]]がきついとはいえ、2マナ2[[ | + | :[[色拘束]]がきついとはいえ、2マナ2[[ドロー]]は強力。最後のとどめにも。 |
;4点:[[魂の出血/Soul Bleed]] - C | ;4点:[[魂の出血/Soul Bleed]] - C | ||
:毎ターン1点ずつの[[ライフロス]]。悠長。 | :毎ターン1点ずつの[[ライフロス]]。悠長。 | ||
235行: | 212行: | ||
:3点飛べば十分。黒が濃ければ+1点。 | :3点飛べば十分。黒が濃ければ+1点。 | ||
;5点:[[地獄界の夢/Underworld Dreams]] - R | ;5点:[[地獄界の夢/Underworld Dreams]] - R | ||
− | :[[エンチャント]]なので壊されにくい。[[ | + | :[[エンチャント]]なので壊されにくい。[[ドロー]]の多い相手に[[サイド]]から。 |
;5点:[[邪悪なる力/Unholy Strength]] - C | ;5点:[[邪悪なる力/Unholy Strength]] - C | ||
:[[パワー]]が2上がるので、[[回避能力]]持ちに付けられると頼もしい。 | :[[パワー]]が2上がるので、[[回避能力]]持ちに付けられると頼もしい。 | ||
;6点:[[吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat]] - C | ;6点:[[吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat]] - C | ||
− | :能動的に[[生け贄]] | + | :能動的に[[生け贄]]にできる点は高評価。 |
;9点:[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]] - M | ;9点:[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]] - M | ||
:取れたら、[[黒]]を濃くして[[吸血鬼]]をかき集めよう。 | :取れたら、[[黒]]を濃くして[[吸血鬼]]をかき集めよう。 | ||
258行: | 235行: | ||
;5~7点:[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]] - R | ;5~7点:[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]] - R | ||
:(5点) | :(5点) | ||
− | :(7点) | + | :(7点)効率の良い本体火力。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST) |
;6点:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]] - C | ;6点:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]] - C | ||
:[[タフネス]]4が頼もしい。 | :[[タフネス]]4が頼もしい。 | ||
271行: | 248行: | ||
;6~8点:[[気まぐれイフリート/Capricious Efreet]] - R | ;6~8点:[[気まぐれイフリート/Capricious Efreet]] - R | ||
:(8点) | :(8点) | ||
− | :(6点)6/4[[ファッティ]]。気まぐれな能力は[[トークン]] | + | :(6点)6/4[[ファッティ]]。気まぐれな能力は[[トークン]]をばら撒くカードと相性が良い。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST) |
;8.5点:[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] - M | ;8.5点:[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] - M | ||
− | :[[火力]]に優れる[[ | + | :[[火力]]に優れる[[プレインズウォーカー]]。もちろん頼れる[[エンドカード]]。 |
− | ; | + | ;7点:[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]] - U |
:優秀な[[フライヤー]]。 | :優秀な[[フライヤー]]。 | ||
;9点:[[地震/Earthquake]] - R | ;9点:[[地震/Earthquake]] - R | ||
280行: | 257行: | ||
;6点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C | ;6点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C | ||
:[[赤]]が濃いデッキで力を発揮する。 | :[[赤]]が濃いデッキで力を発揮する。 | ||
− | ; | + | ;8~10点:[[火の玉/Fireball]] - U |
− | :[[タッチ]]が容易なX火力。複数[[除去]]することもでき、小回りが利く。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST) | + | :(10点) |
+ | :(8点)[[タッチ]]が容易なX火力。複数[[除去]]することもでき、小回りが利く。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST) | ||
;4点:[[炎のブレス/Firebreathing]] - C | ;4点:[[炎のブレス/Firebreathing]] - C | ||
:[[回避能力]]持ちに付けたい。 | :[[回避能力]]持ちに付けたい。 | ||
;7点:[[ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery]] - U | ;7点:[[ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery]] - U | ||
− | : | + | :2点ダメージが飛ぶのは非常に強力。 |
;7点:[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - R | ;7点:[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - R | ||
:取れたら[[ゴブリン]]ピックに走るのも悪くはない。 | :取れたら[[ゴブリン]]ピックに走るのも悪くはない。 | ||
301行: | 279行: | ||
:5点火力。とどめの一撃に。 | :5点火力。とどめの一撃に。 | ||
;8点:[[稲妻/Lightning Bolt]] - C | ;8点:[[稲妻/Lightning Bolt]] - C | ||
− | :赤の[[除去]] | + | :赤の[[除去]]の筆頭を務める、無駄にならず効率の良い[[ダメージ]]呪文。 |
;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C | ;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C | ||
:[[タフネス]]4と相打ちをとれ便利。相手が[[フルタップ]]の時を狙おう。タフネスの低さに難。 | :[[タフネス]]4と相打ちをとれ便利。相手が[[フルタップ]]の時を狙おう。タフネスの低さに難。 | ||
307行: | 285行: | ||
:5マナ3/3[[飛行]]に加え、使いまわせる[[全体火力]]のオマケつき。 | :5マナ3/3[[飛行]]に加え、使いまわせる[[全体火力]]のオマケつき。 | ||
;5点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R | ;5点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R | ||
− | : | + | :ライフで優位に立ちやすいデッキ構成ならば採用しても良い。 |
;4~6点:[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]] - C | ;4~6点:[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]] - C | ||
:(6点)膠着状態を打破するための選択肢にはなる。 | :(6点)膠着状態を打破するための選択肢にはなる。 | ||
317行: | 295行: | ||
;5点:[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]] - C | ;5点:[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]] - C | ||
:攻撃力がやや心許ない。 | :攻撃力がやや心許ない。 | ||
− | ; | + | ;6.5点:[[地鳴りの一撃/Seismic Strike]] - C |
:[[タッチ]]は難しいが、2色目までで使う分には文句なし。 | :[[タッチ]]は難しいが、2色目までで使う分には文句なし。 | ||
;4点:[[粉砕/Shatter]] - C | ;4点:[[粉砕/Shatter]] - C | ||
342行: | 320行: | ||
==[[緑]]== | ==[[緑]]== | ||
;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U | ;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U | ||
− | :[[土地]]も壊せるので腐りにくい[[ | + | :[[土地]]も壊せるので腐りにくい[[CIP]]に加え、2/2[[接死]]と高パフォーマンス。 |
;9点:[[蟻の女王/Ant Queen]] - R | ;9点:[[蟻の女王/Ant Queen]] - R | ||
:[[マナ]]さえあればこれ1体で戦場を支配できるほど、[[トークン]]生成能力が強力。 | :[[マナ]]さえあればこれ1体で戦場を支配できるほど、[[トークン]]生成能力が強力。 | ||
371行: | 349行: | ||
:[[手札]]を減らさずに出てくる1/1。 | :[[手札]]を減らさずに出てくる1/1。 | ||
;5点:[[エメラルドのオリックス/Emerald Oryx]] - C | ;5点:[[エメラルドのオリックス/Emerald Oryx]] - C | ||
− | :[[サイズ]] | + | :[[サイズ]]は今ひとつ。同色対策のサイドとしては良い。 |
;7点:[[超大なベイロス/Enormous Baloth]] - U | ;7点:[[超大なベイロス/Enormous Baloth]] - U | ||
:7/7[[ファッティ]]。 | :7/7[[ファッティ]]。 | ||
386行: | 364行: | ||
;8点:[[大貂皮鹿/Great Sable Stag]] - R | ;8点:[[大貂皮鹿/Great Sable Stag]] - R | ||
:[[青]]や[[黒]]が相手だと相手が悶絶する。 | :[[青]]や[[黒]]が相手だと相手が悶絶する。 | ||
− | ; | + | ;6点:[[夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack]] - U |
:緑[[単色]]に近いデッキならば+1点。[[フィニッシャー]]候補。 | :緑[[単色]]に近いデッキならば+1点。[[フィニッシャー]]候補。 | ||
;8点:[[カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth]] - R | ;8点:[[カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth]] - R | ||
399行: | 377行: | ||
:ダメージ7点追加で一発逆転狙い。小回りが利かないため、巨大化とは一長一短。 | :ダメージ7点追加で一発逆転狙い。小回りが利かないため、巨大化とは一長一短。 | ||
;6点:[[霧の豹/Mist Leopard]] - C | ;6点:[[霧の豹/Mist Leopard]] - C | ||
− | :[[ | + | :[[除去]]耐性はあるが、[[タフネス]]2なので相打ちを取られやすい。 |
;6点:[[カビのマムシ/Mold Adder]] - U | ;6点:[[カビのマムシ/Mold Adder]] - U | ||
:[[青]]や[[黒]]の相手に。 | :[[青]]や[[黒]]の相手に。 | ||
;5点:[[帰化/Naturalize]] - C | ;5点:[[帰化/Naturalize]] - C | ||
− | :[[エンチャント]]・[[アーティファクト]] | + | :[[エンチャント]]・[[アーティファクト]]対策の基本。 |
;5点:[[自然のらせん/Nature's Spiral]] - U | ;5点:[[自然のらせん/Nature's Spiral]] - U | ||
:強力な[[パーマネント]]・カードが取れているなら、回収も悪くない。 | :強力な[[パーマネント]]・カードが取れているなら、回収も悪くない。 | ||
423行: | 401行: | ||
:有用な[[トランプル]]持ち。 | :有用な[[トランプル]]持ち。 | ||
;6点:[[暴風/Windstorm]] - U | ;6点:[[暴風/Windstorm]] - U | ||
− | :[[飛行]]を多く擁するデッキ相手に[[ | + | :[[飛行]]を多く擁するデッキ相手に[[サイド]]から投入。 |
==[[アーティファクト]]== | ==[[アーティファクト]]== | ||
444行: | 422行: | ||
:気休め程度の回復。 | :気休め程度の回復。 | ||
;8点:[[魔道士封じの鎧/Magebane Armor]] - R | ;8点:[[魔道士封じの鎧/Magebane Armor]] - R | ||
− | :[[火力]] | + | :[[火力]]に対して強い。修正値も+2/+4と頼れる1枚。 |
;2点:[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - R | ;2点:[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - R | ||
:使いどころが… | :使いどころが… | ||
476行: | 454行: | ||
:この環境では貴重な2色土地。[[色事故]]を防ぐ。 | :この環境では貴重な2色土地。[[色事故]]を防ぐ。 | ||
;6点:[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - C | ;6点:[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - C | ||
− | :基本的に[[ | + | :基本的に[[多色]]デッキなら入る。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カードセット一覧]] | *[[カードセット一覧]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2010]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] |