「ドラフト点数表/基本セット2015」を編集中
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;4点 [[熟達した戦い/Battle Mastery]] – U | ;4点 [[熟達した戦い/Battle Mastery]] – U | ||
:二段攻撃は優秀だが、P/T修整が無いのが寂しい。緑や赤のトランプル持ちとは相性良好。 | :二段攻撃は優秀だが、P/T修整が無いのが寂しい。緑や赤のトランプル持ちとは相性良好。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[加護織りの巨人/Boonweaver Giant]] – U |
:とりあえず[[名誉の印/Marked by Honor]]を釣れば6/6警戒。[[光波の護法印/Spectra Ward]]があるなら強烈。 | :とりあえず[[名誉の印/Marked by Honor]]を釣れば6/6警戒。[[光波の護法印/Spectra Ward]]があるなら強烈。 | ||
;4点 [[集い/Congregate]] – U | ;4点 [[集い/Congregate]] – U | ||
− | : | + | :[[瞑想パズル/Meditation Puzzle]]と比較するなら10点はゲインしたいが、なかなかない。 |
;6点 [[束縛スリヴァー/Constricting Sliver]] – U | ;6点 [[束縛スリヴァー/Constricting Sliver]] – U | ||
:6マナ3/3は残念だが、ナイトメア能力は強力。他のスリヴァーが出せると良い。 | :6マナ3/3は残念だが、ナイトメア能力は強力。他のスリヴァーが出せると良い。 | ||
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:優秀な除去。警戒持ちと相性が良く、奇襲性もある。色拘束はネック。 | :優秀な除去。警戒持ちと相性が良く、奇襲性もある。色拘束はネック。 | ||
;5点 [[神聖なる好意/Divine Favor]] – C | ;5点 [[神聖なる好意/Divine Favor]] – C | ||
− | : | + | :ライフ回復、タフネス偏重の強化と、守備的でパンチ不足。オーラをサーチするカードは多いので、とりあえず入れておくのは良い。 |
;7点 [[儚き盾/Ephemeral Shields]] – C | ;7点 [[儚き盾/Ephemeral Shields]] – C | ||
:コンバットトリックや除去の回避。オーラを付けたクリーチャーを守れると良い。 | :コンバットトリックや除去の回避。オーラを付けたクリーチャーを守れると良い。 | ||
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:ライフを能動的に支払えるカードがないと置物になりがち。ペインランドがあると便利。 | :ライフを能動的に支払えるカードがないと置物になりがち。ペインランドがあると便利。 | ||
;7点 [[原野の霊/Geist of the Moors]] – U | ;7点 [[原野の霊/Geist of the Moors]] – U | ||
− | : | + | :単純に3マナでパワー3のフライヤーは優秀。除去に弱いことにだけ注意。 |
;6点 [[ヘリオッドの巡礼者/Heliod's Pilgrim]] – C | ;6点 [[ヘリオッドの巡礼者/Heliod's Pilgrim]] – C | ||
− | : | + | :手軽なアドバンテージ源。強化・妨害と状況に応じたオーラを持ってこれる。 |
;7点 [[静翼のグリフ/Hushwing Gryff]] – R | ;7点 [[静翼のグリフ/Hushwing Gryff]] – R | ||
− | : | + | :3マナ2/1飛行、瞬速の時点で強いが、白にはCIP能力が優秀なカードが多いため、逆に困ることも。 |
;7点 [[キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher]] – C | ;7点 [[キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher]] – C | ||
− | : | + | :2マナ2/2+α。白の2マナの基本クリーチャー。 |
;6点 [[名誉の印/Marked by Honor]] – C | ;6点 [[名誉の印/Marked by Honor]] – C | ||
− | : | + | :4マナと若干重いが、熊につけるだけでそこそこ頼りになる。サーチ先候補として1枚は持っておきたい。 |
;7点 [[集団の石灰化/Mass Calcify]] – R | ;7点 [[集団の石灰化/Mass Calcify]] – R | ||
:一方的に全体除去が刺されば投了級。ただし7マナと重い。 | :一方的に全体除去が刺されば投了級。ただし7マナと重い。 | ||
;3点 [[瞑想パズル/Meditation Puzzle]] – C | ;3点 [[瞑想パズル/Meditation Puzzle]] – C | ||
− | : | + | :8点の回復量は意外に強力。ミッドレンジに寄るなら出番はあるが、基本はサイド。 |
;6点 [[深夜の護衛/Midnight Guard]] – C | ;6点 [[深夜の護衛/Midnight Guard]] – C | ||
:白の3マナの基本クリーチャー。とりあえず熊を止められる2/3擬似警戒。 | :白の3マナの基本クリーチャー。とりあえず熊を止められる2/3擬似警戒。 | ||
;6点 [[抑圧的な光線/Oppressive Rays]] – C | ;6点 [[抑圧的な光線/Oppressive Rays]] – C | ||
− | : | + | :アンコモンに起動能力持ちのサイクルが2種類もあるので終盤まで役に立つ。 |
;6点 [[オレスコスの速爪/Oreskos Swiftclaw]] – C | ;6点 [[オレスコスの速爪/Oreskos Swiftclaw]] – C | ||
− | :2マナ3/ | + | :2マナ3/1は優秀なアタッカー。終盤でも相討ちが狙えるブロッカーとして。 |
;7点 [[新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns]] – U | ;7点 [[新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns]] – U | ||
− | : | + | :優秀な小型クリーチャーが多い白にとっては嬉しい。警戒付与も悪くはない。 |
;6点 [[光の柱/Pillar of Light]] – C | ;6点 [[光の柱/Pillar of Light]] – C | ||
− | : | + | :白が苦手なファッティ、壁に対してよく刺さる。 |
;6点 [[秀でた隊長/Preeminent Captain]] – R | ;6点 [[秀でた隊長/Preeminent Captain]] – R | ||
:3マナ2/2先制攻撃。キンズベイルの散兵あたりが出せると強い。 | :3マナ2/2先制攻撃。キンズベイルの散兵あたりが出せると強い。 | ||
55行: | 55行: | ||
:トークンを複数展開できる軽量インスタント。召集、ブロッカーなど役割は広く、汎用性が高い。 | :トークンを複数展開できる軽量インスタント。召集、ブロッカーなど役割は広く、汎用性が高い。 | ||
;7点 [[カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin]] – C | ;7点 [[カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin]] – C | ||
− | : | + | :4マナのフライヤー。サイズにやや不安があるため、補強したい。 |
;8点 [[毅然たる大天使/Resolute Archangel]] – R | ;8点 [[毅然たる大天使/Resolute Archangel]] – R | ||
− | :単純に4/ | + | :単純に4/4飛行の時点で強い。ライフリセットが決まると心が折れる音がする。 |
;4点 [[戦列への復帰/Return to the Ranks]] – R | ;4点 [[戦列への復帰/Return to the Ranks]] – R | ||
− | : | + | :構築ほど軽いクリーチャーが強くない。一応アドバンテージは取れる。 |
;7点 [[清められた突撃/Sanctified Charge]] – C | ;7点 [[清められた突撃/Sanctified Charge]] – C | ||
− | : | + | :頭数さえ揃えば強烈な威力。 |
;6点 [[無私の聖戦士/Selfless Cathar]] – C | ;6点 [[無私の聖戦士/Selfless Cathar]] – C | ||
:1マナの穴埋め要員としては多芸。 | :1マナの穴埋め要員としては多芸。 | ||
;6.5点 [[衆生の熾天使/Seraph of the Masses]] – U | ;6.5点 [[衆生の熾天使/Seraph of the Masses]] – U | ||
− | : | + | :トークン供給手段が豊富ならかなり強い。 |
;5点 [[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] – C | ;5点 [[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] – C | ||
:サイドにあると便利。レアのアーティファクト、エンチャントには対処できないと詰む類が多い。 | :サイドにあると便利。レアのアーティファクト、エンチャントには対処できないと詰む類が多い。 | ||
− | ; | + | ;9点 [[テーロスの魂/Soul of Theros]] – M |
:圧倒的制圧力。除去されなければ勝てる。除去されても勝てる。 | :圧倒的制圧力。除去されなければ勝てる。除去されても勝てる。 | ||
;5点 [[魂癒し人/Soulmender]] – C | ;5点 [[魂癒し人/Soulmender]] – C | ||
75行: | 75行: | ||
:何につけてもフィニッシャーが出来るオーラ。ピック出来たらオーラサーチも合わせて欲しい。 | :何につけてもフィニッシャーが出来るオーラ。ピック出来たらオーラサーチも合わせて欲しい。 | ||
;9点 [[霊魂の絆/Spirit Bonds]] – R | ;9点 [[霊魂の絆/Spirit Bonds]] – R | ||
− | : | + | :トークン製造機。破壊不能が非常に強力。 |
;7点 [[天麗のペガサス/Sungrace Pegasus]] – C | ;7点 [[天麗のペガサス/Sungrace Pegasus]] – C | ||
:飛行・絆魂は優秀。オーラで強化できるとなお良い。 | :飛行・絆魂は優秀。オーラで強化できるとなお良い。 | ||
;3点 [[不屈の宣教師/Tireless Missionaries]] – C | ;3点 [[不屈の宣教師/Tireless Missionaries]] – C | ||
− | :5マナ2/ | + | :5マナ2/3は重すぎる。 |
;8点 [[三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits]] – C | ;8点 [[三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits]] – C | ||
:素撃ちでも強く、これ自体が後続の召集の種になる。白のトップコモン。 | :素撃ちでも強く、これ自体が後続の召集の種になる。白のトップコモン。 | ||
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;6点 [[飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer]] – C | ;6点 [[飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer]] – C | ||
:3マナ2/3。アーティファクトデッキのメインアタッカー。 | :3マナ2/3。アーティファクトデッキのメインアタッカー。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[霊気渦竜巻/AEtherspouts]] – R |
:フルアタックを誘えばエンドカード。ケアされると途端に弱くなるが。 | :フルアタックを誘えばエンドカード。ケアされると途端に弱くなるが。 | ||
;7点 [[アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage]] – C | ;7点 [[アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage]] – C | ||
97行: | 97行: | ||
:毎ターンサイズアップ。除去してもトークンばら撒き。シングルシンボルで使い易い。 | :毎ターンサイズアップ。除去してもトークンばら撒き。シングルシンボルで使い易い。 | ||
;5点 [[主任技師/Chief Engineer]] – R | ;5点 [[主任技師/Chief Engineer]] – R | ||
− | :2マナ1/ | + | :2マナ1/3。アーティファクトが多いなら加点。出す時にしか役に立たないのがネック。 |
;5点 [[時間づまり/Chronostutter]] – C | ;5点 [[時間づまり/Chronostutter]] – C | ||
:6マナと重いので他のバウンスを取れなかった時に入れる程度。 | :6マナと重いので他のバウンスを取れなかった時に入れる程度。 | ||
107行: | 107行: | ||
:3マナの確定カウンター。汎用性が高く優秀。 | :3マナの確定カウンター。汎用性が高く優秀。 | ||
;6点 [[予言/Divination]] – C | ;6点 [[予言/Divination]] – C | ||
− | : | + | :基本のドロースペル。あれば便利だが入れすぎると枠を圧迫するので注意。 |
;6点 [[硬化/Encrust]] – C | ;6点 [[硬化/Encrust]] – C | ||
− | : | + | :疑似除去。霧のオオヤマネコ等と組み合わせて。ダークスティールの城塞を縛れたりもする。 |
;6点 [[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]] – U | ;6点 [[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]] – U | ||
:癖はあるがフィニッシャー製造オーラ。ダークスティールの城塞や羽ばたき飛行機械と好相性。 | :癖はあるがフィニッシャー製造オーラ。ダークスティールの城塞や羽ばたき飛行機械と好相性。 | ||
;7点 [[霜のオオヤマネコ/Frost Lynx]] – C | ;7点 [[霜のオオヤマネコ/Frost Lynx]] – C | ||
:ビートダウン相手に大きくテンポを稼げる。2/2とサイズも無難。 | :ビートダウン相手に大きくテンポを稼げる。2/2とサイズも無難。 | ||
− | ; | + | ;3点 [[脱走魔術師/Fugitive Wizard]] – C |
− | : | + | :マナカーブの調整要員。これを使ってまで1マナを埋める必要性は薄い。 |
;5点 [[氷河の壊し屋/Glacial Crasher]] – C | ;5点 [[氷河の壊し屋/Glacial Crasher]] – C | ||
:攻撃できないと流石に微妙。相手を見てサイドインしたい。自分が青赤なら貴重な大型トランプラー。 | :攻撃できないと流石に微妙。相手を見てサイドインしたい。自分が青赤なら貴重な大型トランプラー。 | ||
;4点 [[打ち寄せる水/Hydrosurge]] – C | ;4点 [[打ち寄せる水/Hydrosurge]] – C | ||
− | : | + | :恒例のパワーを下げるコンバットトリック。相討ちの所を一方的に倒したい。 |
;7点 [[幻影の天使/Illusory Angel]] – U | ;7点 [[幻影の天使/Illusory Angel]] – U | ||
− | :4/ | + | :4/4飛行は終盤でも強い。他にアクション取りながらフィニッシャーを追加できるだけで十分。 |
;6点 [[虚空への突入/Into the Void]] – U | ;6点 [[虚空への突入/Into the Void]] – U | ||
− | : | + | :複数体バウンスは強力。オーラを剥がせればなお強い。 |
;2点 [[不可視/Invisibility]] – C | ;2点 [[不可視/Invisibility]] – C | ||
:オーラを1枚使ってまでやる事ではない。 | :オーラを1枚使ってまでやる事ではない。 | ||
;8点 [[ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact]] – M | ;8点 [[ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact]] – M | ||
− | : | + | :バウンス、ドローの改善とも悪くはない。初期の忠誠度が高く、奥義狙いも一興。 |
;7点 [[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]] – U | ;7点 [[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]] – U | ||
:インスタントの3ドロー。単体で使って強い。 | :インスタントの3ドロー。単体で使って強い。 | ||
;6点 [[練達の変身術士、ジャリラ/Jalira, Master Polymorphist]] – R | ;6点 [[練達の変身術士、ジャリラ/Jalira, Master Polymorphist]] – R | ||
− | : | + | :マナレシオは劣悪だが、お役御免の小型クリーチャーやトークンを生け贄に出来ればアツい。 |
;7点 [[ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker]] – U | ;7点 [[ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker]] – U | ||
:沼が出るなら2/4と固い。絆魂付与でダメージレースを大幅に有利に。 | :沼が出るなら2/4と固い。絆魂付与でダメージレースを大幅に有利に。 | ||
;5点 [[カプショ海の飛行魚/Kapsho Kitefins]] – U | ;5点 [[カプショ海の飛行魚/Kapsho Kitefins]] – U | ||
− | :6マナで3/ | + | :6マナで3/3飛行はやや寂しいが、誘発のタップ能力でクロックを刻みやすい。 |
;8点 [[窮地の主/Master of Predicaments]] – R | ;8点 [[窮地の主/Master of Predicaments]] – R | ||
− | : | + | :5マナ4/4飛行。ノーコストでクロックを追加できるとおいしい。 |
;6点 [[気紛れな詐称者/Mercurial Pretender]] – R | ;6点 [[気紛れな詐称者/Mercurial Pretender]] – R | ||
− | : | + | :クローンより1マナ重く、なおかつ自軍のクリーチャーしかコピーできない。自手札へのバウンス能力はCIP能力の使い回しや除去回避などに役立つが、戻して出してで9マナは重い。 |
− | ; | + | ;5点 [[軍事情報/Military Intelligence]] – U |
:天空のアジサシや羽ばたき飛行機械などの軽いフライヤーと相性良し。 | :天空のアジサシや羽ばたき飛行機械などの軽いフライヤーと相性良し。 | ||
− | ; | + | ;4点 [[精神刻み/Mind Sculpt]] – C |
− | : | + | :使うなら初めからそのつもりで数を集める必要がある。終わりなき従順のサポートに。 |
;5点 [[否認/Negate]] – C | ;5点 [[否認/Negate]] – C | ||
:クリーチャー以外の爆弾が見えたらサイドイン。 | :クリーチャー以外の爆弾が見えたらサイドイン。 | ||
;7点 [[諸島の雨雲/Nimbus of the Isles]] – C | ;7点 [[諸島の雨雲/Nimbus of the Isles]] – C | ||
− | : | + | :癖のないフライヤー。 |
;7点 [[立ちこめる霧の模範/Paragon of Gathering Mists]] – U | ;7点 [[立ちこめる霧の模範/Paragon of Gathering Mists]] – U | ||
− | : | + | :青のクリーチャーは元々飛行を持っており、全体強化が単純に強い。 |
;6点 [[現実からの剥離/Peel from Reality]] – C | ;6点 [[現実からの剥離/Peel from Reality]] – C | ||
− | : | + | :コストはCIP能力の再利用や、妨害オーラの引き剥がしなど活用のしどころはある。 |
;8点 [[変身術士の戯れ/Polymorphist's Jest]] – R | ;8点 [[変身術士の戯れ/Polymorphist's Jest]] – R | ||
:強烈なコンバットトリック。状況しだいではエンドカードになる。 | :強烈なコンバットトリック。状況しだいではエンドカードになる。 | ||
;7点 [[クイックリング/Quickling]] – U | ;7点 [[クイックリング/Quickling]] – U | ||
− | :2マナ2/ | + | :2マナ2/2飛行、瞬速。クロックとして性能が良く、CIP能力持ちの使い回しにも便利。 |
;6点 [[研究助手/Research Assistant]] – C | ;6点 [[研究助手/Research Assistant]] – C | ||
:ルーターの起動コストは重いが、終盤に土地が余ってからの仕事なのでそこまで気にはならない。1/3とそれなりにタフ。 | :ルーターの起動コストは重いが、終盤に土地が余ってからの仕事なのでそこまで気にはならない。1/3とそれなりにタフ。 | ||
;8点 [[ラヴニカの魂/Soul of Ravnica]] – M | ;8点 [[ラヴニカの魂/Soul of Ravnica]] – M | ||
:6マナ6/6飛行の時点でかなり強烈。起動型能力はコストが重いが、回りだせば爆アド。 | :6マナ6/6飛行の時点でかなり強烈。起動型能力はコストが重いが、回りだせば爆アド。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[否定の法典/Statute of Denial]] – C |
:確定カウンター(+ルーター)。4マナは構えるには若干重い。 | :確定カウンター(+ルーター)。4マナは構えるには若干重い。 | ||
;7点 [[嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan]] – R | ;7点 [[嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan]] – R | ||
:8/8アンブロッカブルはフィニッシャーとしては十分。ただしトリプルシンボルの8マナは遠い。 | :8/8アンブロッカブルはフィニッシャーとしては十分。ただしトリプルシンボルの8マナは遠い。 | ||
;7点 [[蛙変化/Turn to Frog]] – U | ;7点 [[蛙変化/Turn to Frog]] – U | ||
− | : | + | :コンバットトリック。オーラ等がついているクリーチャーに対しては効果が薄い。 |
;6点 [[虚空の罠/Void Snare]] – C | ;6点 [[虚空の罠/Void Snare]] – C | ||
:バウンス。ソーサリーなのが残念だが1マナの軽さは魅力。 | :バウンス。ソーサリーなのが残念だが1マナの軽さは魅力。 | ||
174行: | 174行: | ||
==[[黒]]== | ==[[黒]]== | ||
− | ; | + | ;7点 [[呪われたスピリット/Accursed Spirit]] – C |
− | : | + | :4マナ3/2威嚇。黒のメインアタッカー。 |
;6点 [[黒猫/Black Cat]] – C | ;6点 [[黒猫/Black Cat]] – C | ||
:アドを失わないチャンプブロッカー。 | :アドを失わないチャンプブロッカー。 | ||
;5点 [[血の宿主/Blood Host]] – U | ;5点 [[血の宿主/Blood Host]] – U | ||
− | : | + | :純粋に壁役としてなら腐敗喰いの蛆のほうがよい。サクリ台がほしいなら。 |
;7点 [[屍食いカラス/Carrion Crow]] – C | ;7点 [[屍食いカラス/Carrion Crow]] – C | ||
:3マナ2/2飛行。黒の主力空軍。 | :3マナ2/2飛行。黒の主力空軍。 | ||
185行: | 185行: | ||
:6マナと重いが土地を倒すだけで3点クロックは強力。ヘリオッドの巡礼者でサーチ可。 | :6マナと重いが土地を倒すだけで3点クロックは強力。ヘリオッドの巡礼者でサーチ可。 | ||
;6点 [[夜の子/Child of Night]] – C | ;6点 [[夜の子/Child of Night]] – C | ||
− | : | + | :絆魂持ちなのでP/T修整がかけられると強力。2マナ2/1と無難なサイズ。 |
;7点 [[血の誓約/Covenant of Blood]] – C | ;7点 [[血の誓約/Covenant of Blood]] – C | ||
:4点ドレイン。本体にも使えるので腐りにくい。 | :4点ドレイン。本体にも使えるので腐りにくい。 | ||
;6点 [[ひどい荒廃/Crippling Blight]] – C | ;6点 [[ひどい荒廃/Crippling Blight]] – C | ||
− | : | + | :アグロデッキ向け。威嚇を止めてくるアーティファクトクリチャーに刺さるとおいしい。 |
;7点 [[残酷なサディスト/Cruel Sadist]] – R | ;7点 [[残酷なサディスト/Cruel Sadist]] – R | ||
:時間はかかるが単体である程度大きくなれる。除去までできれば十分な仕事。 | :時間はかかるが単体である程度大きくなれる。除去までできれば十分な仕事。 | ||
199行: | 199行: | ||
:回避能力持ちが多く取れているなら有効だが、重く悠長。2~3回は誘発させたい。 | :回避能力持ちが多く取れているなら有効だが、重く悠長。2~3回は誘発させたい。 | ||
;6点 [[爛れ暗がり/Festergloom]] – C | ;6点 [[爛れ暗がり/Festergloom]] – C | ||
− | : | + | :タフネス1を一掃できる。白のトークン戦略を崩せる。 |
;7点 [[肉は塵に/Flesh to Dust]] – C | ;7点 [[肉は塵に/Flesh to Dust]] – C | ||
:重いが対象に制限が無く、信頼感のある除去呪文。 | :重いが対象に制限が無く、信頼感のある除去呪文。 | ||
;7点 [[グレイブディガー/Gravedigger]] – U | ;7点 [[グレイブディガー/Gravedigger]] – U | ||
− | :墓地回収+2/ | + | :墓地回収+2/2。CIP能力持ちやフィニッシャーを使いまわせると強力。 |
− | ; | + | ;6点 [[ガラクの目覚め/In Garruk's Wake]] – R |
:常軌を逸した重さ。十分なマナサポートが必須。決まれば勝利間近。 | :常軌を逸した重さ。十分なマナサポートが必須。決まれば勝利間近。 | ||
;8点 [[寛大な拷問者/Indulgent Tormentor]] – R | ;8点 [[寛大な拷問者/Indulgent Tormentor]] – R | ||
214行: | 214行: | ||
;6点 [[精神腐敗/Mind Rot]] – C | ;6点 [[精神腐敗/Mind Rot]] – C | ||
:確実にハンドアドバンテージに繋がるのは魅力。黒猫と合わせて使えると効果が高い。 | :確実にハンドアドバンテージに繋がるのは魅力。黒猫と合わせて使えると効果が高い。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[屍噛み/Necrobite]] – C |
:優秀なコンバットトリック。接死と再生による一方的な撃破、再生による除去回避など柔軟。 | :優秀なコンバットトリック。接死と再生による一方的な撃破、再生による除去回避など柔軟。 | ||
;7点 [[屍気を飛ばすもの/Necrogen Scudder]] – U | ;7点 [[屍気を飛ばすもの/Necrogen Scudder]] – U | ||
224行: | 224行: | ||
;8点 [[夜火の巨人/Nightfire Giant]] – U | ;8点 [[夜火の巨人/Nightfire Giant]] – U | ||
:黒のみでも及第点のスペック。何度も使える火力は非常に強力。 | :黒のみでも及第点のスペック。何度も使える火力は非常に強力。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled]] – R |
− | : | + | :強くなる4/4飛行・トランプルは強力。サーチ制限は緑・白には刺さるか。 |
;7点 [[墓穴の模範/Paragon of Open Graves]] – U | ;7点 [[墓穴の模範/Paragon of Open Graves]] – U | ||
:黒は全体にサイズが低いので便利。接死も美味しい。 | :黒は全体にサイズが低いので便利。接死も美味しい。 | ||
237行: | 237行: | ||
:墓地回収は多大なアドバンテージになり、単体でも強力なファッティ。ルーターやサクリ台と組み合わせると強力。 | :墓地回収は多大なアドバンテージになり、単体でも強力なファッティ。ルーターやサクリ台と組み合わせると強力。 | ||
;8点 [[刺し傷/Stab Wound]] – | ;8点 [[刺し傷/Stab Wound]] – | ||
− | : | + | :クロックの除去に使って良し。相手の壁に付けても良し。 |
;2点 [[精神染み/Stain the Mind]] – R | ;2点 [[精神染み/Stain the Mind]] – R | ||
:どうしようもない爆弾レアを落とすぐらいか。あえてピックする価値は薄い。 | :どうしようもない爆弾レアを落とすぐらいか。あえてピックする価値は薄い。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[チフス鼠/Typhoid Rats]] – C |
− | :1マナ1/ | + | :1マナ1/1接死。序盤の戦線を支える重要クリーチャー。 |
;7点 [[潰瘍化/Ulcerate]] – U | ;7点 [[潰瘍化/Ulcerate]] – U | ||
:ライフロスが痛いものの、軽く範囲が広い優良除去。 | :ライフロスが痛いものの、軽く範囲が広い優良除去。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[墓損ない/Unmake the Graves]] – C |
− | : | + | :インスタントかつ召集があるので比較的使いやすいが、めぼしいカードが墓地にないと旨みが少ない。 |
;4点 [[肢体の壁/Wall of Limbs]] – U | ;4点 [[肢体の壁/Wall of Limbs]] – U | ||
:恒常的なライフ回復手段が無いと役に立たず、黒には少ない。 | :恒常的なライフ回復手段が無いと役に立たず、黒には少ない。 | ||
263行: | 263行: | ||
:リミテッドでは往々にして土地が余るので、それを手札2枚に変えられるのは悪くない。 | :リミテッドでは往々にして土地が余るので、それを手札2枚に変えられるのは悪くない。 | ||
;7点 [[アルタクの求血者/Altac Bloodseeker]] – U | ;7点 [[アルタクの求血者/Altac Bloodseeker]] – U | ||
− | :タイミングを狙えば2マナ4/ | + | :タイミングを狙えば2マナ4/1速攻・先制攻撃。序盤に出して2マナ2/1+αでも構わない。 |
;5点 [[好戦スリヴァー/Belligerent Sliver]] – U | ;5点 [[好戦スリヴァー/Belligerent Sliver]] – U | ||
:一応は回避能力持ちの3マナ2/2。ほぼ劣化クレンコの処罰者。 | :一応は回避能力持ちの3マナ2/2。ほぼ劣化クレンコの処罰者。 | ||
275行: | 275行: | ||
:アド損のリスクはあるものの、回れば恒久除去&フィニッシャー。 | :アド損のリスクはあるものの、回れば恒久除去&フィニッシャー。 | ||
;9点 [[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] – M | ;9点 [[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] – M | ||
− | : | + | :+1能力で除去とブロッカー排除を続けるだけで爆アド。奥義はリミテッドではさほど役に立たない。 |
− | ; | + | ;4点 [[炎の円/Circle of Flame]] – U |
− | : | + | :守備的な牽制にしかならない。2マナ域には他にも優秀なカードがある。 |
− | ; | + | ;4点 [[障害排除/Clear a Path]] – C |
:各色に壁はいるが、範囲が狭すぎる。 | :各色に壁はいるが、範囲が狭すぎる。 | ||
;9点 [[火炎放射/Cone of Flame]] – U | ;9点 [[火炎放射/Cone of Flame]] – U | ||
− | : | + | :最大1対3交換。アドバンテージとテンポを同時に取れる強力な火力。 |
;6点 [[民衆の好意/Crowd's Favor]] – C | ;6点 [[民衆の好意/Crowd's Favor]] – C | ||
:構えやすく効果の高いコンバットトリック。 | :構えやすく効果の高いコンバットトリック。 | ||
300行: | 300行: | ||
;6点 [[ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider]] – C | ;6点 [[ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider]] – C | ||
:3マナ3/2と及第点のアタッカー。 | :3マナ3/2と及第点のアタッカー。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[槌手/Hammerhand]] – C |
:テンポを稼ぎつつ、攻撃のチャンスを作れる。邪魔にはならない。 | :テンポを稼ぎつつ、攻撃のチャンスを作れる。邪魔にはならない。 | ||
;8点 [[熱光線/Heat Ray]] – U | ;8点 [[熱光線/Heat Ray]] – U | ||
307行: | 307行: | ||
:除去されずに殴れるのが一番いい。攻め手を残す意味で巨大戦車や心鍛のゴーレムがあるとよい。 | :除去されずに殴れるのが一番いい。攻め手を残す意味で巨大戦車や心鍛のゴーレムがあるとよい。 | ||
;7点 [[業火の拳/Inferno Fist]] – C | ;7点 [[業火の拳/Inferno Fist]] – C | ||
− | : | + | :生け贄で火力を飛ばせるため、アド損しにくい。 |
;8点 [[密林の酋長/Kird Chieftain]] – U | ;8点 [[密林の酋長/Kird Chieftain]] – U | ||
− | : | + | :森が出るなら主力。無くても問題なく使えるので腐らない。 |
;7点 [[クレンコの処罰者/Krenko's Enforcer]] – C | ;7点 [[クレンコの処罰者/Krenko's Enforcer]] – C | ||
:威嚇が強い。こいつで殴り続けられるように場を整えたい。 | :威嚇が強い。こいつで殴り続けられるように場を整えたい。 | ||
;7点 [[オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient]] – R | ;7点 [[オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient]] – R | ||
− | :4マナ4/ | + | :4マナ4/3として。強力な起動型能力を持ったアーティファクトは少なく、聖なる武器庫ぐらいか。 |
;5点 [[溶岩の斧/Lava Axe]] – C | ;5点 [[溶岩の斧/Lava Axe]] – C | ||
− | : | + | :相手にライフゲインがないならサイドインしてもよい。 |
;7点 [[稲妻の一撃/Lightning Strike]] – C | ;7点 [[稲妻の一撃/Lightning Strike]] – C | ||
− | : | + | :2マナ3点インスタント火力。信頼性もそれなりに高く、使い勝手が良い。赤のトップコモン。 |
;3点 [[力こそ正義/Might Makes Right]] – U | ;3点 [[力こそ正義/Might Makes Right]] – U | ||
:効果自体は強力だが、重く、オーバーキル気味。使うならクリーチャーのサイズの大きい緑と合わせたい。 | :効果自体は強力だが、重く、オーバーキル気味。使うならクリーチャーのサイズの大きい緑と合わせたい。 | ||
;5点 [[鉱夫の破滅/Miner's Bane]] – C | ;5点 [[鉱夫の破滅/Miner's Bane]] – C | ||
− | : | + | :重い割に低タフネスでトランプルを付けるためにマナが必要。ラスト数点をねじ込むなら溶岩の斧を。 |
;7点 [[激しい抵抗の模範/Paragon of Fierce Defiance]] – U | ;7点 [[激しい抵抗の模範/Paragon of Fierce Defiance]] – U | ||
:3マナのゴブリン達をこれで強化するのも赤の勝ち筋のひとつ。 | :3マナのゴブリン達をこれで強化するのも赤の勝ち筋のひとつ。 | ||
;7点 [[かき回すゴブリン/Rummaging Goblin]] – C | ;7点 [[かき回すゴブリン/Rummaging Goblin]] – C | ||
− | : | + | :赤のルーター枠。3マナは殴れる2種が優先されるが、1枚程度挿してもいい。 |
;7点 [[屑鉄場の雑種犬/Scrapyard Mongrel]] – C | ;7点 [[屑鉄場の雑種犬/Scrapyard Mongrel]] – C | ||
− | :条件付きだが4マナ5/ | + | :条件付きだが4マナ5/3トランプルは破格。アーティファクトが無くとも、最低限の性能はある。 |
;5点 [[爆片破/Shrapnel Blast]] – U | ;5点 [[爆片破/Shrapnel Blast]] – U | ||
:デッキに入るアーティファクト次第。除去にもトドメにも使えるが、アド損と打ちたい時に打てない点に注意。 | :デッキに入るアーティファクト次第。除去にもトドメにも使えるが、アド損と打ちたい時に打てない点に注意。 | ||
;8点 [[包囲ドラゴン/Siege Dragon]] – R | ;8点 [[包囲ドラゴン/Siege Dragon]] – R | ||
− | : | + | :メイン赤で7マナ出すのは大変だが、見合う性能はある。発生器の召使いのサポートが欲しい。 |
;9点 [[シャンダラーの魂/Soul of Shandalar]] – M | ;9点 [[シャンダラーの魂/Soul of Shandalar]] – M | ||
− | :6/ | + | :6/6先制攻撃は鉄壁。3点火力の連打で圧倒的なアドを稼ぐ。除去されても最後の一押しとして。 |
;8点 [[かき立てる炎/Stoke the Flames]] – U | ;8点 [[かき立てる炎/Stoke the Flames]] – U | ||
:4点インスタント火力は召集度外視でも有効。アンコモン以下なら大体落とせる。 | :4点インスタント火力は召集度外視でも有効。アンコモン以下なら大体落とせる。 | ||
339行: | 339行: | ||
:4/3速攻と悪くないが、5マナにしてはやや脆い。 | :4/3速攻と悪くないが、5マナにしてはやや脆い。 | ||
;6点 [[松明の悪鬼/Torch Fiend]] – C | ;6点 [[松明の悪鬼/Torch Fiend]] – C | ||
− | :赤のアーティファクト除去はほぼこれだけ。2マナ2/ | + | :赤のアーティファクト除去はほぼこれだけ。2マナ2/1はメインから使える性能。 |
;4点 [[炎の壁/Wall of Fire]] – C | ;4点 [[炎の壁/Wall of Fire]] – C | ||
:最悪ファッティも返り討ちに出来てタフネス5と、壁としては悪くないのだが赤の戦略とは噛み合いづらい。 | :最悪ファッティも返り討ちに出来てタフネス5と、壁としては悪くないのだが赤の戦略とは噛み合いづらい。 | ||
347行: | 347行: | ||
:高マナレシオに再生持ちと頼りになるファッティ。緑の主力。 | :高マナレシオに再生持ちと頼りになるファッティ。緑の主力。 | ||
;4点 [[自然に帰れ/Back to Nature]] – U | ;4点 [[自然に帰れ/Back to Nature]] – U | ||
− | : | + | :相手のエンチャントを見てからサイドイン。2マナインスタントと軽い。 |
;5点 [[人喰い苔野獣/Carnivorous Moss-Beast]] – C | ;5点 [[人喰い苔野獣/Carnivorous Moss-Beast]] – C | ||
:6マナ4/5で回避能力も無く、使い勝手は今ひとつ。 | :6マナ4/5で回避能力も無く、使い勝手は今ひとつ。 | ||
355行: | 355行: | ||
:ボムの水増し。再利用の賢者はもちろん、侵入する生物種を出すのも面白い。 | :ボムの水増し。再利用の賢者はもちろん、侵入する生物種を出すのも面白い。 | ||
;7点 [[エルフの神秘家/Elvish Mystic]] – C | ;7点 [[エルフの神秘家/Elvish Mystic]] – C | ||
− | : | + | :安定のマナクリ。 |
;5点 [[残忍な実体化/Feral Incarnation]] – U | ;5点 [[残忍な実体化/Feral Incarnation]] – U | ||
:白のトークン呪文、全体強化とは好相性。それでも重いが。 | :白のトークン呪文、全体強化とは好相性。それでも重いが。 | ||
363行: | 363行: | ||
:めくりどころが良いと凄まじいアドバンテージに。 | :めくりどころが良いと凄まじいアドバンテージに。 | ||
;8点 [[スズメバチの巣/Hornet Nest]] – R | ;8点 [[スズメバチの巣/Hornet Nest]] – R | ||
− | : | + | :PIGで1/1飛行・接死トークンを展開できる壁。防御力が高く、自分で割ることも視野に。 |
;9点 [[女王スズメバチ/Hornet Queen]] – R | ;9点 [[女王スズメバチ/Hornet Queen]] – R | ||
− | : | + | :飛行・接死がまとめて5体と攻防に強い。召集無しの7マナなのでサポートが欲しい。侵入する生物種でCIP能力を使い回せると強烈。 |
;7点 [[弱者狩り/Hunt the Weak]] – C | ;7点 [[弱者狩り/Hunt the Weak]] – C | ||
− | : | + | :緑のメイン除去。除去を合わせられると大損なのでタイミングが難しい。 |
;4点 [[狩人の待ち伏せ/Hunter's Ambush]] – C | ;4点 [[狩人の待ち伏せ/Hunter's Ambush]] – C | ||
− | : | + | :赤や接死で打ち取ってくる黒相手に刺さる。フォグとしても、攻撃時のコンバットトリックとしても使える。 |
;6点 [[侵入する生物種/Invasive Species]] – C | ;6点 [[侵入する生物種/Invasive Species]] – C | ||
− | : | + | :CIP能力持ちをこれで再利用できると強い。 |
;8点 [[カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove]] – R | ;8点 [[カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove]] – R | ||
:ニッサの探検と合わせて高速召喚&サイズアップ。森が4枚もあれば十分なコスパ。 | :ニッサの探検と合わせて高速召喚&サイズアップ。森が4枚もあれば十分なコスパ。 | ||
393行: | 393行: | ||
:適当に殴り続けるだけでボード・アドバンテージを稼ぎ出す。なにがしかの回避能力をサポートできれば脅威。 | :適当に殴り続けるだけでボード・アドバンテージを稼ぎ出す。なにがしかの回避能力をサポートできれば脅威。 | ||
;4点 [[垂直落下/Plummet]] – C | ;4点 [[垂直落下/Plummet]] – C | ||
− | : | + | :相手のクリーチャーを見てからのサイドイン。到達不在ならメインからでも。 |
;5点 [[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]] – C | ;5点 [[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]] – C | ||
:コンバットトリック兼除去対策。 | :コンバットトリック兼除去対策。 | ||
;7点 [[再利用の賢者/Reclamation Sage]] – U | ;7点 [[再利用の賢者/Reclamation Sage]] – U | ||
− | : | + | :メインからアーティファクトやエンチャントが割れてアドバンテージが取れる。使い回せると更に強力。 |
;5点 [[再供給/Restock]] – U | ;5点 [[再供給/Restock]] – U | ||
− | : | + | :消耗戦に強い。メインで使うなら除去を多めに取っておくなどの工夫が要る。 |
;6点 [[咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox]] – U | ;6点 [[咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox]] – U | ||
− | : | + | :デメリットは強いが、CIP能力を毎ターン回すなど、シナジー自体は色々ありうる。 |
;5点 [[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]] – C | ;5点 [[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]] – C | ||
:熊。生きているトーテム像ほか、召集の役に立つ。 | :熊。生きているトーテム像ほか、召集の役に立つ。 | ||
411行: | 411行: | ||
:トランプル持ちの貴重なファッティ。召集で高速召喚できると強烈。 | :トランプル持ちの貴重なファッティ。召集で高速召喚できると強烈。 | ||
;8点 [[ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar]] – M | ;8点 [[ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar]] – M | ||
− | :スピードは遅いが毎ターン3/ | + | :スピードは遅いが毎ターン3/3を出していれば、いずれ勝てるのは間違いない。除去されると残念。 |
;5点 [[陽刃のエルフ/Sunblade Elf]] – U | ;5点 [[陽刃のエルフ/Sunblade Elf]] – U | ||
:白緑なら7点。白メインのデッキの方が起動型能力を活かせる。 | :白緑なら7点。白メインのデッキの方が起動型能力を活かせる。 | ||
;6点 [[剛力化/Titanic Growth]] – C | ;6点 [[剛力化/Titanic Growth]] – C | ||
− | : | + | :巨大化の上位種。便利なコンバットトリック。 |
;5点 [[下生えのゴミあさり/Undergrowth Scavenger]] – C | ;5点 [[下生えのゴミあさり/Undergrowth Scavenger]] – C | ||
:能動的に使える墓地肥やしはサテュロスの道探し、屍術士の助手など。これらが無いとあまり出番がない。 | :能動的に使える墓地肥やしはサテュロスの道探し、屍術士の助手など。これらが無いとあまり出番がない。 | ||
421行: | 421行: | ||
:派手さはないが無駄にはなりづらい。 | :派手さはないが無駄にはなりづらい。 | ||
;5点 [[新緑の安息所/Verdant Haven]] – C | ;5点 [[新緑の安息所/Verdant Haven]] – C | ||
− | :色事故対策+ | + | :色事故対策+マナ加速。ライフ回復も地味だが無駄にはならない。 |
;4点 [[蔦織り/Vineweft]] – C | ;4点 [[蔦織り/Vineweft]] – C | ||
:+1/+1修整のために、わざわざ墓地から5マナもかけて回収したい局面があるかというと微妙。 | :+1/+1修整のために、わざわざ墓地から5マナもかけて回収したい局面があるかというと微妙。 | ||
;6点 [[根囲いの壁/Wall of Mulch]] – U | ;6点 [[根囲いの壁/Wall of Mulch]] – U | ||
:不要になったらドローになってくれるので腐りづらい。 | :不要になったらドローになってくれるので腐りづらい。 | ||
− | ; | + | ;7.5点 [[放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard]] – R |
:気長ではあるがアドバンテージが取れる。最低3マナ2/3なので邪魔にはならない。 | :気長ではあるがアドバンテージが取れる。最低3マナ2/3なので邪魔にはならない。 | ||
439行: | 439行: | ||
:回避能力持ちが多くカウンターや現実からの剥離、クイックリング等で守れる青向き。 | :回避能力持ちが多くカウンターや現実からの剥離、クイックリング等で守れる青向き。 | ||
;5点 [[喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate]] – U | ;5点 [[喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate]] – U | ||
− | : | + | :設置・装備ともにコストが重い。クリーチャーがサイズ負けしそうなら持っておいて損はない。 |
;5点 [[青銅の黒貂/Bronze Sable]] – C | ;5点 [[青銅の黒貂/Bronze Sable]] – C | ||
:クロックを出しながらアーティファクトを展開できる。アーティファクト参照の多い青、赤向き。 | :クロックを出しながらアーティファクトを展開できる。アーティファクト参照の多い青、赤向き。 | ||
;1点 [[鎖のヴェール/The Chain Veil]] – M | ;1点 [[鎖のヴェール/The Chain Veil]] – M | ||
:たとえデッキに複数枚プレインズウォーカーがいたとしてもこのカードは入れないほうが良い。 | :たとえデッキに複数枚プレインズウォーカーがいたとしてもこのカードは入れないほうが良い。 | ||
− | ; | + | ;6.5点 [[ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel]] – U |
:威嚇を止められる上、パワーも高めでクロックとしても優秀。テンポロスはあるが、あまり腐らない。色を選ばないのも魅力。 | :威嚇を止められる上、パワーも高めでクロックとしても優秀。テンポロスはあるが、あまり腐らない。色を選ばないのも魅力。 | ||
;5点 [[研磨時計/Grindclock]] – R | ;5点 [[研磨時計/Grindclock]] – R | ||
460行: | 460行: | ||
;3点 [[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]] – C | ;3点 [[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]] – C | ||
:軍事情報、幻影の天使、アーティファクトの魂込めと組み合わせて青で。 | :軍事情報、幻影の天使、アーティファクトの魂込めと組み合わせて青で。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[危険な櫃/Perilous Vault]] – M |
− | : | + | :やや重いが、強烈なリセットカード。起動まで時間をかけると妨害されたり、相手にリセット後の準備を整えさせるリスクはある。 |
;6点 [[ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker]] – R | ;6点 [[ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker]] – R | ||
:青銅の黒貂+α。持っていて損は無い。 | :青銅の黒貂+α。持っていて損は無い。 | ||
485行: | 485行: | ||
:アジャニの群れの仲間があるなら多少は役に立つかもしれないが、他に残っている使い道のあるカードをカットした方がマシ。 | :アジャニの群れの仲間があるなら多少は役に立つかもしれないが、他に残っている使い道のあるカードをカットした方がマシ。 | ||
;2点 [[野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus]] – U | ;2点 [[野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus]] – U | ||
− | : | + | :咆哮するプリマドックスで戻したクリチャーを出しながら回復できる。特に意味はない。 |
;3点 [[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]] – U | ;3点 [[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]] – U | ||
:墓地対策は基本的に不要。対ドレッジでもカード1枚を使ってやることも無い。 | :墓地対策は基本的に不要。対ドレッジでもカード1枚を使ってやることも無い。 |