「ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad」を編集中
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[[アタッカー]]としての性能はそれほど高くないが、他の[[大隊]]持ちクリーチャーとセットで攻撃する場合や相手が厄介なブロッカーを立てている時には使い勝手がよい。[[タフネス]]が高いため生き残りやすいことも評価点。 | [[アタッカー]]としての性能はそれほど高くないが、他の[[大隊]]持ちクリーチャーとセットで攻撃する場合や相手が厄介なブロッカーを立てている時には使い勝手がよい。[[タフネス]]が高いため生き残りやすいことも評価点。 | ||
− | *日本語版の[[ルール文章]] | + | *日本語版の[[ルール文章]]は、誤解を招く表現になっている。正しくは、「ハズダーの罠部隊が攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。 そうした場合、それをタップする。」である。 |
+ | **白マナを支払った場合のみ[[対象]]を取るかのように読めることが問題。実際にはこの文章であっても、[[スタック]]に置かれる際に対象を指定し、白マナを支払うかどうかは[[解決]]時に選択するため、挙動に違いはない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[コモン]] |