ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist

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自身か他の[[同盟者]][[戦場に出す]]と、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する同盟者の数だけ[[プレイヤー]]1人に[[ライフロス]]を強いる同盟者。
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自身か他の[[同盟者]][[戦場に出る]]と、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する同盟者の数だけ[[プレイヤー]]1人に[[ライフロス]]を強いる同盟者。
  
この後に途切れず同盟者が出れば[[対戦相手]]が[[回復]]を多様でもしない限り決着がつく。しかし[[タフネス]]が低く[[噴出の稲妻/Burst Lightning]]や[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]等で簡単に焼かれてしまいなかなか後に続けられない。同盟者の[[ロード]]、[[カズールの大将軍/Kazuul Warlord]]等でうまく補助しよう。
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この後に途切れず同盟者が出れば[[対戦相手]]が[[回復]]を多用でもしない限り決着がつく。しかし[[マナ・コスト]]が高く序盤から[[戦場に出す|戦場に出して]]おけない、[[タフネス]]が低く[[噴出の稲妻/Burst Lightning]]や[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]等で簡単に[[焼く|焼か]]れてしまいなかなか後に続けられない、など弱点も多い。同盟者の[[ロード (俗称)|ロード]]、[[カズールの大将軍/Kazuul Warlord]]等でうまく補助しよう。
  
*なんらかの方法でこいつを一気に4体場にだせれば4点ライフロスが16回、[[無限ライフ]]でもない限り息の根を止められる。
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*なんらかの方法でこいつを一気に4体[[戦場]]に出せれば4点ライフロスが16回、[[無限ライフ]]でもない限り息の根を止められる。有力なのは[[生ける屍/Living Death]]や[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]などの大量[[リアニメイト]]。[[スタンダード]]で目指すなら[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]か。
  有力なのは[[生ける屍/Living Death]]や[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]などの大量[[リアニメイト]]。[[スタンダード]]で目指すなら[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]か。
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*日本語版では、「'''[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で'''」の一文が抜けているので注意。
 
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*日本語版では、「'''あなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で'''」が抜けているので注意。
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*クリーチャー限定だと[[ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer]]。
 
*クリーチャー限定だと[[ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]]

2009年10月29日 (木) 09:58時点における版


Hagra Diabolist / ハグラの悪魔信者 (4)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman) 同盟者(Ally)

ハグラの悪魔信者か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを失う」ことを選んでもよい。

3/2

自身か他の同盟者戦場に出ると、コントロールする同盟者の数だけプレイヤー1人にライフロスを強いる同盟者。

この後に途切れず同盟者が出れば対戦相手回復を多用でもしない限り決着がつく。しかしマナ・コストが高く序盤から戦場に出しておけない、タフネスが低く噴出の稲妻/Burst Lightning紅蓮地獄/Pyroclasm等で簡単に焼かれてしまいなかなか後に続けられない、など弱点も多い。同盟者のロードカズールの大将軍/Kazuul Warlord等でうまく補助しよう。

参考

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